Négatif. Contrairement à CFS1/2/3, le code n´est pas open source, càd ouvert aux développeurs de tous poils. Ca limite le nombre d´appareils, mais c´est aussi le gage de la qualité des appareils. En effet, si tu te décides à créer le modèle 3D d´un appareil, il te faut l´envoyer au développeur pour l´intégration au jeu SI les critères de qualité sont rencontrés. Ca évite de voir un Spitfire avec des canons de 400mm ou Groomit dans sa niche volante à CFS3, sisi ils ont osé.
Donc, les avions, c´est en fonction des patches. Mais bon, ya déjà de quoi faire. Et avec FB+AEP, on a quoi, 150 appareils?