Le jeu se déroule dans un futur lointain, dans un décor apocalyptique, ou quelques survivants tentent de récréer des civilisations.
Le joueur incarne un de ces survivants. Il débute avec un héro à la tête d’un groupe d’unités nécessaire à l’élaboration d’une première cité, le héro est déplacé en temps réel sur cinq cartes reliées .Le joueur décide de la position et bâti sa capitale.
Une fois celle-ci construite il va devoir la développer .La ville au départ est vide, il va devoir construire les bâtiments avec une gestion du temps de construction et des ressources nécessaires .Cela, jusqu´à la construction d’un centre de recherche qui nécessite un certains niveaux de développement, puis a partir de ces recherches, il pourra choisir différentes voies.
La voie diplomatie, le joueur peut rejoindre une alliance ou la créer et inviter d’autres joueurs dans la sienne en lui créant une histoire et des règles commerciale et diplomatique.
La guerre, en fonction de ses recherches et de ses bâtiments il pourras entraîner différentes unités, les laisser en garnison dans une cité pour se défendre, les placer sous les ordres d’un héro pour les déplacer, partir en guerre à la conquête de nouveaux territoires, voler des ressources aux autres joueurs, créer d’autres cités.
Le joueur après avoir construit le bâtiment de commerce pourra aussi échanger des ressources avec d’autres joueurs.
Tout ceci est réglé sur un système de déroulement du temps, les ressources sont produites par rapport au niveau du bâtiment producteur et en temps réel. La construction des bâtiments et les recherches sont aussi basées sur des facteurs temps, ainsi que les déplacements des héros et des commerçants.
P.S: Ceci est un jeu programmé en PHP et encore en construction, donc pas d´animation , pas de 3D , pas de décors , c´est avant tout un jeu de gestion stratégie qui s´étend sur la durée et sur le role-play des joueurs
toutes remarques constructives seront bénéfique
@ bientôt j´espere