J ai exactement 3 RPG en jap, NamcoXcapcom et Super Robot wars Alpha 3 et Final Impact.
Ce sont des tacticals rpg, donc pour les menus, même en jap, on sait ce que ça veut dire (avancer, attaquer, status, defendre item etc...)
Le système de menus pour les tacticals étant identique en tout points en jap comme en france ça ne pose aucun souci, sauf pour le scénario, mais on devine aisément ce qui se passe quand même, et même certains Kanji commencent à signifier quelque chose au bout d´un moment (un prenom de personnage par exemple, ou une expression)
Sinon, j´ai essayé Star Océan deux en jap, et là c´était la catastrophe, car j´ai voulu soigner un perso et je l´ai tué au lieu de ça
(cétait un item qui ressemblait à une carotte... )
Donc j´ai revendu immédiatement ce jeu. (que j´ai fini par trouver en us)
Je pense donc que le seul défaut de la langue, c´est uniquement le scénario dans le cadre d´un rpg ou tu choisi tes actions tranquille pepere comme pour un tactical ou un tour par tour, par contre,dans le cas d´un star océan, ou tales of, là ça devient compliqué et il faut être japonisant.
Voili voilou!!