Sur NGC, on est limité au niveau des voix du personnage qu'on créee. C'est la seule différence que j'ai vu par rapport à la version PS2 que j'ai vu une fois chez un lointain cousin.
Sinon la résistance sert à lutter quand on te fait une soumission. Plus elle est élevée , plus l'adversaire doit mouliner le stick pour endommager l'articulation de ton personnage. Et plus elle est élevée, moins il t'enlève de barre de vie à ton bras ou à ta jambe.