- Final Fantasy VII
- Xenogears
- Suikoden 2
- Vagrant Story
- Chrono Cross
- Skies of Arcadia
Oui je sais, ça fait 6. Mais je déteste les jeux trop surestimés.
twilightsblue>> pourquoi tu les met dans tes jeux préférés sur ta fiche alors?
1-la série des evolution worlds (un bon gameplay mais scénario vide et linéaire)
2-la série des final fantasy dont le gameplay et le scénario sont ennuyeux depuis le 9
3-Eternel Sonata: grandement déçu par le gameplay certes nouveau mais répétitif "à mort" et peu d´ennemis différents (on a les mêmes ennemis en 4 couleurs différentes
4-la série des xenosaga: je vois déjà des personnes arrivés en courant pour m´éliminer mais je m´explique, le scénario est magnifique et je regrette qu´il n´ait pas fait les 3 autres volets malheureusement, on voit qu´ils ont mis tout le budget dans les cinématiques et le scénario mais le gameplay basique mortel ennui et je ne le referai jamais.
5-Sword et dawn of mana: grandement déçu par leur gameplay (le premier est aussi un remake de l´épisode de la gameboy mais ce n´est pas une excuse) qui est bourrin et pas technique comme le secret of mana (le plaisir de balancer un coup de niveau 8 pendant que ton pote balance de la magie) ou suidoken 3.
Moi aussi j´ai mal au coeur,surtout quand certains osent citer front mission 3,star ocean 2,Valkyrie profile et FF6 (jeux d´avanture jap...lol)....Il manque Chrono cross et trigger,Xenogears,FF7,Vagrant story,Seiken 3..et on sera au complet
AH tiens j´ai rien dit,à l´instant qqu´un vient de le faire surement de maniere ironique surement...m´enfin ca compte quand meme
1- dragon quest 8 (quel décéption, les magies, la fin, les boss, l´ennui totale, combat sans saveur...)
2- dark chronicle (répétitif, systeme d´armes mauvais a mon gout)
3- morrowind (pffiou que c´est chiant)
4- ff x-2 (décevan..)
5-Time stalkers (j´ai jamais vu un rpg aussi pourri de ma vie, a chaque finde donjon, onrevient au niveau 1, va comprendre..)
Enseik-> C´est la continuité du message du gamin frais numero 9, bref de l´ironie, montrer tous les jeux que l´on considère comme ultimes pour mettre en évidence les énormités de ce topic. Un truc de prof d´anglais.
Au fait, un topic du même genre existait déjà, mais après tout on est plus à ça près avec tous les doublons qui trainent sur le fofo.
1) ff X-II (
)
2) Magna of carta ( j´ai rien compris à ce jeu !
)
3) Final Fantasy Chronicels (Très déçevant dans tous les points de vue ! )
4) Enchanted Arms ( 50 euros pour ça ...
)
PS:il y´a n´a que 4 mais tous les autres RPGs au quels j´ai joué, je me suis éclatées dessus !
shuyin7 Moi aussi j´ai mal au coeur,surtout quand certains osent citer front mission 3,star ocean 2,Valkyrie profile...
T´admettras que c´est assez rare d´acheter un jeu mal noté par les magazines, les sites et les joueurs. En tout cas, moi je m´y risque pas.
Les gens sont pas cons, ils se renseignent avant d´investir, et quand une majorité affirme que tel jeu est réussi, donc quand t´as tout pour croire que tu vas pas perdre du fric, y´a de quoi être méchamment déçu si le jeu ne te plait pas (surtout si t´as payé plein pot).
Pourquoi des jeux comme Chrono Cross ou FF6 se retrouvent ici ? Tout simplement parce que c´est difficile de jouer à un jeu que tu n´aimes pas, et qu´en plus t´as payé pour, encouragé par quelques copains plus des dizaines d´anonymes sur Internet.
Si ça t´es jamais arrivé, t´as vraiment une chance monstrueuse.
Moi je comprend que certains rpgs célèbres y soient.
Par exemple; le système de combat de vagrant story est trés contraigant, y a beaucoup de level up pour spécialiser ses armes, une jauge chiante qui montent et tu te trouves à faire que des "MISS" par centaines... Je suis pas étonné qu´il se soit pas trés bien vendu malgré ses qualités artistiques exceptionnelles.
Chono Cross c´est pareil, y a des fautes de rythme, le système de combat est assez particuliers, je comprends qu´on puisse pas aimer. Surtout que l´ombre du monstrueux Chrono Trigger est derrière et beaucoup n´ont pas trouvé Chrono cross à la hauteur de son magistral prédecesseur.
FF6 par contre.. je vois pas. ![]()
Et skies sur dreamcast avec son système de combat super lourd et basique. On attendait 2 plombes que les personnages s´affichent quand on avait un combat.(sur la version dreamcast, pas GCube)
Que ce soit pour Vagrant Story ou Chrono Cross, globalement c´est juste un problème d´accessibilité, pas de vrais défauts, qui restent quant à eux négligeables (et je sais de quoi je parle, personne ne te dira qu´il n´a pas du tout aimé CC pour son rythme, par contre ceux qui se plaignent d´avoir été "lachés" ou qui ont été embrouillés par le système, il y en a des wagons).
Pas comme Skies qui malgré ses nombreuses qualités a en effet un système de combat lourdingue.
Sinon FF6 reste un jeu avec un système précaire aujourd´hui (les trucs de base qu´on entend souvent: combats tous les deux pas, faut avouer que c´était moins irritant sur play; graphismes, bah oui ça peut géner; simplicité globale du jeu (je ne parle pas de la difficulté) due à son âge etc...). En fait perso je comprendrais mieux qu´on critique FF6 que Chrono Cross, mais bon.
Maintenant, c´est toujours débile de les mettre ici. Ce topic est un non-sens total pour une simple et bonne raison: tout à chacun n´achète que des jeux susceptible de lui convenir, et donc théoriquement de bons jeux. A moins de tomber sur une bouse, ce qui peut arriver c´est vrai. Pour moi, il n´y a grosso modo que Legend of Foresia ou à la limite Magna Carta qui méritent leur place sur ce topic.
je crois surtout que personne a compris le sujet du topic
je n´ai pas dit les 5 plus grosses bouses mais les 5 qu´on AIME le moins !
petite nuance car moi j´ai trouvé que ffx etait un bon jeu meme s´il est dans mon classement. ![]()
J´y avais bien pensé, mais le concept n´ayant pas d´intérêt manifeste, j´avais écarté cette possibilité.
Fin´ bon, ce que j´en dis moi...
en meme temps comme c´est un peu mort ici faut bien s´occuper ![]()
xenofab00 Sinon FF6... graphismes, bah oui ça peut géner
D´ailleurs FF6, je le trouve pas vraiment beau. Comparé à Chrono Trigger, qui est encore aujourd´hui très agréable à l´oeil, FF6 a des persos compacts, et des ennemis immobiles (si je ne me trompe pas) plus détaillés que les héros, ça fait bizarre durant les combats.
Alors je vais me justifier puisque l´on me reproche de mettre FF VI dans ma liste.
Je tiens, en avant propos, à réptéter ce que j´avais dis. Les jeux de cette liste ne sont pas les jeux que j´aime le moins, ceux là je ne les auraient pas achetés, mais les jeux qui m´ont le plus déçu. Ma déception est proportionnelle à l´engoument qu´il sucite chez d´autres joueurs.
Donc j´en reviens à FF VI (j´ai l´impression que certains n´y ont jamais joué). Je tiens à préciser que tout le monde m´a bassiné avec ce jeu depuis 10 ans. Je me le suis procuré il y a un peu moins d´un an sur GBA. J´ai trouvé ce jeu franchement imbuvable :
- Tout en anglais, version non remasterisée, vendue 40 €. Déjà y´a un petit foutage de gueule. Un jeu qui a plus de 10 ans, toujours pas traduit et vendu plein pot par Square Enix.
- BUG ! Ca parait hallucinant mais c´est le cas. Et attention je ne parle pas des petits bugs de collisions entre les personnages et les NPC (ça a la rigueur je peux passer un trait dessus même si c´est trés moche). Je parle du vrai bug rendant le jeu injouable sans passer par un forum : les commandes du Jujitsu permettant de débloquer un script au début du jeu sont fausses. Pour être précis on vous donne une série de bouton a presser, sans quoi le script n´est pas débloqué. Et ces commandes ne débloquent rien ! La bonne serie a été male reportée !! !
- Système de jeu. Vous vous ballader sur une carte trés laide (plus pixelisée tu meurs) et toutes les 5 secondes (pas de blague, c´est la fréquence réelle) vous avec un combat inutil et intéressant qui se résout en cochant rapidement "combat" + "accepter" pour tous les personnages. Le monstre en question n´apparraissait pas sur la carte mais vous entraine, on ne sait pas comment en mode combat. Et cela, en boucle, et en boucle, et encore, et encore, et encore !! !!
- LINEARITE ! On vous fait croire qu´on choisi des villes à visiter mais en réalité une seule est accessible, les autres sont bloquées (on se demande à quoi sert la carte).
- Les groupes de perso : peu importe le choix de vos personnage lorsqu´ils se sépare, on arrive au même résultat. Cela ne change strictement rien.
Je pourrais vous faire des pages et des pages sur tous les defauts de ce jeu minable. Je pourrais aussi détailler : sur la niaiserie du scénario, sur le système d´inventaire merdique, sur le principe de sauvegarde, sur l´absence totale de tactique pendant les combats, etc.
Ah oui j´oubliais l´essentiel.... Dieu que c´est laid !
Monsieurmeduse Ma déception est proportionnelle à l´engoument qu´il sucite chez d´autres joueurs.
Je comprends tout à fait ce que tu veux dire ^^
Tout comme le contraire peut arriver également ; tout le monde crache sur un truc, alors tu t´attends au pire, et finalement c´est pas si mal.
Ha oui mais non. Il faut y jouer sur snes à FFVI. Pas sur GBA.
"Le monstre en question n´apparraissait pas sur la carte mais vous entraine, on ne sait pas comment en mode combat."
Euh là par contre tu t´attaques au principe du combat aléatoire (pas forcément toujours aussi fréquent, d´où le fait que je n´ai pas tout quoté), pas à FF6.
"LINEARITE ! On vous fait croire qu´on choisi des villes à visiter mais en réalité une seule est accessible, les autres sont bloquées (on se demande à quoi sert la carte)."
Pareil, c´est du rpg jap hein. Sinon tu te trompes sur un point: dans la seconde partie, la liberté est assez évidente, même si il vaut faire les quêtes dans un ordre plus ou moins précis pour éviter de se faire tartiner le gueule. Je rappelle que tu peux terminer le jeu avec 3 persnnages et que presque toutes les quêtes de cette partie sont facultative. Pour du rpg jap, à cette époque là, c´était énorme, ne transforme pas un qualité en un défaut en te reportant toujours sur des valeurs propres au rpg us.
Pour le reste (le beauté etc...), tu fais un procès à la gba, et non au jeu. D´ailleurs, je me demande comment tu as pu oublier le fait qu´ils aient massacrés les magnifiques musiques du soft.
Ah oui et pour le scenario tu te trompes: La qualité d´écriture n´est pas au rendez-vous (nous sommes en 1994!), et donc les dialogues s´en ressentent, mais le fond reste relativement mature. Peu importe leur représentation ou mise en scène, remémore-toi les différents éléments composants le scénario en tant que tel, et surtout certains personnages, on est loin de certaines choses pourtant récentes.
Bref, je trouve qu´on abuse dan un camp comme dans l´autre sur ce jeu (d´un coté "bouh c´est de la daube" et de l´autre "le jeu ultime il a aucun défaut!").