Contour ( outline )
Quand l´Ashikaga Shogunate s´est effondré en 1467, une série de guerres a éclaté dans les îles du Japon, déclenchant le Sengoku Jidai - faire la guerre énonce la période. Dans une époque qui a jeté un pont sur les ères de la lame et du pistolet, les chefs effrayants ont aspiré pour unir la terre au-dessous de une bannière.
Étoiles de guerriers de Samurai le Sanada courageux Yukimura, chef d´une bande d´élite de samurai et de ninja. Le voyage de Sanada le portera aux champs de bataille sanctifiés d´Okehazama et de Kawanakajima, et l´intérieur embattled des murs de château d´Osaka, là où il viendra tête à tête avec des troupes de pistolet-toting, des échelons de ninja, et le kunoichi mortel ( ninja femelle).
Prenez le rôle de Sanada ou des autres du samurai et du ninja légendaires. Chacun a ses propres branches de scénario et fins multiples. Par votre propre main, forgez un nouveau destin pour le Japon !
http://www.koei.com/SamuraiWarriors/outline.htm
Action ( action )
Épées de Samurai et poignards mortels :
Utilisez le katana ( épées), jetez mortel shuriken ( les étoiles de lancement), kunai d´utilisation ( poignards), kuzarigama ( faucille et chaîne) et d´autres armes mortelles. Engagez les épéistes principaux. Exécutez les sauts furtifs du ninja, et lâchez les attaques mortelles de Musou. Les actions caractère-spécifiques uniques soulignent la personnalité de chaque caractère
Déchirez-le vers le haut dans des batailles de château :
Les lames circulaires, les escaliers faux, les pièges de plancher, et d´autres pièges s´étendent caché dans des environnements de château. Le système d´automobile-formation ( AFS) produit automatiquement des itinéraires de plans et de conquête d´étage pour chaque niveau de château, fournissant une nouvelle expérience avec chaque jeu !
http://www.koei.com/SamuraiWarriors/action.htm
Système ( System )
Plus de 90 étapes avec des fins multiples ! :
Le développement de l´action dans des guerriers de Samurai n´est pas déterminé par la force pour laquelle vous combattez, mais plutôt par l´avancement de chaque caractère. Les scénarios s´embrancheront au loin, menant à de différentes conclusions chaque fois.
Système de mission Actif :
Le système de mission actif ( AMS) déclenche une mission distincte pendant chaque bataille. Accepter ou diminuer la mission est jusqu´au joueur. Les missions évoluent dépendre de l´exécution de joueur et de la marée de la bataille. Le succès ou l´échec peut affecter des scénarios aux étapes postérieures. Avec 500 variations, la progression des missions est unique avec chaque jeu, ajoutant la profondeur tout en intensifiant l´urgence et l´excitation du combat.
Nouveau mode d´officier :
Créez votre propre caractère original par provocant une série de mini-jeux en nouveau mode d´officier. Choisissez un nouveau caractère et puis formez ce caractère pour le combat. Des caractères créés en nouveau mode d´officier peuvent être employés dans tous autres modes de jeu. Jusqu´à 15 nouveaux officiers peuvent être créés.
http://www.koei.com/SamuraiWarriors/system.htm
Monde ( world )
Game Environments that take you to sengoku Japan
Des environnements de jeu sont rendus dans des tonalités chromatiques profondément saturées tandis que les éléments saisonniers et de temps augmentent les visuels abondants. Les belles montagnes et les fleuves clairs mènent à de larges plaines. Les fleurs de cerise s´épanouiront dans l´ensemble des champss de bataille de printemps. En automne, l´herbe des pampas balancera. La fumée se lève des batailles éloignées, et la foudre strie à travers les cieux obscurcis.
http://www.koei.com/SamuraiWarriors/world.htm
Bon il reste les partit " caractere" et " gallery" que je n´ai pas traduit mais je passe les lien pour voir les images des 15 perso : http://www.koei.com/SamuraiWarriors/gallery.htm
http://www.koei.com/SamuraiWarriors/character.htm