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Risen, à essayer

Nathiel
Nathiel
Niveau 10
08 octobre 2009 à 22:55:54

Salut à toutes et à tous,

Pour changer un peu de FF13 qui occupe pas mal les esprits avec ses nouvelles vidéos, et en attendant Divinity 2 et Dragon Age, j'ai bien envie de vous parler un peu de Risen.

Risen, c'est un jeu à l'univers sympatoche, assez "banal" mais qui reste prenant et immersif. De la bonne fantasy des chaumières, des mages avec de gros sorts, des gros monstres qui daubent, des guerriers avec de grosses armures et des gonzesses à gros seins.
Jusque là, vous allez me dire que j'ai pas dit grand chose pour vous convaincre.

Risen, c'est d'abord le successeur illégitime de Gothic, là normalement, j'ai fait fuir un certain nombre d'entre vous, et j'en ai convaincu d'autres. Sachez juste, ceux qui avaient été rebutés par la "bugattitude" de Gothic 3 que jusqu'à présent, Risen me semble exempt de bug franchement perceptibles (y'en a sans doute, mais j'ai encore rien vu de flagrant). Les autres, si vous n'aimiez pas Gothic parce que c'était Gothic, vous n'aimerez pas Risen, le doute n'est même pas permis.

Pour ceux qui ne connaissent pas, Risen c'est un JDR à l'occidentale à la "dure". Chaque combat est un défi potentiel, dans Risen, un sanglier est un ennemi mortel, pas un truc qu'on farm pour le loot. Le moindre monstre en fait représente une certaine menace, et c'est là tout l'intérêt de ce jeu : un gameplay très bien pensé : difficile mais fun, profond mais accessible.
Risen c'est aussi tout un tas de possibilités de craft, de spécialisation, c'est un monde où chaque action a un impact plus ou moins important sur l'univers qu'on arpente (et là, pour une fois, c'est vraiment pas du pipeau, si les choses restent habituellement relativement prévisibles, la sensation d'avoir un impact réel sur son environnement est un plaisir).
Risen, c'est un univers de choix, de factions à privilégier ou à affronter, un nombre assez important de quêtes secondaires...
Risen c'est aussi une montée en puissance, chaque défaite donne envie de se venger, chaque fois où l'on mord la poussière on a envie d'aller chercher un meilleur matos, d'améliorer ses stats pour revenir se défouler. Au bout d'un moment, les sangliers qui vous faisaient trembler ne seront que de misérables insectes que vous écraserez sous vos bottes cerclées de fer... Jusqu'au moment où un monstre archi balaise viendra vous chatouiller le rectum, et là que deux solutions, la fuite, ou faire preuve de bravoure et d'un minimum de technique et tenter sa chance.

Bref Risen est un jeu difficile, sans le moindre doute, un jeu exigeant aussi, dans lequel il peut être dur de se plonger à l'heure du causual gaming, d'une certaine austérité et d'une difficulté amoindrie, mais si Risen est un jeu qui se mérite, c'est aussi un jeu qui procure énormément de satisfaction, satisfaction de vaincre un ennemi plus fort que soi et savoir qu'on ne le doit pas à la facilité du jeu, mais à ses propres compétences et à sa persévérence, et ça, ça fait longtemps qu'on n'y avait pas eu droit !

MadMax37
MadMax37
Niveau 11
09 octobre 2009 à 07:44:02

dans la lignée des Gothic

mais sans bug (pour le moment) et avec une optimisation qui est bienvenue

ca tourne en moyen sans ombre en anisto X4 sous un 4200+ avec 2Go de ram et une 8600GT

ca reste "joli" sans ralentissement (surtout le tout debut avec les eclaires)

sinon l'histoire est asses fouillée et ca tien bien la route

plusieur choix de faction qui changent quand meme pas mal le "cheminement" de l'aventure

le seul point noir a mon gout
pas de vue subjective (ou alors j'ai pas trouver)

sinon un tres bon jeu ou un rat se latte aussi peniblement que dans la realitée
ca reste faisable mais on se fait quand meme mordre

Nathiel
Nathiel
Niveau 10
18 octobre 2009 à 00:29:55

Je continue d'avancer dans le jeu. J'ai fini par rencontrer quelques bugs mais rien de méchant : des portes dont l'encadrement est daymoniak, la première fois qu'on les passe, paf, on se retrouve dans la salle dont on vient de sortir, mais après, plus de soucis. Un bug bizarre mais pas plus gênant que ça.

La difficulté du jeu est progressive, on part de difficile, vers... plus difficile. Au fil du jeu les combats deviennent de plus en plus techniques, il devient indispensable au fil de la partie de maîtriser les esquives et les contres etc...

Bref, bon jeu, où la progression se mérite, mais qui laisse aussi le joueur se balader un peu selon son bon plaisir, sans pour autant donner l'impression d'être complètement perdu, comme ça peut arriver dans un Oblivion.

-AsSaSsin-
-AsSaSsin-
Niveau 10
18 octobre 2009 à 10:28:47

Et aussi
PETIT SPOIL

La fin ultra bâclée...
____

:mac: -AsSaSsin- :mac:

Nathiel
Nathiel
Niveau 10
18 octobre 2009 à 20:49:45

Ouais, il parait, je n'y suis pas encore arrivé, même si je sens venir gros comme un bateau un...

SPOIL

Et là tu sauves l'île, mais le monde est condamné et les titans continuent à galoper sur la planète, parce que faut bien une excuse pour faire un Risen 2.

FIN DU SPOIL

Mais bon, toujours est-il que le jeu reste d'une très bonne qualité :)

Nathiel
Nathiel
Niveau 10
20 octobre 2009 à 21:35:24

Jeu fini.

Effectivement, fin franchement bidon...

Néanmoins, même comme ça, ça reste un excellent jeu, très bon gameplay, beaucoup de possibilités très sympathiques, l'impression d'avoir un vrai impact sur ce qui se passe dans l'univers du jeu, bien plus que dans un Fable 2 par exemple.

Me reste plus qu'à refaire une partie dans les deux camps qui me restent.

Sachez néanmoins qu'une partie, sans "poncer" le jeu, m'aura tenu en haleine pendant une bonne 60 aine d'heures, ce qui est assez honorable de nos jours.

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