Concernant le systeme de combat de FF12 je ne trouve absolument pas que ca soit un système "où la console fait tout tout seul". Les combats où tu ne touches pas au paddle sont les combats dans les anciens ff que tu gérais en spammant la touche "attaquer" en boucle d´un tour à l´autre, donc faire ca ou combattre sans toucher le paddle, pour moi ca revient au même.
Les boss (à condition de pas les affronter avec 40lvl de différence) , surtout ceux des chasses, tu les combats pas en mode "je me touche la nouille"... sauf Yiazmat, mais Yiazmat c´est pas un boss, c´est une abhération vidéoludique.
Le challenge dans FF12, faut se le créer soit même. Personnellement je trouve que c´est un plaisir de paramétrer sa petite équipe et voir sa stratégie tourner à la perfection. Mon seul regret est de ne pouvoir controler que 3 persos
Sinon, entre les 3 que tu proposes, si je devais faire un classement : FF12, Dragon quest 8 (un RPG raffraichissant qui ne se prends pas au sérieux) et Rogue Galaxy.