Full real. J´aime pas les étiquettes, je trouve bien plus chouette de devoir réfléchir un peu pour savoir qui est qui, "comme en vrai". Et ça me bouche la vue les étiquettes.
Sinon j´utilise quelques aides de temps en temps, mais indirectement. Par exemple j´utilise les vues externes quand je le peux pour le décollage sur une piste en multi. C´est idiot de ne pas avoir de situation de notre avion sur la piste, c´est un truc que les types savaient bien sûr (de même que le plan de la base) ! La vue externe sinon, je la mets pour pouvoir me faire de belles images, mais en général j´utilise plutôt les enregistrements (quand j´y pense).
De même, je mets quelquefois la carte en mode "gps" (avec la position de l´avion) parce qu´il n´y a pas de système de navigation depuis la base dans IL2, comme ça se faisait pourtant. C´est une grosse lacune du jeu je trouve.
Je regrette aussi qu´il n´y ait aucun moyen de pencher la tête du pilote sur le côté, ça aiderait drôlement à se situer parfois... Ca me pousse à utiliser des vues externes de temps en temps, mais du coup on en voit trop, donc j´essaye de limiter.
Pour le moteur, au début je trouvais impossible de mettre "gestion complexe". Mais en volant avec des potes, je les ai vus bien plus efficaces que moi. Donc j´ai essayé, je me suis un peu forcé, et depuis je ne l´enlèverais pour rien au monde. C´est valable pour toutes les autres options de réalisme en fait : déjà que le jeu limite cetains effets, je vais pas me priver. Et pis même en full real, les avions sont très pilotables, j´en ai pour preuve le nombre de débutants que j´ai fait piloter sans problèmes, sans même leur dire qu´ils étaient en full real.