LOL, les mêmes en français: un Zero vire beaucoup plus serré qu´un Corsair, donc en combat tournoyant tu n´as effectivement aucune chance parce que le Zero sera toujours à l´intérieur du globe formé par les 2 avions, il pourra donc te tirer dessus, alors que ton Corsair sera toujours à la limite extérieure de ce globe, avec le nez pointé vers l´extérieur, il ne pourra donc pas tirer sur le Zero.
( A moins bien sûr que le pilote du Zero ait bu beaucoup, beaucoup trop de saké, et dévie de sa trajectoire, banzaï-hic ! !!.)
Donc avec ton Corsair faut plonger de loin à grande vitesse sur le Zero ( tel l´aigle fondant sur sa proie quoi...), tirer précisément et sortir très vite du rayon de tir du Zero ( hit and run, ou shoot and run, signifie toucher et courir).
Si tu rates le Zero au premier passage, faut pas virer serré pour essayer de " rattraper le coup", faut sortir à grande vitesse de son rayon de tir, s´éloigner, virer et refaire un passage depuis le début.