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Liste des sujets

Caractéristiques du RPG ???

basile69
basile69
Niveau 9
26 janvier 2008 à 11:36:23

Salut, je me demandais quelles caractéristiques un jeu doit-il remplir pour être considéré comme un RPG ?

Peut on considérer GTA comme un RPG ?
Je pense que oui mais j'aimerais vos avis.
Dans GTA (je parle du dernier San Andreas) :

- personnalisation de l'avatar en achetant des fringues, en le musclant, en le faisant maigrir/grossir
- on trouve des armes
- les missions des différents employeurs peuvent être considérés comme la quete principale
- les missions pompier/cambriolage/policier/taxi peuvent être considérés comme des quetes secondaires
- on a une certaine liberté

Voilà, j'attend vos avis !
++

MadMax37
MadMax37
Niveau 11
26 janvier 2008 à 11:53:46

non GTA n'est pas un RPG

l' avatar n'evolue pas
seule la dexteritée du joueur compte pour les action in game

il n'evolura pas pour changer de classe ou pour avoir de nouvelles aptitudes

il est plus apprecier de certaines faction car il a fais 1 ou 2 missions de plus, ce ne sont pas ses actes et ses choix qui influencent ces factions

aucun impact sur le monde environnant

le jeu reste le meme qu'on le recommence 2 ou 3 fois

c'est un jeu d'action tout simplement
un tomb raider avec plus de libertee et des cartes plus vaste

yangus_king
yangus_king
Niveau 6
26 janvier 2008 à 11:53:51

non, gta c'est de l'action, pas un rpg

[S]ony
[S]ony
Niveau 10
26 janvier 2008 à 12:06:33

Ca peut etre un RPG si GTA est sur pc avec un mod, mais aprés.

Le vrai GTA n'est pas un RPG

Wolf_14
Wolf_14
Niveau 10
26 janvier 2008 à 18:13:10

Pas d'inventaire non plus !

Yamaneko44
Yamaneko44
Niveau 6
26 janvier 2008 à 18:35:55

Les caractéristiques qu'un jeu doit avoir pour etre considéré comme un rpg??? ouhlà c'est pas évident tant il y a de variantes dans le domaine du rpg, mais je vais essayer de te donner les principales:

Il faut obligatoirement un ou des personnages qui gagnent de l'expérience, que ce soit en combattant ou en effectuant diverses quetes.
Par le biais de l'expérience gagnée, ton ou tes persos évoluent en statistiques (hp, dex, ou diverses compétences telles que magie, reflexes etc etc en fonction des jeux)

Il faut ensuite un scénario qui évoluent en fonction des choix du joueurs.Le scénario peut être pré défini comme dans beaucoups de rpg sur consoles, ou évolutifs (comportant plusieurs embranchements) comme ceux sur pc ou des jeux comme oblivion.

Voilà.

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