suite de mon texte
c´est très difficile à faire, de part la majorité des ip dynamiques. Ceux qui se connectent par aol par exemple ont une ip qui change à chaque connexion, de plus ils ont un proxy commun.
Premier problème comment identifier la personne une fois reconnectée?
Dans les jeux comme jk2 le server peut le faire mais tout simplement parcequ´il envoie un petit fichier qui interdit l´acces, là ce n´est pas le cas de jv.com.
2eme probleme, Si on ne note que l´ip, et si l´ip prise est celle du proxy, en bannissant une perso de chez aol tu risques de banir tous ceux qui ont le meme proxy...
bon je vous laisse sinon je vais faire une page à moi tout seul 