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comment savoir notre direction

X-BOXeur
X-BOXeur
Niveau 11
03 mars 2006 à 15:26:51

comment on fait pour savoir si on se dirige dans la bonne direction?

x-try1
x-try1
Niveau 8
03 mars 2006 à 16:00:05

utilise la carte ou la boussole du zinc :-)))

X-BOXeur
X-BOXeur
Niveau 11
03 mars 2006 à 16:11:59

quelle est la touche en question pour faire apparaitre la carte je trouve pas :(

Fight69
Fight69
Niveau 14
03 mars 2006 à 16:16:22

La touche m si tu as un clavier "qwerty".
La touche , si tu as un clavier "azerty".

X-BOXeur
X-BOXeur
Niveau 11
03 mars 2006 à 16:20:23

merci je debute dans ce jeu j´ai fais toutes les mises a jour et bon coté multi j´ai aps encore trop essayé je dois dire que c´est aps evident ce jeu il me plais aps au premier abord mais jai envie de my efforcer car je me dit qu´au fond il doit etre bien ^^

irimi
irimi
Niveau 8
03 mars 2006 à 16:46:00

Et tu as bien raison.

Attention, il existe plusieurs niveaux de réalisme, y compris pour la carte.

En réalisme faible, tu verras sur la carte ton avion (blanc), le parcours de la mission à effecturer, la direction que tu dois prendre pour aller au waypoint suivant, les avions de l´Axe (bleus) ou des Alliés (rouges). C´est extrêmement pratique, mais pas réaliste du tout. Attention, certaines cartes multi sont en réalisme maximum, donc tous ces "gadgets" sont débrayés sur la carte, comme ci-dessous.

En réalisme normal, ta carte est entièrement statique, comme dans la réalité. Tu la consultes comme un simple bout de papier, pour pouvoir comparer ce que tu vois dehors, afin de confirmer que tu fais une bonne nav. Mais aucune autre aide, tu dois avoir planifié avant ta mission pendant le briefing, en prenant soin de repérer des points remarquables (villes, côte, voies, montagnes, lacs) qui te permettront de te repérer pendant la mission. En l´absence de repères visuels, c´est l´estime : tu te fies à ton compas, à ta vitesse (pour deviner quelle distance tu parcours) et tu espères tomber pas trop loin de ton objectif, que tu espères repérer évidemment ! C´est peut-être frustrant pour les joueurs "arcade", mais c´est bien plus intéressant par la suite. De toute façon les waypoints sont là à titre indicatif, aucune obligation de passer dessus. Le tout est deréussir la mission, par tous les moyens.

Pour afficher la carte, j´ai affecté la barre d´espace. Ca me permet de l´avoir rapidement sans regarder le clavier.

Accroche-toi, comme tu as l´air de deviner, ce jeu en vaut largement la peine.