La comparaison n'est pas vraiment possible. GW 1 n'était pas un MMORPG.
Guild War 1 était surtout orienté sur du GvG en arène avec une toute petite composante PVE qui se résumait à un RPG coop ou solo destiné principalement à se faire la main pour le pvp.
Bref concernant GW2 je suis toujours curieux du modèle économique qu'ils adopteront. Y'aura pas d'abo, ok, mais après ? Cash Shop ? Patch payant ? Extension tous les 6mois ?
Et si cash shop il y a, ça sera un cash shop uniquement pour acheter des items kikoo ou alors un cash shop vraiment intrusif à base de "si tu payes pas, tu progresses pas"