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map qui gere l'eau

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Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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tealcoum
tealcoum
Niveau 9
18 janvier 2005 à 18:31:00

salut a vous voila j´aimerai savoir quelle map gere le pixel shader parceke g une 9800xt 256ddr je pense quelle le gere mais j´ai pas trouver la map lol voila merci ++

youn77
youn77
Niveau 6
18 janvier 2005 à 18:34:26

Je crois que les pixels shader sont utilisé pour les effets d´ondulations et notament ceux de l´eau. Donc, à priori, toutes les maps gère les pixels shaders.

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
18 janvier 2005 à 19:08:05

Si tu as une 9800 il faudrait que tu rajoutes une DLL nommée " atioglxx.dll" que tu pourras trouver chez Checksix.com et ensuite tu dois modifier " Water=1" dans le fichier config.ini du jeu, rubrique OpenGL biensûr(répertoire pricipal), ensuite en regardant l´eau tu n´en reviendras pas tellement c´est beau et que c´est fluide, sur toute les maps...

tealcoum
tealcoum
Niveau 9
18 janvier 2005 à 19:22:53

je suis mega flemeard lol vous avez pas le lien direct lol mais en tout cvas merci pour vos renseignement mais si quelqun a le lien direct c cool merci bye +

tealcoum
tealcoum
Niveau 9
18 janvier 2005 à 19:23:29

le fichier je le met ou?

tealcoum
tealcoum
Niveau 9
18 janvier 2005 à 19:25:31

et encore une question ou est le sous repertoire pour modifier le fichier?

tealcoum
tealcoum
Niveau 9
18 janvier 2005 à 19:36:45

bon c´est kler l´eau est belle mais jaime pas kan je la voi de pres lol c movais signe merci et en plus ca rame pas aller bye

youn77
youn77
Niveau 6
18 janvier 2005 à 19:39:21

Le fichier, tu peux le trouver ici : http://www.checksix-fr.com/
Tu vas dans pacific fighter puis dans utilitaire. Le fichier s´appel atioglxx.dll 2nd edition. Tu installe ce fichier dans le repertoire principale de PF et ca devrait etre bon.
En ce qui concerne le fichier conf.ini, il se trouve egalement dans le repertoire principal de PF.

Domi2
Domi2
Niveau 7
19 janvier 2005 à 08:40:25

J´ai une ATI RADEON 9200 SE, avec le dernier pilote, puis-je augmenter la qualité des effets d´eau, qui est très basique en installation standard ?
Puis-je aussi modifier le water= ? ou ma carte ne le peut-elle pas ?
Merci

youn77
youn77
Niveau 6
19 janvier 2005 à 17:33:20

Domi2 : tu peux installer le petit fichier cité ci-dessus. Normalement ton eau devrait être bien plus agréable. Le water=?, tout le monde peux le modifier, quelque soit la carte. Mais plus tu vas monter ( de water=0 à water= 3), plus tes fps vont chuter. Test avec water à 0 puis à 1 ( 2 et 3 sont pour les cartes gérant les pixel shader 3.0 comme les 6800).

Domi2
Domi2
Niveau 7
20 janvier 2005 à 09:45:40

Merci, youn 77, je vais essayer de mettre à 0 puis 1. Où se trouve le fichier pour faire la modif ? ( sur le petit manuel, ce n´est pas expliqué très clairement ! )

youn77
youn77
Niveau 6
20 janvier 2005 à 14:38:30

Le fichier se trouve dans le repertoire principal du jeu et s´appel conf.ini
Vas dans la section [openGL] et tu trouvera le fameux water =???

youn77
youn77
Niveau 6
20 janvier 2005 à 14:41:14

Un truc : il faut évidement que tu sois en openGL pour modifier water dans cette section. Si tu es en directx, faut aller dans la section [directx] ( c´est un peu logique, mais il vaut mieux prévenir que guérir).

Domi2
Domi2
Niveau 7
21 janvier 2005 à 09:10:09

Mon eau est déja réglée à water=1 et c´est pas terrible.
Je viens de télécharger le fichier atioglxx, mais je ne sais pas vraiment ou le mettre, les explications de C6 sont destinées à ceux qui sont habitués de ces manip, ce qui n´est pas mon cas. Peux-tu me dire où je dois le mettre ? Je crois qu´il faut aussi régler impérativement water=0 ?

Merci

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