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RPG maker 3d
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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
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dragon10000
Niveau 7
03 mars 2006 à 18:51:57
Slt tt le ! Est-ce que quelqu´un pourrait me dire où télécharger rpg maker 3d!
d´avance!
dragon10000
Niveau 7
03 mars 2006 à 18:57:41
Et svp, pas de sites nul ou on y comprend rien et pas de liens bidons...
dragon10000
Niveau 7
03 mars 2006 à 19:13:53
bon ben, ce forum est vide!
tonygrat
Niveau 10
13 mars 2006 à 22:21:11
y´a quelqu´un ?
tonygrat
Niveau 10
13 mars 2006 à 22:23:14
bon ba ce forum a vraiment l´air vide... dommage il y aurait plein de choses à dire sur RPG Maker 3D
kyouray
Niveau 5
14 mars 2006 à 01:25:47
rpg maker 3d...j´attens une bonne traduction par contre jsui plutot en ce moment rpg maker 2003 et xp depuis un log moment
tonygrat
Niveau 10
14 mars 2006 à 19:42:18
kyouray tu dis que tu attends une bonne traduction, mais est-ce que t´as des infos quant à une date précise ?
kyouray
Niveau 5
14 mars 2006 à 22:32:24
hum pas vraiment je croi meme que ca stagne c´est dommage,j´ai vu sur infodunet.com que le projet est abandonné dc il ne reste plus qua te rabattre sur rpg maker xp,2003 ou 2000 voir 95 :p la raison est du a une dispute entre les membres de la team.
tonygrat
Niveau 10
17 mars 2006 à 16:09:36
ok kyouray pour l´info Moi perso chui déjà sur RPG Maker 2003, car j´ai vu vite fait le XP, mais j´aime moins le système de combat à la Dragon Quest
kyouray
Niveau 5
17 mars 2006 à 20:55:07
arf,moi aussi je prefere rpg maker 2003 :systeme de combat plus dynamique, meilleurs graphismes que xp car ceux de xp sont bizarres,trop fins peut etre
tonygrat
Niveau 10
18 mars 2006 à 14:11:14
d´accord avec toi, sauf pour les graphismes : ils sont quand même plus fins sur XP ou alors c´est à cause de la résolution. Parce que c´est quand même moche (ok les graphismes pour un RPG c´est pas primordial) sur le 2003.
Pseudo supprimé18 mars 2006 à 14:43:03
Moi j´aurait espérer que RPGMakerXP ait les mêmes combats que dans le 2003 et c´est tout, il ets vraiment complet en fait !
kyouray
Niveau 5
18 mars 2006 à 17:12:38
tonygrat je parlais des graphismes de rpg maker xp qui sont trop fins, pour moi ils sont bizarres et c´est plus dur d´en creer, moi je mets plus de temps a creer des chipsets sur xp que 2003 enfin je trouve aussi que rpg maker xp est plus complet
Pseudo supprimé18 mars 2006 à 17:31:57
Oui mais sous XP, on peut créer des chipset de tailles immenses, l´avantage... Mais c´est vrai que de créer des chipset sous XP est très difficile, mais il suffit de prendre un visage par ci, un corps par là et le tour est joué ))
kyouray
Niveau 5
18 mars 2006 à 20:08:19
oui mais pour creer ses decors perso j´ai eu du mal
sephibad
Niveau 17
19 mars 2006 à 15:59:47
pour les combat de rpg maker xp, il y a des script pour les changer ! dans mon rpg j´ai un système de combat qui se présente comme dans un ff6 amélioré (bien sur il faudra annimer manuellement les personnages)
kyouray
Niveau 5
19 mars 2006 à 17:33:49
ah oui c vrai yen a plein des script comme cela, va sur le forum de game maker zone (tape ds google "game maker zone )) ds la partie rpgmakerxp,y´a tout , des chipsets,script,tutos :D
tonygrat
Niveau 10
20 mars 2006 à 01:47:03
sephibad Posté le 19 mars 2006 à 15:59:47
pour les combat de rpg maker xp, il y a des script pour les changer ! dans mon rpg j´ai un système de combat qui se présente comme dans un ff6 amélioré (bien sur il faudra annimer manuellement les personnages) sephibad : si vraiment on a la possibilité de faire des combats à la FFVI (donc comme dans le 2003) sur XP, alors perso je suis partant pour me prendre un minimum la tête à l´exploiter cette version de RPG Maker , mais que veux-tu dire par "animer manuellement les persos" une animation comme dans le 2003 du style tu choisis si ton perso se déplace vers l´ennemi pour l´attaquer, ou tu décides qu´il reste en formation et attaque de loin (comme FFI par exemple)
iceberg_brulant
Niveau 10
20 mars 2006 à 10:54:50
kyouray
Niveau 5
20 mars 2006 à 17:37:05
je pense qu´il parle de l´animation des persos en combat : losqu´ils attaquent,par exemple faut faire l´animation d´un guerrier qui va donner un coup d´epee. Mais je prefere qd meme le systeme de combat sur la version 2003, g deja vu des scripts pour xp mais animer les persos c´est trop long :/