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RPG maker 3d

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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dragon10000
dragon10000
Niveau 7
03 mars 2006 à 18:51:57

Slt tt le :globe: !
Est-ce que quelqu´un pourrait me dire où télécharger rpg maker 3d!

:merci: d´avance!

dragon10000
dragon10000
Niveau 7
03 mars 2006 à 18:57:41

:non: Et svp, pas de sites nul ou on y comprend rien et pas de liens bidons... :non:

dragon10000
dragon10000
Niveau 7
03 mars 2006 à 19:13:53

bon ben, ce forum est vide!

:dehors:

tonygrat
tonygrat
Niveau 10
13 mars 2006 à 22:21:11

y´a quelqu´un ?

tonygrat
tonygrat
Niveau 10
13 mars 2006 à 22:23:14

bon ba ce forum a vraiment l´air vide... dommage
il y aurait plein de choses à dire sur RPG Maker 3D

kyouray
kyouray
Niveau 5
14 mars 2006 à 01:25:47

rpg maker 3d...j´attens une bonne traduction :)
par contre jsui plutot en ce moment rpg maker 2003 et xp depuis un log moment :)

tonygrat
tonygrat
Niveau 10
14 mars 2006 à 19:42:18

kyouray :d) tu dis que tu attends une bonne traduction, mais est-ce que t´as des infos quant à une date précise ?

kyouray
kyouray
Niveau 5
14 mars 2006 à 22:32:24

hum pas vraiment je croi meme que ca stagne c´est dommage,j´ai vu sur infodunet.com que le projet est abandonné dc il ne reste plus qua te rabattre sur rpg maker xp,2003 ou 2000 voir 95 :p
la raison est du a une dispute entre les membres de la team.

tonygrat
tonygrat
Niveau 10
17 mars 2006 à 16:09:36

ok kyouray :merci: pour l´info
Moi perso chui déjà sur RPG Maker 2003, car j´ai vu vite fait le XP, mais j´aime moins le système de combat à la Dragon Quest :nonnon:

kyouray
kyouray
Niveau 5
17 mars 2006 à 20:55:07

arf,moi aussi je prefere rpg maker 2003 :systeme de combat plus dynamique, meilleurs graphismes que xp car ceux de xp sont bizarres,trop fins peut etre :)

tonygrat
tonygrat
Niveau 10
18 mars 2006 à 14:11:14

d´accord avec toi, sauf pour les graphismes : ils sont quand même plus fins sur XP ou alors c´est à cause de la résolution. Parce que c´est quand même moche (ok les graphismes pour un RPG c´est pas primordial) sur le 2003.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mars 2006 à 14:43:03

Moi j´aurait espérer que RPGMakerXP ait les mêmes combats que dans le 2003 et c´est tout, il ets vraiment complet en fait !

kyouray
kyouray
Niveau 5
18 mars 2006 à 17:12:38

tonygrat je parlais des graphismes de rpg maker xp qui sont trop fins, pour moi ils sont bizarres et c´est plus dur d´en creer, moi je mets plus de temps a creer des chipsets sur xp que 2003 :)
enfin je trouve aussi que rpg maker xp est plus complet :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 mars 2006 à 17:31:57

Oui mais sous XP, on peut créer des chipset de tailles immenses, l´avantage... Mais c´est vrai que de créer des chipset sous XP est très difficile, mais il suffit de prendre un visage par ci, un corps par là et le tour est joué :)))

kyouray
kyouray
Niveau 5
18 mars 2006 à 20:08:19

oui mais pour creer ses decors perso j´ai eu du mal :)

sephibad
sephibad
Niveau 17
19 mars 2006 à 15:59:47

pour les combat de rpg maker xp, il y a des script pour les changer ! dans mon rpg j´ai un système de combat qui se présente comme dans un ff6 amélioré (bien sur il faudra annimer manuellement les personnages)

kyouray
kyouray
Niveau 5
19 mars 2006 à 17:33:49

ah oui c vrai yen a plein des script comme cela,
va sur le forum de game maker zone (tape ds google "game maker zone :) )) ds la partie rpgmakerxp,y´a tout :), des chipsets,script,tutos :D

tonygrat
tonygrat
Niveau 10
20 mars 2006 à 01:47:03

sephibad Posté le 19 mars 2006 à 15:59:47

pour les combat de rpg maker xp, il y a des script pour les changer ! dans mon rpg j´ai un système de combat qui se présente comme dans un ff6 amélioré (bien sur il faudra annimer manuellement les personnages)
:d) sephibad : si vraiment on a la possibilité de faire des combats à la FFVI (donc comme dans le 2003) sur XP, alors perso je suis partant pour me prendre un minimum la tête à l´exploiter cette version de RPG Maker :oui: , mais que veux-tu dire par "animer manuellement les persos" :question: une animation comme dans le 2003 du style tu choisis si ton perso se déplace vers l´ennemi pour l´attaquer, ou tu décides qu´il reste en formation et attaque de loin (comme FFI par exemple)
:question:

iceberg_brulant
iceberg_brulant
Niveau 10
20 mars 2006 à 10:54:50

:up:

kyouray
kyouray
Niveau 5
20 mars 2006 à 17:37:05

je pense qu´il parle de l´animation des persos en combat : losqu´ils attaquent,par exemple faut faire l´animation d´un guerrier qui va donner un coup d´epee. :)
Mais je prefere qd meme le systeme de combat sur la version 2003, g deja vu des scripts pour xp mais animer les persos c´est trop long :/

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