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Liste des sujets

beaucoup d'action ?

boubiba
boubiba
Niveau 10
06 juillet 2006 à 15:12:12

salut à tous !

c´était juste pour vous demander si vous trouvez qu´il y a beaucoup d´action dans le jeu, parce que j´aime les jeux ou il y a de l´action et beaucoup de cibles ...

merci !

Nicomidway
Nicomidway
Niveau 9
06 juillet 2006 à 15:36:52

Achette toi Combat Fight Simulotor 3 si tu veux de l´action,Pacific Fighter et Il2 sont des SIMULATION de vol,bien sur il y en a dans PF ou IL2 mais c´est avant tout de la simulation donc c´est surtout fait pour le pilotage ,les dog fight sont là car sinon ça ferai un peu désordre.

Il faut avant tout s´armer de patience ,et faire preuve de beaucoups de sang froid et pour finir se concentrer en priorité sur le pilotage car comme tout le mmonde ici te le dira,tu pouras avoir un machine à tuer mais si tu ne sais même pas piloter un (dobe) comme on à tendance a dire au début ton appareil ne te sera d´aucune utilité.

Bref:il y a de l´action certe dans ce jeu mais c´est avant tout un jeu de simulation d´avions donc on laisse rambo au placard et on affut son pilotage,pour à la fin pouvoir profiter des joies de l´aviation et bien sur du dog fight.

irimi
irimi
Niveau 8
06 juillet 2006 à 16:48:33

boubiba > Au vu de ta question, il vaut mieux te prévenir. nicomidway t´a fait remarquer qu´effectivement ce sont des simulations de vol, mais en outre ce sont des simulations HISTORIQUES. Ce qui veut dire que s´il y a eu des occasions dans les combats aériens de la WW2 de vider des chargeurs à tout va, d´entendre (?) siffler non-stop les balles à ses oreilles, de passer au ras ("au ras ?? ?") des objectifs terrestres dans le but de toucher la cible, alors effectivement ce simu t´offre les mêmes occasions.

De fait, dans certaines parties de dogfight multijoueurs, l´action est aussi intense que dans une partie de Counter, mais elle est vraiment plus intéressante, parce que comme tu es dans un simulateur de vol il existe bien plus de paramètres. La maîtrise du vol, surtout si tu n´y connais rien en avions, peut demander un petit temps avant de t´amuser, et tu trouveras frustrant au départ de te faire tirer comme un lapin, alors que toi tu videras désespérément tes chargeurs dans l´atmosphère en essayant tant bien que mal de faire tenir ton zinc en l´air.

Mais ensuite, une fois que tu seras un peu "dans le bain"... alors là attention, il te sera très difficile de lâcher ce jeu. Il propose tellement de variété, a un tel degré de réalisme dans les sensations, et te met dans des situations tellement excitantes que tu ne pourras que l´aimer.

Personnellement je trouve que le niveau d´"action" de PF est bien plus élevé que dans des FPS ou dans Counter Strike par exemple. On peut essayer de comparer, entre autres en donnant des aspects qui manquent dans les FPS :

- dans PF, on peut avoir des avions et des missions très différents, du coup on a plein de façons de jouer, toutes aussi stressantes les unes que les autres.

- dans un chasseur par exemple, le but unique est de "chasser" : trouver l´ennemi, l´identifier (à ces vitesses et ces distances c´est parfois très dur !) , et le détruire avant d´être détruit, point. Ca fait des dogfights des bagarres acharnées, où la moindre erreur peut être fatale.

- le pilotage doit être très fin, pas forcément violent mais subtil. Donc il y a une gestion du stress assez importante, il faut avoir une excellente perception du lieu de combat (avoir des yeux derrière la tête), tout en manipulant les commandes avec douceur pour garder de bonnes trajectoires et une grande vitesse.

- le gameplay est une merveille, on a les périphériques indispensables pour jouer (joystick, ...), mais aussi le freelook à la souris, comme dans CS. Lors des combats la souris nous permet de faire virevolter la tête du pilote à toute vitesse pour ne pas perdre les ennemis de vue, comme on le voit dans le film "top gun" par exemple. Rien que pour ça (et les mouvements de caméra qui retranscrivent les mouvements naturels du pilote), PF est largement au-dessus du lot.

- la ballistique est à des kilomètres au-dessus d´un CS (et je parle même pas de CFS3 lol). Tous les projectiles tirés dans une partie (ça en fait je te garantis !! !) ont une trajectoire calculée, avec une énergie cinétique décroissante et une trajectoire en flèche (càd fléchissant vers le sol, pas en ligne droite). Ajoutant à ça une gestion des dégâts ultraprécise (on vise le pilote, on vise les emplantures d´ailes, le moteur, les réservoirs d´essence...), c´est un vrai plaisir lorsqu´on touche notre premier ennemi.

- les avions de l´époque avaient une très faible aide au tir : seulement un collimateur passif (réticule projeté simplement sur une vitre), parfois simplement un viseur métallique. Donc le tir se fait tout au jugé, comme à l´époque, et l´expérience aidant on arrive à de vrais cartons, sans pour autant réussir du "snipe", puisqu´on doit constamment se soucier du pilotage. De plus, les avions sont instables au tir, surtout avec de grosses munitions (un tir de quadruple canon en Me262, avec le retour de force, c´est un vrai tremblement de terre !)

- pour un tir efficace (puissance et précision suffisantes), il faut tirer de TRES près. Les bleusailles tirent souvent à 500m, voire 1000m de la cible, mais quand on connaît un peu on tire le plus près possible, souvent dans les 200m, voire 100m pour être sûrs. Avec tout le risque que ça comporte : se faire prendre à revers, se payer l´avion qu´on poursuit, se prendre des débris, etc.

- une fois les combats finis, il faut encore ramener son zonc au bercail, et des fois, avec une fuite d´essence, un moteur en vrac et trois bandits dans le dos, bonjour les sueurs froides.

Bref, si tu passes le cap du pilotage (je te conseille d´essayer, c´est le simu qui "écoeure" le moins les débutants), et si tu fais abstraction du temps d´arrivée sur zone dans certaines missions, ce jeu est un des plus débridés qui soient...

boubiba
boubiba
Niveau 10
07 juillet 2006 à 08:57:06

merci beaucoup pour vos réponses ultraprécises !! !
mais j´aurais une dernière question, j´ai remarqué que sur les screenshots, IL2 est mieux fait que PF, c´est vrai dans la réalité ?

irimi
irimi
Niveau 8
07 juillet 2006 à 11:17:15

IL2 Sturmovik (le premier du nom, à ne pas confondre avec le suivant "IL2 Forgotten Battles") a été réalisé autour de 2000, alors que Pacific Fighters est bien plus récent. Et ça se sent, entre autres sur les graphismes, PF est plus "fini". Ceci dit ça ne se remarque pas forcément sur les screens, puisque l´effet dépend beaucoup du type de paysage survolé, de l´heure de la journée, de la météo, et du type d´avion qu´on pilote (en effet certains cockpits sont bien plus beaux que d´autres, c´est dû aux différentes personnes qui les ont faits).

On peut noter aussi de grosses différences selon les réglages graphiques, notamment si on utilise OpenGL, bien mieux géré dans le jeu que Direct3D. On a alors la mer pleine de vagues et d´écume, de reflets, etc.

Voilà l´histoire de ces jeux pour info, dans l´ordre de leur apparition :

http://www.pacific-fighters.com/en/history.php
http://www.pacific-fighters.com/fril2.php
http://www.pacific-fighters.com/fr/il2_fb.php
http://www.pacific-fighteters.com/fr/expansion_pack.php
http://www.pacific-fighters.com/fr/pacific.php

Sans oublier l´add-on tout récent "Pe-2" :

http://www.pacific-fighters.com/fr/news_feature.php?id=15444

Les graphismes de ce jeu sont magnifiques, mais ce n´est pas du tout l´attrait principal. C´est vraiment un "jeu", dans le sens où il y a un gameplay exceptionnel.

boubiba
boubiba
Niveau 10
07 juillet 2006 à 11:40:42

irimi, tu sais quoi ? t´es trop sympas !
merci beaucoup !

irimi
irimi
Niveau 8
07 juillet 2006 à 11:48:19

Bof bof. C´est surtout que j´aimerais bien qu´on soit plus nombreux à jouer à PF, histoire de pouvoir faire quelques LAN... Marre de revoir à chaque fois CS dans toutes les parties réseau :cool:

Ah oui en parlant de ça aussi : PF est super jouable, au point qu´il existe plein d´escadrilles virtuelles, qui peuvent pour certaines t´accueillir et t´aider à faire tes premiers pas. Il existe même des groupes de voltige, comme les VFA par exemple (il y en a qui rôdent dans ce forum).

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juillet 2006 à 11:57:16

Nous aussi on l´aime notre Irimi... :hap: :o)) :-)))

[ChaosComputer]
[ChaosComputer]
Niveau 7
07 juillet 2006 à 14:31:53

Justemen je lui ais demandais s´il m´aimais mais il ne m´as toujours pas répondu . :snif2: :o))

[ChaosComputer]
[ChaosComputer]
Niveau 7
07 juillet 2006 à 14:37:38

En passant moi aussi je cherche une escadrille .Donc s´il y en a qui se propose . :merci:

irimi
irimi
Niveau 8
07 juillet 2006 à 14:50:36

vous me dites si j´en fais trop OK ? Disons si ça se voit quoi :cool:

Fight69
Fight69
Niveau 14
07 juillet 2006 à 16:00:38

"En passant moi aussi je cherche une escadrille .Donc s´il y en a qui se propose."

Désolé, mais chez nous (les LAL,
http://aileslibres.net/site/), on n´accepte qu´à partir de 18 ans (le plus jeune de l´escadrille a 25 ans, et la moyenne d´age doit tourner autour de 37 ou 38 ans).

Fight69
Fight69
Niveau 14
07 juillet 2006 à 16:04:00

http://aileslibres.net/site/
Toujours aussi facile de mettre des liens dans ce *$¨ù*$ù#" de forum...

[ChaosComputer]
[ChaosComputer]
Niveau 7
07 juillet 2006 à 16:30:59

Je suis trop jeune mais c´est pas grave j´essayerais ailleurs :merci: quand même Fight .

skater14
skater14
Niveau 6
07 juillet 2006 à 19:42:29

ba il y a toujours la mienne celle des IL-2
http://il-2classicdog.nuxit.net/PHPNUKE/ ou la seul contrainte(si on peut appeler sa une contrainte) et d´avoir la total des jeux patchés jusqu´au 4.05M inscrit toi, passe y faire un tour va sur le forum et demande a classic si tu peut t´inscrire dans l´escadrille, je pense que les nouveaux sont les bienvenus :-)))

[ChaosComputer]
[ChaosComputer]
Niveau 7
07 juillet 2006 à 21:13:55

Cimer Albert .

skater14
skater14
Niveau 6
08 juillet 2006 à 11:49:21

de rien lucien :-)))

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 juillet 2006 à 12:04:46

:rire: on aura tout vu... :o)) :-)))

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
08 juillet 2006 à 15:14:35

Quand ils sont trop jeunes faut changer les couches...

Fight69
Fight69
Niveau 14
08 juillet 2006 à 15:45:19

Ben là visiblement ça urge, parce que là, ils en tiennent une grosse couche... :rire: :rire: :rire:

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