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Liste des sujets

ptite question de debutant :)

miler_6
miler_6
Niveau 10
06 janvier 2005 à 14:53:03

qd vs tires aux joystick vs metter la vitesse normale du jeu ( c la premiere question lol) et 2, vs metter le visuer en zoom ou pas?

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
06 janvier 2005 à 15:56:26

Bien sûr qu´on rste en vitesse normal même si c´est tentant de la baisser il ne vaut mieux pas le faire sinon tu prends de vilaines habitudes et en multi ce n´est pas possible...
Quant au zoom c´est uniquement pour repérer pas pour tirer car tu perds énormément de précision et ce n´est pas réaliste, donc pour faire mouche il faut littéralement coller au cul de l´ennemi et c´est pour çà que çà s´appelle la chasse, donc s´entrainer à se positionner le plus près possible avant de tirer et ce n´est pas facile au début...

Faucon_2000
Faucon_2000
Niveau 5
06 janvier 2005 à 21:08:21

En effet, au debut, joue avec les munitions illimité, et invulnérabilité, avec tes ennemis en niveau " bleu " , juste poru t´entrainer à manier ton avion.

Ensuite, quand tu jouras avec le réalisme élevé, il te faudra:
_ Tirer uniquement que quand tu seras sur de toucher ta cible*.
_ Essait d´anticiper ses manoeuvres ( quand l´avion part en chandelle pour ensuite faire un piqué vers le sol c´est assez dificil de le suivre, réduit tes gaz, attend qu´il ait fini son piqué, et quand il remonte, met les gaz à fond et déchaine toi sur lui, sinon quand tu seras bon, tu pourras le détruir facilement pendant qu´il executeras sans chandelle avec un tir de deflexion* )
_ Ne le quitte jamais des yeux en utilisa ta sourie, le chapeau chinois du joys permet de regarder que vers l´avant gauche/droite, coté gauche/droit, arrier gauche/droite, et vers le haut.
_ Il faudrait aussi que tu vires lentement, les décrochages sont très désagréable quand t´es en train de virer pour metre le nez de ton avion vers celui de ton adversaire.

  • Regle ton angle de convergance entre 250 et 180 metre, car sinon tes mitrailleuses et canon en aile tireront droit devant elles et ton tir ne sera pas précis. Entre 180-230 c´est l´ideal.
  • Le tir en deflexion, c´est lorsque l´avion ennemi est assez loin devant toi, et que tu dois anticiper la trajectoir de tes balles, cad en levant le nez. Tes balles ne partent pas à la vitesse de la lumière.
Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
07 janvier 2005 à 14:46:06

" Tes balles ne partent pas à la vitesse de la lumière." c´est exact : en fait tout le contraire de ce qu´on peut voir dans les FPS qui gèrent de façon on ne peut plus débile les modèles physique de balistique et çà me fait marrer à chaque fois, même si je comprends qu´il ne puissent pas s´attarder sur ce genre de " détail".
Il n´empêche que les développeurs ne sont pas non plus obligés d´appliquer la vitesse de la lumière en tant que loi universelle dans les FPS de dernière génération, en fait depuis qu´ils nous proposent des multi-supports car avant ce n´était pas systématiquement le cas mais depuis que cette foutue Xboite est arrivée tous les FPS multi-supports subissent cette nouvelle loi et çà commence à m´énerver sérieusement...

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