Voici un peu de clarté sur GR:JS :
Indice de furtivité = oeil en bas a droite de l ecran, plus il est visible, plus tu es visible sur la carte. Le type de soldat, la posture et la vitesse de deplacement influent sur ce parametre.
Carte : Tu peut consulter la carte pendant le jeu, elle affiche tes coequipier, ainsi que les ennemies plus ou moins proches ou furtif ( Tu peux etre visible a 50m comme tu peut etre invisible a 2m, tout depend de ta furtivité).
( pour Jin_roh_Scorpio le debutant)Viseur/reticule = Un point fixe et quatre points mobiles, ces 4 derniers s eloigne du premier avec le recule, les deplacements ou quand le soldat est blessé aux bras ou au corps, ou encore sil est epuisé apres avoir couru. Leur vitesse de rapprochement depent du poids de l arme utilisé. A leur position finale(proche du centre), leur distance avec le point central depend de la precision de l arme.
Choix des armes = M16A2, M203, AK47, AK74, Groza, M4 silencieux, OICW, FN FAL para, M4, SA 80, M136, MP5, MP5SD5, AN 91, Bizon 9mm, MM1, VZ 58, M60, M240, M249, MG3, RPK, RP 46, Degaerev, PKM, M24, M82A1, L96A1, SVD Dragounov, M98, SR-25, SR-25 SD, PSG-1 et jai oublié deux 9mm auto.
KSpartan : Joueur(le meilleur) de Ghost Recon Jungle Storm forever.
En fait fait je vais oublier GR2 et rester sur GR:JS.