Alors GTA :
ce n´est ni un jeu de rôle, ni un FPS, ni un jeu d´aventure, c´est un peu tout à la fois.
C´est un monde virtuel réduit aux quelques rues d´une ville (New York pour GTA3, Miami pour Vice City, San Andreas pour le dernier).
Dans ce monde tu incarnes un personnage de la mafia locale à qui l´on confie différentes missions toutes plus immorales les unes que les autres (aboutissant générallement à la liquidation d´une personne).
L´action consiste générallement à voler un moyen de locomotion (voiture, moto, etc), trouver le lieu de rendez-vous dans la ville, puis tuer quelqu´un. Tu gagnes ensuite de l´argent permettant d´acquérir des armes ou acheter des objets.
Le point fort du jeu c´est surtout une bande son exceptionnelle (notamment dans Vice City et son ambiance 70´, Disco, New Wave).
Une grande liberté et surtout l´absence totale de morale. Si bien qu´on joue uniquement pour se défouler et faire n´importe quoi : voler une bagnole rouler à contre-sens, écraser des piétons, et détruire des barrages de police.
C´est marrant quelques heures mais ca devient vite lassant faute de consistance scénaristique : on finit par faire le tour de toutes les conneries possibles.
La violence est un peu gratuite, on ne voit pas l´interêt. Il me semble qu´il y a une possibilité pour rejoindre les forces de police et poursuivre les délinquants par contre, mais c´est visiblement une possibilité sous-exploitée.