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Hoshigami Remix

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

Voir
Subichon
Subichon
Niveau 6
10 février 2008 à 12:36:44

Voilà, je voulais vous faire partager mon (début d') expèrience sur ce petit bijou de Tactical RPG sur DS.

Je l'ai tout juste commencé, mais j'accroche bien!
Le scénario est assez "classique", pas de quoi casser trois pattes à un canard, mais accrochant.
Les deux persos principaux sont pas mal, deux mercenaires, un taciturne et calculateur, l'autre presque emporté dans es élans de... j'allais dire bêtise, mais d'autres diraient solidarité.

Une tour nous permet de faire nos premières armes, avant (ou pendant) le scénario, pour se faire un peu de lv-up.

Les graphismes sont tout à fait à la hauteur, la musique est prenante...

Voilà, en gros, mes débuts d'impressions sur ce jeu.

D'autres ont-ils accroché? Ou pas, postez donc votre avis, positif / négatif mais argumenté =)

rpgmanu
rpgmanu
Niveau 10
10 février 2008 à 13:10:25

Est ce le remake fidele de l'episode sur ps1

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 18 juillet 2008 à 08:26:41

oui

silv-balian
silv-balian
Niveau 10
18 juillet 2008 à 08:51:11

une autre remontée :bravo:

Iragael
Iragael
Niveau 10
18 juillet 2008 à 09:46:41

Ceci dit, si Subichon peut finir de donner son avis ce ne serait pas plus mal parce que j'ai un peu mal avec le qualificatif "petit bijou de T-RPG" sachant qu'il s'agissait de premières impressions de jeu ...

Subichon
Subichon
Niveau 6
18 juillet 2008 à 18:10:49

Aaaah... Hoshigami...

Pour continuer la critique, ayant maintenant passé un bon nombre d'heures dessus : j'aime beaucoup^^

Attention, vous ne trouverez ici pas de grande nouveauté révolutionnaire. Seul point original : les "magies" se font en équippant des "coins" (comprenez "pièces") sur les persos.
L'idée original c'est que ces Coins peuvent être améliorés... par contre il faut vraiment beaucoup améliorer un Coin pour sentir une différence. Mais une fois bien amélioré, un Coin peut être utilisé de façon dévastatrice.

En fait y'a une autre originalité : vous avez pour chaque personnage une sorte de jauge, qui détermine les actions que vous faites en 1 tour. Donc si vous vous déplacez loin, la jauge entière sera utilisée, et ne pourrez donc pas frapper.
Par contre, en étant resté sur place (ou presque) vous pourrez effectuer jusque 3 attaques. En prévoyant l'avancée des adversaires, vous pouvez donc tendre de jolies embuscades bien penseés et ô combien mûrement réfléchies...

A part tout ça... comme ma première impression. Rien d'exceptionnel n'en ressort. L'histoire reste archi-classique.
Mais pour les amateurs de Tactical... il reste très agréable ! Vraiment, on peut passer plus d'une heure sur un combat, à bien calculer ses attaques et ses trajets, etc...
C'est un jeu pour les amateurs.

Pour les non-connaisseurs ou non-amateurs, je le déconseille tout de même : il donnerais une vison du T-RPG relativement plate.

Encore une fois, le scénario est vraiment téléphoné...

Je suis le seul à avoir ce jeu ?

Iragael
Iragael
Niveau 10
18 juillet 2008 à 20:07:51

Faut croire ! :o))

Le système de jauge d'action ça rappelle méchamment Stella Deus en tout cas ! (Même si le premier Hoshigami est antérieur.)

Je le testerai peut-être mais je n'ai pas le temps pour le moment.

shikamaru_2007
shikamaru_2007
Niveau 57
06 avril 2013 à 15:22:50

Je :up: ce topic car j'ai acheté ce jeux DS il y a pas longtemps sur le net (étant fan de tactical RPG).

Pour l'instant c'est plutôt fun bien qu'il faille pas mal constitué le manuel et que le rythme est assez lent sans raison (et les graphismes un peut austère), à e pas acheter en 1er TRPG en effet...

J'ai a peine commencer mais j'ai quelques questions (j'espère que quelques personnes l'ont pour pouvoir répondre :hap: ) :

1-Peut on sauvegarder dans les batailles ou au moins faire des sauvegardes rapides (comme dans les autres tactical ou la sauvegarde est effacé dès qu'on la charge).

2-La tour des épreuves ou on peut aller au début c'est quoi? Une tour qui sert a s'entrainer quand on est débutant? Une tour qu'on ne pourra pas faire tout d'un coup car les derniers combats sont trop durs (et il vaut mieux la faire en alternance avec l'histoire)? Ou il vaut mieux faire l'histoire d'abord car sinon on risque de trop leveler pour l'histoire si on commence la tour avant?

Merci d'avance pour vos réponses.

PS : Ceux qui l'ont fait sur playstation vous pouvez répondre, c'est le même jeux il me semble à part la traduction/

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