Twillight Princess Princess
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Oui tu as assez raison sur ce point pascal, la linéarité d'un jeu peut provoquer une certaines routine et ainsi de l'ennuie à savoir se dire "tiens j'ai fini maintenant je suis obligé d'aller là ... "
Wind Waker, même si assez linéaire dans l'aventure, le parait beaucoup moins avec les passages en mer que j'adore ( apres certains detestent ) les 49 îles, la mer et le jour/nuit, ça me donne vraiment l'impression de vivre le jeu
Je saurais pas comment dire mais TP c'est pas du tout pareil sur la terre, on se déplace en cheval mais je retrouve pas la magie de WW.