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Liste des sujets

RE4

tydirium
tydirium
Niveau 10
07 février 2005 à 16:15:18

http://re4.devilsnevercry.net/re4deathscenes.zip

Zico
Zico
Niveau 13
07 février 2005 à 18:33:03

Toujours spoiler les derniers liens ?

tydirium
tydirium
Niveau 10
08 février 2005 à 17:06:35

L´histoire est d´un niveau acceptable pour un jeu ( avec quelques bugs du au moteur 3D ) de ce gabarit ( il est vrai que l´absence de Umbrella et de cinématiques en CG est affligeante ) ,méme si certains moments le jeu ce la joue à la Silent Hill.

Un coté négatif du jeu : tapoter comme un dingue sur le bouton A en méme temps que cliquer sur L + R ou sur L ou R ou B c´est traumatisant pour mes petits doigts...

Leon à gagner en maturité et il est devenu un combattant hors-pair digne d´un Solid Snake au meilleur de sa forme ( voir son premier affrontement avec Krauser ) .

Ada est toujours aussi fourbe mais plus sexy que dans RE2,le contraire aurait été impardonnable.

Ce 4 eme opus est le plus long ( 15 à 20 h de jeu ) et vous en aurez pour votre argent.

En conclusion,fans de la saga vous pouvez l´acheter les yeux fermés ( les yeux ouverts c´est quand méme plus facile ) .

SPOILER => Dans le village et ses annexes,j´ai remarqué l´absence d´enfants mais que sont-ils devenus ?

tydirium
tydirium
Niveau 10
12 février 2005 à 23:49:08

- Japanese magazine CG World reported an interview with the developer of Biohazard 4 for PS2, regardly to the differences betweent the GC and PS2 version.

* GameCube version uses 24-bit textures, they must be downsampled to 4 or 8-bit textures in the PS2 version, due to limited texture storage capacity.
* Leon is created with 10,000 polygons on GameCube, the polygon count must be cut in half due to memory constraints.
* As a comparision, Snake in MGS3 is created with 4000 polygons, and the Biohazard 4 village inhabitant is created with 3000 - 4000 polygons in the GC version.
* With the large Direct Memory Access Bandwidth in PS2, the PS2 version allows a much higher number of textures to be displayed at once. However, if the number is too high the frame rate will drop at a fast pace.

  • The PS2 version may have additional texture layer or polygon lighting, therefore some adjustments have to be made...
tydirium
tydirium
Niveau 10
13 février 2005 à 00:18:49

D´après le magazine japonais spécialisé CG World, l´équipe de développement chez Capcom qui travaille sur l´adaptation de Resident Evil 4 sur PlayStation 2 aurait actuellement des difficultés à réaliser ce portage pour plusieurs raisons techniques, principalement à cause de la taille de la mémoire allouée aux textures plus plus petite pour la console de Sony, on travaille sur des textures 24 bits sur GameCube alors que sur PlayStation 2, on se limite à 4 ou 8 bits.

Le magazine japonais a comparé le nombre de polygones dont étaient constitués Léon dans Resident Evil 4 sur GameCube et PlayStation 2, les villageois dans Resident Evil 4 sur GameCube et Solid Snake sur PlayStation 2.

- Léon ( GameCube) : environ 10.000 polygones
- Léon ( PlayStation 2) : environ 5000 polygones
- Un villageois : entre 3.000 et 4.000 polygones
- Solid Snake : environ 4.000 polygones

On retrouve donc également le problème du nombre limité de polygones sur PlayStation 2, ce chiffre a été divisé par deux pour Léon par exemple dans le passage GameCube vers PlayStation 2. Le GameCube est capable de créer 50% de polygones en plus pour tous les personnages que la PlayStation 2.

Cependant, la console de Sony dispose d´un accès à la mémoire directe assez performant, ce qui permettra d´augmenter le nombre de textures dans le jeu, mais il faut en parallèle garder un certain équilibre entre le nombre de textures et la qualité de ces textures pour éviter les ralentissements. Bref, espérons que l´équipe en charge du projet de conversion nous offrira au final un Resident Evil 4 sur PlayStation 2 le plus proche possible de la version sur GameCube avec certainement des Bonus supplémentaires.

tydirium
tydirium
Niveau 10
15 février 2005 à 16:38:30

Wild Things Interactive a décidé de commercialiser au Royaume-Uni la fameuse manette Resident Evil 4 pour GameCube, celle qui a la forme d´une tronçonneuse pleine de sang. Malheureusement, le distributeur ne précise ni le prix ni la date de sortie. Il ne dit rien non plus sur la possibilité de voir cette tronçonneuse arriver jusqu´en France. Mais ceux qui comptaient importer leur manette des Etats-Unis peuvent déjà rectifier leur commande et attendre le prochain week-end en amoureux à London.

http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000039236.html

http://img.kult-mag.com/photos/00/00/54/26/ME0000542640_2.jpg

tydirium
tydirium
Niveau 10
11 mars 2005 à 15:01:12

http://www.micromania.fr/special/resident_evil/presentation.html

Le grand frisson sur GameCube !

Qui peut sauver la fille du président des Etats-Unis
enlevée et retenue dans un village d´Europe de l´est ?
Leon S. Kennedy et personne d´autre !
Et qui va le diriger dans cette toute nouvelle aventure sur GameCube ?
Vous, et vous seul !

Votre mission : mener l´enquête pour retrouver Ashley et la tirer de ce mauvais pas. Manque de pot, vous découvrirez vite que les habitants du village en question ne vous accueillent pas à bras ouverts. A la moindre erreur, au moindre faux pas, à la première hésitation, ils auront tôt fait de vous faire passer de vie à trépas.
Pour survivre au milieu de cette meute : des armes et objets...
Et surtout votre courage et votre capacité à maîtriser votre peur.

http://www.micromania.fr/special/resident_evil/images/pack_10.jpg

tydirium
tydirium
Niveau 10
10 août 2005 à 20:33:19

La boutique en ligne Gamestop va commercialiser une version spéciale du jeu Resident Evil 4 de Capcom sur PlayStation 2. Cette édition " premium" comprendra le fameux survival horror, un " laser cell" super limité de la charmante Ada Wong ainsi que Brady Games´ Resident Evil Prologue ( une sorte de vidéo récapitulative de la série). Cette précieuse version sera réservée aux USA et aux seuls clients de Gamestop à compter du 25 octobre et au tarif de 49,99$ ( 40€).

http://www.gamestop.com/product.asp?cookie%5Ftest=1&product%5Fid=281381

BiOman_X
BiOman_X
Niveau 5
11 août 2005 à 01:13:39

c´est bien tout tes copier-coller mais tu voie?on s´enfout!

tydirium
tydirium
Niveau 10
12 août 2005 à 13:47:08

Une date pour Resident Evil 4 sur PS2
L’horreur arrive en avance

Prévu pour la " fin d’année", on attendait logiquement Resident Evil 4 sur PS2 au moment des fêtes de Noël. Il sera en fait disponible un peu avant. Capcom Europe a en effet indiqué que le jeu sortira chez nous le 4 novembre. Toujours pas de précisions cependant sur les éventuelles nouveautés de cette conversion.

Source : Capcom

BiOman_X
BiOman_X
Niveau 5
12 août 2005 à 17:49:50

on le sait deja!ta vraiment que ca a foutre?copier coller et tu sais faire quoi d´autre?

TOMas3
TOMas3
Niveau 10
12 août 2005 à 17:54:57

qu´est ce qui te gêne bioman? t´es zarbe serieux
continue tydirium car toutes tes infos moi je les ai pas, je surf pas sur tout les sites de news sur re4...

tydirium
tydirium
Niveau 10
12 août 2005 à 20:10:35

Ces nouvelles images de Resident Evil 4 version PS2 présentent en partie l´une des nouvelles armes inédites imaginées pour ce portage, le puissant laser PRL412, qui fera bien des misères aux pauvres villageois infectés. D´autres bonus sont naturellement prévus pour cette adaptation PS2, notamment cinq nouvelles missions Separate Ways pour Ada Wong, et de nouveaux costumes à débloquer pour Ashley et Leon. La sortie de Resident Evil 4 est toujours annoncée pour le 4 novembre prochain chez Capcom Europe.
Lien: http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000042874.html

tydirium
tydirium
Niveau 10
16 septembre 2005 à 23:43:35

Capcom n´a pas tardé pour mettre en ligne le trailer TGS de Resident Evil 4 version PS2, une adaptation qui proposera de nouvelles missions jouables pour Ada Wong, censées donner davantage d´informations sur le scénario. A noter que le jeu sortira au Japon après l´Europe et les Etats-Unis, puisqu´il y est annoncé pour le 1er décembre.
http://www.capcom.co.jp/ps2_bio4/

Pas radin, Capcom lâche une énorme série d´images et d´artworks de Resident Evil 4 pour PlayStation 2 à l´occasion du TGS 2005. L´occasion de découvrir les bonus de cette version comme l´armure de chevalier d´Ashley, le costume de gangster des années 50 de Léon ou encore une arme du futur qui devrait permettre de décapiter des zombies par brochettes de 5. Apparemment assez fidèle à la version NGC sur ces visuels rassurants, cette référence du survival horror sortira chez nous le 4 novembre prochain.
http://www.gamekult.com/tout/actus/articles/A0000043632.html
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/60/83/ME0000608345_2.jpg
http://img2.kult-mag.com/photos/00/00/60/83/ME0000608346_2.jpg

La vidéo du moment