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T.o.D. MMORPG 2D

[T_O_D]
[T_O_D]
Niveau 5
06 août 2009 à 00:17:23

Tales of Deïla est un mmorpg 2D francophone disponible en Bêta-Test privée (inscription pour celle-ci sur le forum) conçu grâce a un moteur de jeu 2D codé en C++ avec la librairie OpenGL utilisant le serveur eAthena.

Bref... donc Tales of Deïla est un mmorpg 2D dans un univers médiévale/fantastique (je sais... je sais... on tapes dans l'originalité là... ^^) Il ressemble à un jeu de game boy (genre Zelda, Sword of mana ou même golden sun) mais à plus grande échelle. La résolution de jeu est en 800*600 mais dispose d'un mode plein écran pour profiter pleinement des graphismes.

4 Classes sont jouable ayant chacune 3 spécialisations leurs étant propres.
Des Quêtes ainsi que des donjons et des évènement communautaires InGame (tel que des invasion de villes par des monstres, des chasse aux oeufs à pâques, des avis de recherche sur certains monstres dispersés dans le monde de ToD) sont aussi au programme.
Les armures se voient sur les personnages ce qui est assez rare dans les jeux en 2D.
Vous aurez aussi la possibilité de mesurer votre force aux autres joueurs dans de nombreuses arènes classées par tranche de niveau.
Les combats se déroulent en temps réel avec un système de sorts et la possibilité de tirer des projectiles à l'aide d'arc, baguettes, etc...
Le jeu sera 100% gratuit mais avec un système de publicité google, de conation et de partenariat pour aider à financer le serveur dédié.

Pour le moment le jeu est en développement et nous recherchons des Bêta-Testeurs.
Nous recherchons aussi des personnes ayant des connaissances en :
Mapping (Très bon niveau requis)
Programmation C++ (et OpenGL)
Script (eAthena)
InfoGraphisme (Création logo, bannières, boutons, sprites, etc...)
Composition (Musique et Sons)
Webmasteur (css, html, php)

Pour plus d'informations rendez vous sur le forum à cette adresse : http://tales-of-deila.fr.nf/
Pour les screenshot, c'est par ici : http://ns11.freeheberg.com/~talesofd/forum/showthread.php?tid=66&pid=905#pid905

Je vous remercie et j'espère, à bientôt ;)

[T_O_D]
[T_O_D]
Niveau 5
06 août 2009 à 00:21:12
    1. .·**·.¸(¯`·.¸*.[Scénario].*¸.·´¯)¸.·**·.

TRAILER :

    • Nascor, Weltall.../

Voici les deux divinités à l'origine de la création du monde de Deïla/
Tandis que Weltall se chargeait de détruire, dans la zone de l'univers qui allait accueillir le monde de Deïla, les éléments nuisibles à la création du monde.../
Nascor se chargeait, lui, de concevoir ce monde. Après avoir crée la planète idéale, qui allait pouvoir accueillir la Vie.../

**

Notre monde, le monde de Deïla est régi par Nascor, divinité de la création et Weltall, dieu de la destruction.
Tant que l'équilibre entre la création et la destruction continue de régner, le monde peut se développer sans le moindre soucis.
Qui sait ce qu'il se passerait si l'un des deux côté prenait le dessus...

TALES OF DEÏLA

Extraits du journal d'un inconnu :

Cent vingt-quatrième jour de l'année 1456 :
Des monstres commencent à apparaître un peu partout sur Deïla, certains parlent d'un coup de la divinité de la destruction, d'autres restent perplexes.

Deux cent trentième jour de l'année 1456 :
Les gens combattent du mieux qu'ils peuvent, certains villages ont déjà été rasés par les monstres, ceux qui restent commencent à migrer vers les grandes villes, qui elles, commencent à se barricader, et à prévoir de futurs attaques.

Deux cent cinquante-sixième jour de l'année 1456 :
De nombreuses personnes sont allées trouver la divinité de la destruction, de façon à la faire arrêter, un de mes amis y est allé, je préfère observer la situation et ne pas me baser sur des on-dits, certaines personnes commencent à penser que Nascor n'est pas tout blanc dans cette histoire...

Premier jour de l'année 1457 :
Les voilà revenus, malheureusement mon ami y a laissé la vie, les gens sont tous allés prier les grâces de Nascor, ce dernier devrait bientôt combattre Weltall.

Sixième jour de l'année 1457 :
Nascor et Weltall commencent enfin à se battre, des monstres surgissent des deux côtés et s'entretuent, pour l'instant les Deïlans sont mis de côté, pour l'instant...

Vingt-huitième jour de l'année 1457 :
La plupart des Deïlans partent combattre aux côtés de Nascor, l'armée de la création prend du territoire petit à petit, normalement la guerre devrait bientôt se finir ?

Trente-sixième jour de l'année 1462 :
Weltall est vaincu ! Nascor va parler à travers le grand prêtre à une énorme conférence demain, tout Deïla y est convié, ça ne sent pas bon... J'ai un mauvais pressentiment.

Trente-huitième jour de l'année 1462 :
Les monstres... J'avais raison de me méfier, les monstres venaient de Nascor, tous les opposants ont été éradiqués, j'ai réussi à m'échapper de justesse, Nascor contrôle désormais Deïla... Je vais arrêter ce journal, et le cacher.

C'est ici que s'arrête le journal que je lisais, nous sommes maintenant le 18ème jour d'Ottobès, Nascor a refait un calendrier à partir de sa victoire. Les villes résistent plutôt bien à l'assaut des monstres, Nascor n'a pas réussi à contrôler les humains, après la défaite de Weltall, son âme a été dispersée en vingt-cinq morceaux.
On dit que si les Deïliens réussissent à obtenir ces morceaux, ceux-ci se verraient confier une partie de la puissance de Weltall afin de pouvoir affronter Nascor.
Les monstres ne peuvent pénétrer dans nos villes et villages, les mages ont réussi à créer de sortes de barrières infranchissables...
Pour le moment. Les Deïliens sont donc à la recherche des morceaux de l'âme de Weltall, tout comme moi, un jeune Wuron.
Nascor aussi cherche à obtenir les morceaux, il faudra le devancer, ou les lui reprendre s'il arrive à les réunir, ce qui sera très difficile...

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Nous sommes désormais en l'an 100 après l'ère de Nascor (on dit maintenant l'an 100 après N-R), et la guerre des Fragments fait toujours rage.
Nous avons, depuis, récupéré quatre morceaux de Weltall : Le Fragment de la Force, celui de la Furtivité, celui de la Magie et celui du Domptage qui, chacun d'entre eux étaient gardés dans des temples dispersés à travers le monde de Deïla. Quiconque touche l'une d'entre elle en reçois son pouvoir, ce qui a permis de renforcer la puissance de base des Wurons, des Kayli, des Gwarcyn et des Oxylik (nous avons en effet découvert comment dupliquer ces fragments, mais ça n'a pas été chose facile...). Quant à Nascor, nous savons juste qu'il détient le Fragment de la Destruction, qui lui permet de rendre les monstres encore plus agressifs qu'auparavant.

Nous les Deïlans, qui sommes limités, sommes obligés de combattre pour augmenter la puissance de nos Fragments, tandis que Nascor les régule à volonté. Selon certaines rumeurs, il paraitrait qu'il a choisi de réguler la puissance des monstres en fonction de la zone. Pourquoi ? Franchement, j'en sais rien...

Plusieurs expéditions sont menées pour tenter de récupérer d'autres morceaux. Je suis le commandant d'un de ces groupes, en effet, il y a quelques mois, j'ai découvert,dans la cave, un parchemin relatant de ruines où se trouverait une sorte de "relique magique", défendu par les monstres. En y réfléchissant, si les ruines sont défendues par ces monstres, commandités par Nascor, c'est... qu'un morceau de Weltall n'est pas loin! La suite parle des monstres en particulier. Ceux-ci sont bipèdes et se battent à mains et pieds nus avec une technique prédéfinis. Peut-être que ce morceau pourrait nous aider à ouvrir une nouvelle grande école des classes, qui sait...

Le lendemain, c'est-à-dire selon le calendrier de Nascor, le 17ème jour du mois de Septimus, j'ai enfin réussi, après ces quelques mois, à rassembler l'armée idéale.
Nous sommes une dizaine au total : Moi, Gaël, Wuron, deux autres amis Wuron, Sanchaï et Borys, deux amis Gwila et un Gwarcyn, Cyphéron,
Baptiste et Ronan, un seul Kayli, Tristan, et enfin deux Oxylik, Mandrak et Neïla.

Ainsi commence l'expédition pour retrouver le Fragment, que j'ai personnellement nommé le Fragment de l'Art Martial...

Suite à venir...

Kalysto_
Kalysto_
Niveau 3
28 août 2009 à 12:06:45

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