lol, m´en doutait...
Lis bien, ce ne sont pas de nouveaux objet a télécharger et a rajouter a ton jeux, c´est ce que PF a comme objets dans l´éditeur de missions.
C´est tres pratiques pour les créateurs de mission car dans l´éditeur donc, pour rajouter des objets(lol) genre sacs de sable, maison,pont... il faut chercher dans une liste d´objets(re lol) non classé, juste correspondant a un numéro.Et plutot que de l´apprendre par coeur ou de chercher le truc qu´on veux a chaque fois, tu zieutes ces liste gentillement établie, et tu gagne tu temps.
Les codes sources de la série IL2 dont fait partie PF, n´a pas été donnée comme pour CFS 3, ce qui empeche la créations de mod, et d´addons pouvant etre rajouté par n´importe qui, n´importe quand.Les seul rajout se font par les patchs mis a disposition par l´équipe de développement.
Par contre, chacun est libre de créer des mission(avec l´éditeur de mission du jeux) et d´en faire profiter les autres ou non, tout comme les Skins(mais ca ca depend pas du jeux).
Sinon, les plus doués, courageux, et documenter peuvent faire des avions, qui une fois terminés, seront transmis a l´équipe de dev, qui acceptera ou non de l´intégrer au jeu.A noter que l´équipe de dev n´accepte plus les avions Américains fait par les ancetre du groupes Northtop, soit la plupart des avions US puisque Northtop a racheté la plupart de ces constructeurs,l´attrait de l´agent tipiquement US les as ratrappé, voir le topic de manfred.