Vindictus.
C'est dans le style de Monster Hunter, et bien évidemment, pas besoin d'être japonais pour rejoindre le serveur eu. Tu n'as que trois personnages pour l'instant sur le serveur eu, qui ont chacun leur rôle à jouer au sein de l'équipe. "Lann" est un peu repoussé lors des raids, parce que c'est le perso qui a la survivabilité la plus difficile à prendre en main. Chaque personnage dispose de deux styles d'armes principales, qui n’amènent pas les mêmes skills, et donc pas le même gameplay. Les combats sont très dynamiques à condition que l'host ne lag pas (ce qui nécessite du coup un bon PC et une bonne connexion à partir de 4 joueurs). La difficulté est pensée de façon très progressive. Il y a un système d'évolution du personnage qui fonctionne même si tu es déco. Sur le très long terme, tu peux maxer tous tes skills. L'hôtel de vente est très utile et très utilisé.
En ce qui concerne les défauts, il y a un cash item shop. Les tarots sont assez élevés pour ce que c'est, et il y a beaucoup de cashers. Comme je disais, Lann est souvent exclu des raids à haut-niveau, ce qui est franchement dommage et mal justifié à mon avis. Le jeu est forcément un peu répétitif. Le système de pêche est pire qu'ennuyeux. Le serveur eu étant jeune, les prix de l'hôtel de vente sont carrément instables. Et enfin, la très grosse difficulté des raids à haut-niveau (surtout pour Lann) alliée avec la difficulté parfois de trouver de bons teamates en pickup.