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scintillement en altitude svp

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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classieux
classieux
Niveau 9
23 octobre 2004 à 01:19:09

jai des scintillement en altitude pourtent jai modifier comme il le preconise les fichiers polygonoffsetfactor
polygonoffsetunits dans config ini mais bon cela na rien changer!!!!! quelqun a til se meme probleme!!
jai les derniers drivers ati sinon jai modifier comme expliquer dans la doc water=3 et la ouahhh trop beau la mer.le jeu tout sa au max sa reste fluide . sinon pour ceux qui on ati vous avez quel driver svp!!! :merci:

indochine06
indochine06
Niveau 10
23 octobre 2004 à 01:32:54

moi jai mis water en 3 mais sa ne change rien. je tourne en directx. et jai une geforce5900. pe etre quil fau que je mette en open gl pour que sa marche ? il ya plusieur endroit ou il faut passer water en 3 et je c pa si je mesuis gouré

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
23 octobre 2004 à 04:54:10

Il faut passer en OpenGL...

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
23 octobre 2004 à 05:08:32

Au fait, c´est quoi cette histoire des polygonoffsetfactor et des polygonoffsetunits...?

classieux
classieux
Niveau 9
23 octobre 2004 à 11:20:32

page 7 du livret fourni avec le jeu tout y et expliquer -d

classieux
classieux
Niveau 9
23 octobre 2004 à 11:21:11

page 7 du livret fourni avec le jeu tout y et expliquer -d

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
24 octobre 2004 à 20:29:54

Pour les textures qui vibrent il faut aussi penser à monter autant qu´il est possible les fonctions d´anticrénelage dans l´utilitaire de la carte graphique ; comprend pas d´ailleurs que les développeurs n´est pas intégrés cette fonction dans leurs menus d´option...

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