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Liste des sujets

Tests de Ghost Recon 2

MaxSFOD-D
MaxSFOD-D
Niveau 10
21 novembre 2004 à 01:05:09

Salut

Quelques sites ont déja pu tester la version Xbox de Ghost Recon 2, dont voici les notes :

IGN 8.8/10
Gamespy 4.5/5
Yahoo Games 9/10
Team Xbox 8.7/10
GameRadar 86/100

Pas mal. Espérons juste que la version PC sera aussi bien notée...

gamer-
gamer-
Niveau 10
21 novembre 2004 à 10:57:15

pas mal du tout pour l´instant ! !!

as527
as527
Niveau 10
21 novembre 2004 à 11:43:54

oué mais sur la version PC se sera complètement différents!

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
21 novembre 2004 à 11:58:27

Non

C ps2 qui sera different.

Ushuaia
Ushuaia
Niveau 6
23 novembre 2004 à 23:40:07

Jeux video mag = 15/20
Cé peu je trouve : soit disant à cause de l´IA
des coéquipiers et ennemies qui ont des comportements bizzares. exemple ils réussissent à te coller une balle dans la tronche de 200 metres et te manquent à 1 metre ? Si non pour le reste du jeu jouabilité ( proche raimbow), durée de vie ( 20 heures+live) graphisme ( surtout xbox)etc... c´est un sans faute.

dark_kain
dark_kain
Niveau 8
24 novembre 2004 à 14:06:09

dans le mode ecran partager on peut voir son perso ou on doit jouer a la premiere personne?

glamirotis
glamirotis
Niveau 5
24 novembre 2004 à 17:48:54

voilà les premières impression de jeu d´un joueur ( -K-) sur Xbox ( je fais un copier coller) :

Après avoir passé une bonne partie de la nuit avec Wink , voici mes premières impression sur Ghost Recon 2 :

- Le solo : Oubliez tout ce que vous savez sur Ghost Recon !
La belle époque de la stratégie militaire est bien fini : Fini les Waypoint minutieusement préparé, fini les deux équipes à gérer : dans Ghost 2 vous ne pouvez controler que 3 perso ( 2 en fait, car, comme dans Socom, il y en a un qui reste constamment avec vous ( qui a dit Boomer ? Wink )
Bref, vous l´aurez compris Ghost 2 est bien moins Tactique que les autres Ghost de la série et est en fait beaucoup plus " arcade" Rolling Eyes
Ce n´est pas un défaut en soi, mais le problème c´est que, niveau gestion des ordres ( c´est quand même la base de la série), Ubi ne nous a laissé que le strict minimum : Avancez, Stop, Feux à volonté, Halte au feux, Regroupement, Passer par la gauche / droite...
Qui plus est, définir un point précis avec le réticule de visée pour que vos hommes s´y rendent n´est pas chose aisée... loin de là : le nouveau systeme est bien moins précis que celui d´avant ( vous savez ! avec les rond rouge au sol).
Ainsi, si vous pointez vottre visée juste avant un mur ( afin que vos hommes soient a couvert vu que les ennemis sont derrière :lol: ) dans 70% des cas vos hommes ne remarquerons même pas le mur et le contourneront pour se mettre devant en plein milieu du champs de bataille Rolling Eyes Reste plus qu´a les rapeller en toute vitesse....
Bref, ce n´est pas du tout précis et , forcemment, les différentes tactique d´approche en prennent un sacré coup Rolling Eyes
Donc, au final, une certaine déception quand au mode solo trop limité niveau stratégique surtout si, comme moi, vous avez taté du Socom en solo : Ordre bien moins précis et bien moins nombreux !
Presque un retour en arrière ?

- Le multi : C´est la grande force du titre Laughing
Les maps sont excellentes, bien tavaillées et très grandes pour la plupart. C´est vraiment le pied dès les première minutes de jeu et on sens bien toute la tension des anciens Ghost Online, la vue à la troisième personne en plus Wink ( moi, j´adore ! )
Seuls bémols :

- l´optimatch sans choix de langue ( ça va pas être facile pour se retrouver entre frenchie Rolling Eyes) et surtout très très long : comptez 1 minute pour arriver à la liste des parties. 1 minute c´est long et généralement les parties affichées à l´écran ne correspondent pas à la réalité : elles sont marqués accessibles à tous alors que le match vient de commencer depuis.... 1 minutes Rolling Eyes Mais peut pêtre qu´avec la multiplication des serveurs cela s´arrangera.

- il y a un peu de lag de temps en temps sur les parties ricaines que j´ai faites : rien de bien affolant je vous rassure ( c´est pas injouable loin de là Laughing) mais il est quelque fois présent ( reste à voir sur les parties françaises)

- Enfin, j´aurais bien aimé pouvoir passer de la vue à la troisième personne à la vue " classique" de manière plus rapide et intuitive : là, il faut obligatoirement passer par le menu. Pas très pratique dans le feu de l´action Wink
Mis a part ces quelques désagréments, le online est une véritable tuerie et promet de longues heures tactiques en équipe ou en solo Wink
Une nouvelle référence online pour la xbox ? sans aucun doute !
En tout cas, moi j´y retourne , tellement c´est trop bon Laughing

as527
as527
Niveau 10
24 novembre 2004 à 18:10:33

oula sa ma l´air complé sa!!!!!
je n´est pas eu le courage de tout lire!!!

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
24 novembre 2004 à 18:50:24

Possibilité de verrouillage des salles en mode FPS : Oui ou Non ? ?????????? ( online)

Cest hyper important.

Sinon, merci de mavoir partiellement rassuré pour le online ( Je jouerais sur ps2).

Autre chose : Combien de balles environ pour tuer un ennemi en online ?

eltryz0mik
eltryz0mik
Niveau 5
24 novembre 2004 à 19:00:30

L´avantage quand tu vien du Québec et que c´est Ubi Soft qui sort une nouvelle bombe sur console, c´est que on ai les premiers a le tester =D
Dans environ 10 minutes je part d´ici et je vais me lacheter, jvous en redonne des nouvelles mwéhéhé =)

glamirotis
glamirotis
Niveau 5
24 novembre 2004 à 19:13:19

oui, Spartan : tu peux verrouiller une salle en mode FPS !
Sinon, pour tuer quelqu´un il faut une balle !
Malheureusement sur les parties que j´ai faites ( américaines) il y avait un peu de lag donc ça complique un peu les chose :(

gamer-
gamer-
Niveau 10
24 novembre 2004 à 19:30:08

c´est quoi du lag ?

K_Spartan
K_Spartan
Niveau 10
25 novembre 2004 à 17:42:52

1 balle??!!!

La je pense tu abuse un peu.

En tous cas c bon signe.

On aura droit a gr2, pas a socom3, tu me suis ?

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