" Quand ils comprendront qu´ils y a plus de gens en europe (plus de 450 millions contre 350 millions aux usa et 140 millions au japon) et qu´ils faudraient leur filer les jeux, traduits de préférence, ils auront avancer. "
Quand comprendrez-vous qu´à part l´Allemagne/Autriche, l´Angleterre, la France ( même pas la moitié, donc ) et peut-être l´Italie, l´Espagne et la Russie, traduire les jeux en Europe n´est pas rentable, et là, c´est bien moins rentable que pour les US ou le Japon.
De toute façon, je dirais que le " mythe " a été brisé quand FFT a été annoncé, pas quand ils ont fait une suite. Et puis SE fait encore des bons jeux, faut pas éxagerer.
Et le truc de puriste des " Xeno, CC, et VP " qui ne pourront jamais être atteints, c´est encore plus idiot je trouve.
C´est pas un truc de "puriste", c´est un constat : avant Square prenait des risques en sortant des jeux non-FF qui s´avéraient pour certains meilleurs que les FF eux-mêmes. Ce n´est plus le cas. Note que je ne blâme pas Square en particulier : plus aucun éditeur ne prend de risque maintenant étant donné les couts de développement faramineux. Et c´est bien dommage car même si je pense que FFXII risque d´être excellent, il faudrait quand même que ça s´arrête un jour. Je nous vois bien dans 10 ans à nous engueuler sur ce même forum pour savoir si FFXXIII était une daube ou un chef d´oeuvre !
Pas d´accord. Radiata Stories est un risque plus gros que CT ( le marché du JV était bien plus " sûr " à l´époque ).
CC n´est pas un risque, Xeno a vu ses fonds bloqués parce que trop risqué, VP, c´est Enix, Suikoden 2, c´est pas un risque, SO non plus.
Bref, Squaresoft n´a pas tant changé que ça, je trouve.
Radiata Stories, c´est du Tri-Ace, même si c´est SquareEnix qui édite (et oui, c´est une bonne chose), on a plus affaire là à une résurgenge d´Enix qu´à du Square. Et dans cette discussion, je parle de Square. Quant à cette histoire de budget bloqué pour XG, faut arréter : Takahashi n´a pas eu assez d´argent pour faire ce qu´il voulait, c´est une chose. Mais il faut dire que les XS ont prouvé qu´il était incapable de développer un bon jeu dans un délai raisonnable, même avec un bon budget (combien de temps on a attendu XS2 qui se termine en moins de 30 heures ?) . Maintenant, c´est sûr que ça me fait bien chier de savoir que Square avait préféré mettre des ronds dans le très moyen FFVIII plutôt que dans XG. M´enfin, le jeu est tout de même sorti, c´est l´essentiel.
Oui, je dis pas que Xg est ( même s´il l´est, gniark ) mais que " Square avait préféré mettre des ronds dans le très moyen FFVIII plutôt que dans XG ".
Il est -ou n´est pas- quoi ?
nul.
Oui, en fait, tu aurais mieux fait de laisser ce terme briller par son absence...
C´est toi qui a esseyé de me prouver qu´il ne l´était pas alors que c´était pas le sujet au début, hein.
Oui, oui, je comprends. Je n´aurais pas dû insister, de telles paroles portent atteinte à ma nature fragile et délicate.
Bon, pour y remédier, je vais passer un petit coup de :
"FFX c´est sur-nul"
Oui mais non mais de toute façon c´est pas le sujet là. :/
vous etes marrant tout les deux...
Qendi a bien résumé la situation. Et honnêtement, si j´étais éditeur, je raisonnerais de la même manière...
Je ne pense pas qu´une traduction soit indispensable pour un jeu . Si on a l´intelligence de bien travailler à l´école, on a un minimum de savoir en anglais et c´est largement suffisant pour suivre un jeu de cette langue . J´ai joué à FF1,4 et 5 comme ça, et je les ai très bien vécus .
Et de toute façon, on paie assez cher le jeu . Alors si la traduction est mauvaise, ce n´est pas normal . Alors je préfère un jeu complètement en anglais, qu´une mauvaise traduction (cf FF7)
"FFX c´est sur-nul" ? Qu´est-ce qui vous gêne dans ce FF ?S a linéarité ? Moi, je l´apprécie dans le sens ou la notion de voyage est très présente dans ce jeu . Et le manque de liberté ne me gêne pas . Mais bon, chacun a son opinion sur la qualité du jeu .
J´aimerais bien que Square Enix poursuivent donc la série comme les dix premiers FF et pas l´actualité catastrophique (mon message au début du topic le résume parfaitement) que l´on vit actuellement .
"Si on a l´intelligence de bien travailler à l´école"
C´est bien la le problème ! Cette "intelligence" (ou plutôt cette volonté) se fait de plus en plus rare...
Alors ceux qui ne bossent pas à l´école n´ont pas à reprocher l´absence de traduction .
C´est immoral et stupide !
Ceux qui ne foutent rien sont les premiers à se plaindre de tout.
daccord avec clem sur le point de vu des trad...c tué le jeux que de faire des vieille traduc de merde
Cleme et twilight->alors la je vous trouve vraiment injuste.
Deja,les jeunes joueurs aussi ont le droit de s´amuser,mais surtout,les joueurs plus agés qui n´ont pas travaillé le regrette assez comme ça pour qu´on le leur reproche(j´en connait personnelement),il n´ont pas forcementle meme mode de pensé que quand ils etaient jeune(je ne parle meme pas d´eventuelle problemes personnel).
Moi meme j´ai eu du mal a me mettre a travailler en entrant en 1ere,quand ça commencait a etre dur.J´ai eu la chance de trouver le travaille pas si chiant que ça en voyant un interet a certaines matieres(physique parce-que j´aimais ça et anglais pour les rpg^^),j´ai dit "j´ai eu la chance" car j´aurais tres bien pu penser autrement.
Alors je trouve que meme ceux qui n´ont rien foutus a l´ecole et qui ne comprennent pas l´anglais ont le droit de jouer(de se plaindre je sais pas).
on recolte ce qu´on a seme...t´as pas travaille a l´ecole?bah tant pis pour ta gueule. "La critique est aise mais l´art est malaise", les joueurs qui se plaignent d´avoir le jeu en anglais , franchement ils peuvent aller se faire foutre, des sous-titres peuvent parfaitement suffire!
et puis dragoon-rpg "c tué le jeux que de faire des vieille traduc de merde" je fait une retouche perso c´est tuer le RPG en Europe que de ne pas acheter les vieilles traduc de merde .
L´anglais est une langue facile!apprenez la!(Ceci est un message de l´Education Nationale :p )