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PIXEL SHADER 3.0

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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tealcoum
tealcoum
Niveau 9
21 janvier 2005 à 19:38:15

salut, j´aurai voulu savoir si ma ma 9800xt pouvait gerer pixel shader 3.0?pour mettre water=3 merci ++

Fight69
Fight69
Niveau 14
21 janvier 2005 à 22:16:47

non

[snake06]
[snake06]
Niveau 5
21 janvier 2005 à 22:28:39

quel carte peux gerer ces shaders alors ?

Fight69
Fight69
Niveau 14
21 janvier 2005 à 22:40:40

Nvidia 6800, il me semble.

youn77
youn77
Niveau 6
22 janvier 2005 à 00:50:47

Toutes les cartes 6600 et 6800 gèrent les shaders 3.0

airdauntless
airdauntless
Niveau 6
22 janvier 2005 à 09:51:20

Slt mais c quoi les pixel shader3.0

vyse57
vyse57
Niveau 7
22 janvier 2005 à 10:38:17

slt les gars moi g une geforce fx 5900 zt et j arrive pas a avoir les ondulation mon eau est plate fo faire comment svp merci

youn77
youn77
Niveau 6
22 janvier 2005 à 12:54:18

airdauntless : c´est ça : http://www.hardware.fr/articles/491/page6.html
En gros, ça permet des faire des effets de lumières et d´ondulations plus réaliste.

vyse57 : il faut changer le parametre water=? dans le fichier conf.ini qui se trouve dans le repertoire principale du jeu ( mettre sur =2). Ceci étant dis, j´avais moi même une 5900 xt avant, et je n´ai jamais réussis à avoir de vraies ondulations sur l´eau.

me109
me109
Niveau 7
22 janvier 2005 à 13:22:07

voilahttp://www.hardware.fr/articles/491/page6.htm<BR>l c pas compliquer de faire une recherche

me109
me109
Niveau 7
22 janvier 2005 à 13:23:04

excuse youn j avais pas tout lu lol