Une skin c´est vraiment l´image BMP que tu vas mettre dans le dossier correspondant, et que le jeu va utiliser pour colorer les avions. Un template, c´est un fichier image générique, parfois en BMP, parfois dans des formats plus complets (toshop ou GIMP, j´y tiens), contenant principalement les traits de base définissant les zones à colorer, et les motifs de base de l´avion (rivets, limites de plaques d´alu, effet de toile tendue, etc.).
En clair tu pars d´un template pour fabriquer une skin !
Concernant The GIMP, son interface ne contrarie que ceux qui sont habitués à autre chose (photoshop pour ne pas le citer). Mais intrinsèquement, et particulièrement pour ceux qui n´ont pas encore utilisé de logiciel de retouche d´image, l´interface de The GIMP est parfaitement adaptée à son utilisation. De toute façon The GIMP est libre, donc rien que pour ça, et même si son interface était pourrie, ça vaut le coup de le mentionner parce qu´il peut être utile à tous.
Concernant GIMP Mod ou autre, c´est disons bien pour installer tout d´un coup, mais en même temps c´est moins souple, je préfère expliquer à une personne qu´il faut installer GTK, car GTK est utilisé par d´autres applis que GIMP. Du coup on peut mettre à jour GTK sans avoir à le faire pour GIMP, et inversement... Conséquence, j´ai donné les liens officiels, qui permettent en outre de se documenter...