... tu démarres de très loin mais bon, on peut toujours essayer !
Le void est en fait une texture vierge d´un avion. Il est très utile pour la fabrication d´un nouveau skin car il comporte les testures des instruments internes et les lignes de structures de l´appareil. Biensûr tu peux utiliser un autre fichier que le void.bmp, c´est à dire un skin déja fait sur lequel tu peux travailler (genre un default.bmp, regarde dans les dossiers de skins et vois quel est la différece entre le void et les autres)
Bon, maintenant tu as vu que le void a une extension .bmp. Ca signifie qu´il est au format BMP (bitmap)... C´est donc une image ! Il existe plusieurs format d´image (jpeg, gif, tga, png, bmp, ...)
Pour faire des skins, tu peux utiliser un logiciel genre photoshop et fabriquer ton propre "template" (au format PSD sous photoshop donc non reconnu par FB). A quoi ca sert ? Ben, une fois ton template fait, tu as juste à le "colorier" et tu as un skin ! Ben oui essaie de colorier sur ton void ! c´est pas évident, tu as des parties noires qu´il va falloir suivre, des lignes de structures qu´il ne faut pas effacer, etc... Il y a pas mal de site qui proposent ces template pour chaque avion (ca t´évite de le créer, ce qui est compliqué car ca met en jeu des calques, etc) ! A toi ensuite de "colorier" ce template sous photoshop...
Par contre, une fois ce travail fait sous photoshop, va falloir le rendre lisible à FB ! Donc quand tu enregistres ton image il faut lui mettre le bon format (déja faut travailler en RVB) : BMP 256 couleurs !
La ca devrait marcher...
Alors maintenant ca parait compliqué. Donc tu peux essayer d´ouvrir le void avec PAINT, de le colorier, d´ajouter ton nom etc.. et de l´enregistrer sous un autre nom toujours en BMP. Bon, tu verras que si tu fais des copier/coller ou que tu "colorieras", Paint réagira bizarrement, c´est normal car Paint garde le format d´origine (256 couleurs)...
Voila voila !
Sinon sur le forum ya pas mal de post la dessus, une petite recherche s´impose ! ^_^
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