+1 cherubin1.
Ce jeu est un bon petit aperçu du pilotage, mais ce n´est en aucun cas une formation.
Rien que le démarrage d´un warbird, tu peux compter un sacré moment, et pas mal de mécanos pour t´aider. La check-list est énorme, surtout qu´à l´époque tout se faisait à la main. Préchauffages, compressions, établissement des circuits électriques, magnétos, cartouches de démarrage, etc. Il existe de très bons exemples de check-lists d´avions de l´époque sur le net, et j´ai même trouvé des séquences complètes filmées (description d´un Corsair notamment). Rien à voir ! Dans PF on appuie sur une touche et ça démarre.
Et pis ya plein d´autrs choses. Le moteur physique est très bien pour un jeu à même pas 50 €, mais c´est trèèès loin de ce qui arrive à un vrai avion.
La puissance d´un warbird est phénoménale à tous les niveaux. Bruit, couple moteur (rien à voir avec le jeu ! Certains atteignaient les 3000 chevaux, du délire), dureté incroyable des commandes non-assistées à grande vitesse, ...
Les commandes sont largement simplifiées. Il suffit de regarder les cockpits dans IL2, pourquoi tant de boutons qu´on utilise jamais ?? ?
Quand on joue on est dans un fauteuil devant un écran carré, avec au mieux un retour de force dans les mains. Jamais la tête en bas, jamais soumis aux G, pas de froid, pas de dépressurisation, aucune vision périphérique, moins de fatigue due au stress.
Les commandes d´un warbird c´est pas vraiment un petit joystick avec une manette des gaz... Ya des manettes partout, et jamais les mêmes suivant les avions...
Disons que les Il2 (donc PF) sont de loin ce qu´il y a de moins pire sur PC. De là à les taxer de formation au pilotage...