Pour la liberté je dirais Might & Magic VII et Arcanum.
Might & Magic pour la liberté d'exploration du monde d'Erathia. On peut vraiment aller partout et le moindre qu'on puisse dire c'est que les lieux sont aussi nombreux que variés entre notre cher château, les cryptes labyrinthiques, les tours abandonnées, les repaires de pirates, les grottes lugubres, les déserts brûlants, les plaines enneigées, les forêts ensorcelées, les marais hantés, le gouffre d'un volcan... etc... Le monde d'Erathia procure un véritable plaisir à explorer et presque aucune entrave ne nous retient.
Arcanum pour la liberté au niveau du gameplay, des actions. On est vraiment libre de jouer un voleur et rien dans le jeu ne nous empêchera d'entrer par effraction un peu partout, de dépouiller moultes victimes ou d'alléger le moindre passant. On peut jouer un charlatan, beau parleur qui tournera toute situation à son avantage sans avoir à faire couler la moindre goutte de sueur. On peut jouer le demi-ogre un peu simple d'esprit aux dialecte limité (et aux répliques hilarantes au possible). On peut jouer une beauté fatale qui se laisse vivre des bonnes grâces des personnes qui tombent sous son charme. On peut jouer un loup solitaire tout comme un leader incontesté. Tout ou presque est possible et le monde n'y oppose aucune contrainte qui pourrait aller à l'encontre de la philosophie qu'on a décidé pour notre personnage. Le jeu s'adapte très bien au style décidé par le joueur et lui offre la liberté de ses actes à chaque instant.