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Liste des sujets

patch 4.0

amondud
amondud
Niveau 8
09 juin 2005 à 10:46:03

salut, C6 propose de DLM ce patch, quelqu´un sait les modif´?
D´avance merci.

Fcisco
Fcisco
Niveau 8
09 juin 2005 à 14:11:25

DLM ? tu veux dire downloader ?

Les modifs que j´ai pu y voir :

- Ajout de quelques avion pilotables ( KI-100 par exemple) et ia
- Des nuages d´une grande beauté
- Des modèles de vol complétement revus ( va maintenant falloir plus jouer du palonnier par exemple... Ca devient assez dur surtout par mauvais temps... ! )

Voila ce que j´ai pu remarquer...

chatdoz
chatdoz
Niveau 10
09 juin 2005 à 14:54:25

Ha!! ENFIN!!
Il est sortit ce patch???(j´désesperai!)

Ca fait un bail qu´il devait etre là,mais Oleg c´est pété la tronche en bagnole juste avant la sortie!! :diable:

oui les FM(modele de vols,quoi)sont ce que Oleg a qualifié de"pré-B.O.B"!
Bien + avancé,mais pas tout a fait au niveau que la prochaine sim´ IL-2,quoi...!

Bon,j´vais de ce pas DL ce patchos!! :hap:

Fight69
Fight69
Niveau 14
09 juin 2005 à 15:40:54

Extrait du readme du patch:

" Principales nouveautés

FM
La mise à jour 4.0/4.0m du jeu présente une pré-version du modèle de vol ( FM) qui sera utilisé dans " Battles of Britain". Nous avons décidé d´introduire certaines parties du code du FM afin d´effectuer des tests à grande échelle. Ce nouveau modèle de vol a déjà été testé intensivement par près de 40 " vrais" pilotes et nous avons eu des réponses très positives.
Certaines personnes seront sans doute déconcertées lors de leurs premiers vols avec le nouveau FM, surtout lors des atterrissages et décollages en mode réaliste. Cependant, une fois que vous aurez intégré les différences, tout se mettra en place et voler redeviendra facile.
Remarque : ce nouveau modèle de vol nécessite de disposer de ressources système plus importantes, notamment lorsque de nombreux appareils ( IA ou joueurs) volent en même temps. N´oubliez que l´IA utilise le même modèle de vol !

Nouveaux appareils
- Jouable :
Ki-100-I-Ko, 1945 *
G4M1-11 Betty, 1941*
Spitfire MK.Vc ( 2), 1941 - 2 canons, RAAF, Pacifique.*
Spitfire MK.Vc ( 4), 1941 - 4 canons, RAF, Afrique du nord.
Mustang MK.III, 1944 - RAF uniquement, puissance supplémentaire de 25 Livres ( 8l pouces), 642 km/h au niveau de la mer
P-38L ( fin), 1944 – moteurs de 1720 CV.*
Buffalo MK I.*

- Contrôlés par l´IA :
Tempest MK.V, 1944
G4M2E Betty, 1945*
MXY7 Ohka, 1945*

Remarques :
1) A propos des Mustangs MK. III de la RAF : les premiers appareils à disposer d´une puissance additionnelle de 25 livres ont été utilisés dès avril 1944. A la fin de la guerre sur le front européen, la plupart, si ce n´est tous les P-51C britanniques avaient été modifiés pour utiliser cette puissance. Les missions principales de ces avions étaient le combat à basse altitude et l´interception des V-1. Aucun document d´époque n´indique un quelconque remplacement de l´indicateur de puissance sur ces appareils. Nous pensons donc que l´instrument standard fut utilisé, avec seulement l´ajout d´une flèche en bout de course du cadrant pour indiquer la pression limite réelle.
2) A propos du P-38L avec des moteurs de 1720 CV : près de 2 000 appareils de ce type furent produits et utilisés sur les théâtres d´opérations européen et du pacifique.
3) A propos du G4ME2 et du +MXY7 : des instructions pour utiliser ces appareils lorsque vous développez des missions solo ou co-op se trouvent dans le manuel original du jeu. Reportez-vous à la section concernant le TB-3 + I-16. Bien sûr, le comportement IA du Betty et de l´Okha sera très différent.

Nouveaux véhicules
T-26 ( Début)
T-26 ( Fin)
T-28
T-35
LT-35
LT-38
LT-40
LT-40 MG - ( mitrailleuse)
Karl-Gerät 040 Mortier
7.62mm Maxim DCA
Tatra OA-30
Type 38 75mm Campagne*
Type 91 105mm Obusier*
Bulldozer US *
Bus US *

Nouveaux objets statiques
Cible d´entraînement* Object 177
Drapeau rouge petit* Object 178
Drapeau blanc petit* Object 179
Drapeau rouge grand* Object 180
Drapeau blanc grand* Object 181
V-2 remorqué Object 427
V-2 sur rampe Object 428

Nouvelles cartes
Mourmansk - la ville de Mourmansk
Kurland
Singapour 1 - proche de la réalité historique*
Singapour 2 - avec quelques ajouts de bases non historiques pour les forces aériennes japonaise et hollandaise.

Nouveaux nuages

Le nouveau patch introduit de tout nouveaux nuages. Pour pouvoir les utiliser vous devez éditer manuellement le fichier conf.ini qui se trouve dans le dossier principal du jeu. Ouvrez ce fichier avec un éditeur de texte, trouvez la section [game] et à la ligne TypeClouds= mettez la valeur 0 ou 1, puis sauvegardez le fichier.

TypeClouds=0    - anciens nuages
TypeClouds=1    - nouveaux nuages

Nb:
En session multijoueur, le type de nuage est imposé par les réglages du host de la partie, et non par les réglages individuels du conf.ini, et ceci afin de garantir que chaque joueur soit confronté à la même situation tactique, quelque soit les propres réglages.

Nouvelles campagnes dynamiques
Veuillez vous reporter au menu campagne.

Modifications et corrections

Nous avons effectué un grand nombre de corrections et modifications dans l´ensemble du code.
Ils ont tous été faites afin d´affiner et d´améliorer le simulateur. Un grand merci à tous les utilisateurs qui nous ont aidés ! "

kloops
kloops
Niveau 6
09 juin 2005 à 18:08:08

Salut, ou peut-on télécharger ce nouveau patch? mrci ++

JG69_manfred
JG69_manfred
Niveau 6
09 juin 2005 à 18:14:25

Attention..., ce patch n´est parait-il ( d´aprés les sources officielles) par le patch finale ( il s´agirait juste d´une fuite de la part d´un beta-testeurs)...

Leatch final 4.0 n´était pas " forcément" le bon.. en effet, il était sensé être le patch 4.0 rc ( release candidate), pour que les beta-testeurs puissent checker les tous derniers point et qu´il file ensuite chez Ubi pour être mis online.. Seulement certains farfelus, on soit été informés de l´URL de ce patch, soit l´ont devinée, et on commencé à spammer hyperlobby et le forum SimHQ avec cette adresse du serveur de 1C. Oleg ne répondant pas, ici , comme ailleur, certains on mis des mirroirs, et cela à au-moins eu le mérite de soulager la BP de 1C, qui devait être à l´agonie.

Dans les fait, cela veut dire qu´on aura une 4.01, épurée de qq bugs encore, dans le courant de la semaine prochaine-.

voila-voila...

PS: ah ben, ça fait un scaré bout de temps que j´étais pas passé sur ce forum...

deusjul
deusjul
Niveau 5
09 juin 2005 à 20:52:07

sALUT A TOUS,

c´est pas l´oficiel, tout fini, ok, mais il marche comme meme, vous pouvez le mettre.
Je l´ai mis, et bien le comportement des avions est bien chaangé : Plus d´inertie dans les mouvements, et le decollage devient bien dificile. Vous en pensez quoi, ca m´a l´air exagéré.

allez bon vol, et vivement le mosquito.

irimi
irimi
Niveau 8
10 juin 2005 à 11:56:08

Faites attention quand même, lorsque vous passez en 4.00 il faut savoir qu´en multi presque tous les serveurs sont encore en 3.04(m). Donc vous ne pourrez plus jouer en multi le temps que tout le monde se mette à jour. Et comme il y aura très bientôt ( affaire de jours) un 4.01, les serveurs passeront certainement directement en 4.01. Mais le 4.00 permet de se confronter au nouveau modèle de vol.

Ce modèle de vol est légèrement plus difficile que l´ancien. Les débutants, surtout s´ils ont déjà du mal au décollage et à l´atterrissage, auront certainement encore plus de difficultés : au décollage, l´avion chasse bien plus, ce qui oblige à utiliser davantage le palonnier. De même, à basses vitesses, l´avion est un peu plus instable, et on doit être plus vigilant pour tenir l´assiette.

La gestion de l´énergie est différente, on perd très vite de la vitesse ( on en regagne vite aussi). Il faudra apprendre à être plus souple, et ceux qui s´étaient habitués à faire les foufous dans les dogfights vont avoir de mauvaises surprises !

Le décrochage arrive de façon plus réaliste, et sanctionne les manoeuvres trop antinaturelles. En plus les vrilles sont plus compliquées, et il faudra un peu se creuser la tête pour en sortir !

Par contre la sensation de vol est bien meilleure, donc ça vaut vraiment la peine de s´accrocher ! L´IA est plus agréable, les nouveaux nuages sont super, bref ça transforme ce jeu en profondeur.

amondud
amondud
Niveau 8
10 juin 2005 à 11:57:25

merci a tous, et pardon pour ma faute de frappe " DLM", voilà ce que c´est quand on est à la bourre pour aller au turbin!

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
10 juin 2005 à 13:33:56

Z´auriez pu mettre un lien...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
10 juin 2005 à 13:47:00

Vaut mieux attendre le 4.01 alors...?

Fcisco
Fcisco
Niveau 8
10 juin 2005 à 14:08:56

C´est comme tu veux Cherubin... Je sais pas s´ils vont sortir le patch " 3.04 to 4.01" mais le patch " 4.00 to 4.01" sera surement fourni...

En meme temps on dit que c´est une affaire de jour... va savoir ce qu´il peut arriver à Oleg ! ^_^

Pour un lien, il y en a sur les news de C6 !

irimi
irimi
Niveau 8
10 juin 2005 à 15:09:56

d´après ce qu´on peut voir sur C6, le passage de la 4.00 à la 4.01 se fera sans douleur ( c´était plus ou moins prévu).

Pour les ceusses qui ne connaîtraient toujours pas checksix ( sisi c´est possible ! ), c´est ici :

http://www.checksix-fr.com/

chatdoz
chatdoz
Niveau 10
10 juin 2005 à 17:57:40

L´I.A est censée utiliser le MEME FM..??
Alors s´en est fini des escadrilles qui te prennent 3000M et arrivent sur la cible quand toi t´en est encore péniblement a refroidir ton moteur et essayer de ne pas trop perdre d´altitude..??
Vraiment fini..?? :rire:
J´m´etait habitué.....

oui mais là, avec mon"petit 2600Xp" et ma"petite FX 5950",meme avec les 1Go de PC3200,ça va commencer a caler grave....

J´l´ai pas installé..j´attend de voir a propos de la 4.01 et j´suis pas préssé...

:question: :Ca augmente VRAIMENT les demandes en ressources machine??
C´est fatal si L´IA utilise vraiment le meme FM mais dans quelle proportion..?? C´est"Flagrant"??

irimi
irimi
Niveau 8
10 juin 2005 à 18:26:17

j´ai fait quelques heures seulement avec le 4.00 sur mon tit P4 2,4 GHz, avec 1 Go de RAM PC 2700 et une GeForce FX 5900 XT.

Franchement le ralentissement ne se fait presque pas sentir ( mais tout le monde n´a peut-être pas 1 Go de RAM). J´ai fait des missions solo avec 6 ou 7 bombardiers ennemis ( donc avec mitrailleurs et tout), une bonne poignée de chasseurs, autant de coéquipiers, des bateaux, de la flak, et j´ai pu jouer sans problème.

J´ai même les nouveaux nuages, dont on nous avait dit que ça serait plus gourmand aussi, mais nickel. Pour éviter de mauvaises surprises, essaye de faire un tour d´horizon au début de la partie pour regarder tous les nuages présents, tu verras qu´à la première passe ils mettent un petit temps à se former parfois. Après c´est bon.

Nan franchement, quand on voit ce que le moteur est capable de faire maintenant, c´est incroyable que la ressource soit autant épargnée ! Chapeau Oleg...

chatdoz
chatdoz
Niveau 10
10 juin 2005 à 18:30:59

THX man! :hap:

amondud
amondud
Niveau 8
10 juin 2005 à 21:03:04

pour ma part j´ai installé IL2+PF et dans conf.ini j´ai:
[game]
Arcade=0
HighGore=0
mapPadX=0.6689453
mapPadY=-0.046875
viewSet=41
Intro=0
NoSubTitles=0
NoChatter=0
NoHudLog=0
NoLensFlare=0
iconTypes=3
eventlog=eventlog.lst
eventlogkeep=0

Pas de typeclouds=0
quelqu un à la solution pour de beaux nuages tout neufs?

Fight69
Fight69
Niveau 14
11 juin 2005 à 00:05:42

Rajoute juste la ligne " TypeClouds=1" dans la section [game] de ton conf.ini.

amondud
amondud
Niveau 8
11 juin 2005 à 16:06:10

merci fight

La vidéo du moment