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Yamaneko44
Yamaneko44
Niveau 6
31 décembre 2007 à 14:59:13

Temps réel c´est simple, c´est quand les mobs bougent et que tu peux les contouner ou les attaquer à ta guise sans changement d´écran de combat (pas comme Grandia 3 par exemple ou les monstres bougent mais que tu déclenche un écran de combat)

Aoda
Aoda
Niveau 10
31 décembre 2007 à 15:06:03

En effet... RG, c´est du temps réel, FF12 non.

ElTurco
ElTurco
Niveau 10
31 décembre 2007 à 15:16:51

FFXII, tu vois les monstres, y´a pas de coupure lors des combats. Donc c´est du temps réel. C´est pas le cas de RG. C´est pas parceque t´appuies une fois, il attaque une fois que c´est du temps réel.

ElTurco
ElTurco
Niveau 10
31 décembre 2007 à 15:17:43

Comment t´a pu adorer le contenu de Okami sans y jouer puisque les graphs tu les supporte pas ?

Je trouve le style graphique magnifique, et le contenu, y´a pas débat.

syqesa
syqesa
Niveau 10
31 décembre 2007 à 15:34:48

j´y ai jouer plusieurs heures(2 je dirais), mais ça m´a pris à peu pres 1 semaine x), j´avais vu une vidéo avec des graphismes plus réalistes, ils l´auraient sortit comme ça, déja y´aurais surement eu beaucoup plus de ventes, et y´aurais eu des chances pour que j´adore, mais bon... m´enfin je critique pas okami, c´est juste que je supporte pas ce style

syqesa
syqesa
Niveau 10
31 décembre 2007 à 15:46:24

pour le temp réel:
Ah ok, alors un jeu de stratégie en temp réel, c´est un jeu sans écran de transition, jamais vu d´écran de transitions dans un STR
en plus temp réel a moin que le type qui à inventé ce terme était bourré, ça a aucun rapport avec un écran de transition.

Aoda
Aoda
Niveau 10
31 décembre 2007 à 15:47:54

FF12 a une barre atb, à partir de là ça peut pas être du temps réel.

ElTurco
ElTurco
Niveau 10
31 décembre 2007 à 16:31:16

Dans FFX, y´a pas de barre ATB, ça en fait du temps réel ?

Kenshinzen
Kenshinzen
Niveau 46
31 décembre 2007 à 17:04:21

"Dans FFX, y´a pas de barre ATB, ça en fait du temps réel ?"

:d) Répete apres moi: "Les réciproques ne sont pas forcement forcement juste."

_Kyubi_
_Kyubi_
Niveau 7
31 décembre 2007 à 17:16:51

Ne pas aimer Okami...Mais alors t´aimeras jamais rien mon pauvre :doute: non je rigole mais ca me vexe qu´on dise du mal du meilleur jeu auquel j´ai jamais pu jouer :noel:

syqesa
syqesa
Niveau 10
31 décembre 2007 à 17:18:22
  1. syqesa profil
  2. Posté le 31 décembre 2007 à 15:34:48
Aoda
Aoda
Niveau 10
31 décembre 2007 à 17:46:34

En effet ...

ElTurco
ElTurco
Niveau 10
31 décembre 2007 à 17:48:08

Les phrases au présent de vérité général, prononcés par un forumeur de JV.com, ne sont jamais justes.

Soit vous donnez des arguments complets, soit vous vous taisez.

Donc si FFXII n´est pas un jeu en temps réel uniquement parcequ´il possède une barre ATB, je veux bien. Mais dans ce cas, tous les RPG ne sont en temps réel, puisque cette barre est implicitement présente, même dans un BG, ou autre ... Bref, c´est n´importe quoi ...

Du moment qu´il y´a une gestion réaliste du temps et de l´espace, alors un jeu est en temps réel. Les jeux ou les combats se déroulent dans des espaces dimensionnels différents de l´action courante, ne peuvent répondre à ce critère. Et la barre ATB de FFXII est tout ce qu´il y´a de plus réaliste.

Aoda
Aoda
Niveau 10
31 décembre 2007 à 18:04:01

"Les phrases au présent de vérité général, prononcés par un forumeur de JV.com, ne sont jamais justes. " Coco, arrête avec tes préjugés.

Elle est implicitement présente partout ? Certainement pas, et allez le dernier en date, RG.

"Et la barre ATB de FFXII est tout ce qu´il y´a de plus réaliste." Attendre que la barre atb finisse de se charger alors qu´on se fait attaquer, c´est pas réaliste.

ElTurco
ElTurco
Niveau 10
31 décembre 2007 à 20:45:20

Dans RG, t´attaque pas QUAND TU VEUX. J´appuie deux fois en 1 seconde, il attaquera pas. Par contre, dans Counter Strike, là oui, ça marchera.

De même, au bout d´un certain nombre d´attaques, il faut attendre (ou bien contrer), malgré le fait qu´on se fasse taper dessus.

Donc faudrait un peu voir la validité des tes arguments avant que je le returne contre toi. C´est même pas amusant ...

syqesa
syqesa
Niveau 10
01 janvier 2008 à 03:05:07

les deux premiers lignes sont pathétiques(charge un bot pour cliqué 8 milliards de fois en 2µsecondes sur CS, il tirera pas aussi vite, c´est pas en temp réel hahahaha!!!), mais sinon il à raison, j´avais pas pensé à la jauge d´attente dans RG

ElTurco
ElTurco
Niveau 10
01 janvier 2008 à 03:23:56

Faut rester à l´échelle humaine. Sinon, plus rien n´aura de sens.

Yamaneko44
Yamaneko44
Niveau 6
01 janvier 2008 à 16:57:25

Sinon prend un Action RPG du style KIngdom Hearts, ça c´est du temps réel....

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