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Topic officiel des soluces!

Magoichi_Saika
Magoichi_Saika
Niveau 2
04 août 2004 à 19:39:41

Salut tout le monde, je trouve que trouver quelque chose n´est pas toujours facile, alors je propose mettre toutes les soluces, armes niveau 5, fins, embranchements ect ici. De manière détaillé, sans faute d´ortho, envoyez moi les soluces et je les corrigerais. SVP, pas de fausse soluces ni de bavardage sans rapport!!

Merci à tous!

masamune_date
masamune_date
Niveau 3
04 août 2004 à 20:49:42

salu c pour te proposer dessyer davoir la 4 eme arme de nimporte kel perso et qu il soi a donf et que tu fasse le mode scenario en mode chaos ( niv difficulter

ju12
ju12
Niveau 9
04 août 2004 à 20:51:08

pr sa i fo ke tu voi ac the gunman et the rock ptet et ossi sur www.etremdw3.fr.st

ju12
ju12
Niveau 9
05 août 2004 à 22:04:33

bon allé jme dévoue pr posté ici des soluces en 1er les armes nivo 5 :

Yukimura Sanada ( Lance de Feu " Susanoo")
Stats: -Attaque de base 47
-Vie +50
-Musou +27
-Attaque +40
-Defense +38
Elément: Feu

L´objectif de base pour gagner cette arme, est de reussir a tuer 1000 hommes
dans la Campagne D´Osaka en été ( derniere mission, embranchement du haut).
Suivez et reussissez les objectifs suivants pour gagner l´arme:
-Leurrez les deux les deux généraux ( indiqués par des cercles lumineux) et
amenez les devant vos cannons ( croix lumineuse, cet objectifs sera indiqué sur
la carte.)
-Détruire les cannons ennemis.
-Retourner dans le QG ( chez votre chef) et empecher Masamune Date de rentrer
dans le chateau.
A présent, dans votre jeu, vous devez attaquer le camp ennemis, et bien je vous
conseille fortement d´utiliser ce temps pour faire le plus de KO possible et
ainsi reussire a tuer 1000 hommes tout en chargeant le camp ennemi.
-Lorsque vous aurez tué les 1000 hommes, une unité devrait apparaitre au
Sud-Ouest de la map, pour se diriger vers le haut de la porte Est du chateau.
-Tuez le capitaine de l´unité et prenez l´arme.
-Finissez la mission normalement.
-------------------------------------------------

Mitsuhide Akechi ( Epée Sacrée " Futsumitama")
Stats: -Attaque de Base 47
-Attaque +42
-Musou +37
-Defense +46
-Portée de l´arme +28
Elément: Foudre

Dans la battaille de Yamazaki ( Scénario du haut), premierement, battez
Nakamura Kazuuji et les capitaines au Mont Ten-Oh.
Une mission vous demandera alors d´aider Matsuda Masachika dans le sud. Faites
le en tuant Nakagawa Kiyohide et Takayama Shigetomo.
Maintenant, prenez le Mont Ten-Oh rapidement avant que Keiji Maeda charge ou que
les renforts ennemis arrivent.
Si tu arrives a faire tout cela, une unité va apparaitre pres du commandant
ennemi, pour se diriger vers le nord.
Tuez le capitaine pour recevoir l´arme. Si vos Capitaines Gardes du Mont Ten-Oh
meurent, alors la mission échoue.
-------------------------------------------------

Oichi ( Fleurs en floraison " Fleur de Cerisier")
Stats: -Attaque de Base 45
-Attaque +44
-Defense +39
-Attaque a distance +39
-Charge Musou +40
Element: Foudre

Dans la battaille d´Anegawa, premierement, tuez Ieyasu Tokugawa. Aidez ensuite
vos alliés en tuant Kazumasa Ishikawa et Chuuji Sakai. Tuez ensuite Mitsuhide
Akechi et Keiji Maeda. Continuez a tuer les généraux ennemis, ensuite, lorsque
Oichi dit qu´elle veut parler a sa soeur, dirigez vous vers le Sud-Est de la
map, au sud de la riviere.
Noh apparaitra alors - tuez la. Maintenant, avec tout vos généraux encore en
vie, l´armée va charger. Les 3 sous généraux de Nobunaga apparaitront comme
renforcement. Tuez les tous et l´unité pour l´arme apparaitra alors au sud-ouest
de la map et se dirigeront vers le Nord.
Tuez le capitaine pour recevoir l´arme, puis achevez la mission.
-------------------------------------------------

Kenshin Uesugi ( Nuages des Dieux)
Stats: -Attaque de Base 48
-Vie +50
-Attaque a distance +47
-Attaque a Cheval +41
-Vitesse +45
Elément: Glace

Dans la battaille de Kawanakajima, occupez Kaizujou, retournez ensuite dans
votre base et tuez Hanzo Hattori avant qu´il prenne votre camp. Dirigez vous
vers la region de droite et tuez Yukimura Sanada avant qu´il puisse reprendre
Kaizujou.
Revenez ensuite temporairement dans votre base. Lorsque les renforcements
arriveront, drigiez vous vers le point de retrait a l´ouest, puis chargez
directement le camp principale de Takeda Shingen en une minute ( une minute
apres que l´on vous montre l´objectif).
L´unité pour l´arme apparaitra alors a l´Est de la map et se dirigera vers la
sortie du Nord.
Tuez le capitaine pour l´arme.
-------------------------------------------------

Hanzo Hattori ( Griffes de la nuit)
Stats: -Attaque de Base 46
-Musou +40
-Vitesse +42
-Saut +32
Elément: Obscurité

Dans la battaille de Mitakagahara, lorsque la mission commence, tuez Toyomasa
Naitou, tuez ensuite Masakage Yamagata.
Tuez ensuite Nobushige Oyamada et dirigez vous imédiatement chez Nobufasa Baba.
Tuez le avant que Hiroide Hirote meurt.
Anayama Nobukimi et Katsuyori Takeda arriveront ensuite, tuez les aussi. Aucun
de tes alliés ne doivent mourrir.
Infiltre ensuite la base ennemie en empruntant le chemin ninja, puis sceller
toutes les portes.
C´est alors que l´unité qui détient l´arme apparaitra légerement a l´est de la
base principale et se dirigera vers l´ouest.
Tuez le capitaine pour obtenir l´arme. Shingen commenceras a se retirer lorsque
tu auras pris toutes les portes, il serait donc preferable de rester prudent, et
attendre que vos alliés soient pres de son camp lorsque vous prendrez la
derniere porte.
-------------------------------------------------

Shingen Takeda ( Descendant Merveilleux)
Stats: -Attaque de Base 49
-Defense +45
-Attaque a cheval +45
-Défense a cheval +43
-Portée de l´arme +50
Elément: Feu

Dans la battaille de Kawanakajima suivez les objectifs pour prendre le temple
dans le Nord-ouest en tuant l´officier et en scellant les portes.
Ensuite défendez Chausuyama en tuant Masamune Date quand il l´attaque. Protégez
ensuite le chateau vers l´Est en tuant Hanzo Hattori.
Tuez Keiji Maeda, et tuez ensuite les généraux de Kenshin, jusqu´a ce qu´il n´en
reste plus que 6. Tu recevras alors un message qui t´indique d´attaquer le camp
de Kenshin toi-même, fait le en 1 minute et l´unité qui possede l´arme
apparaitra.
Cette unité apparaitra pres de la position ( au début de la mission) de Keiji
Maeda, et se dirige vers le temple.
Tuez le capitaine de l´unité pour l´arme.
-------------------------------------------------

Kunoichi ( Kushinada)
Stats: -Attaque de base 45
-Vie +37
-Musou +45
-Défense a distance +49
-Saut +29
Elément: Glace

Dans la rescoue du chateau d´Ueda, atteignez le 5eme sous sol en moins de 3
minutes 45,
en tuant aucun ennemis. On vous indiqueras alors, la place un objet précieux,
allez vers le nord ouest, vous pourriez trouver l´arme dans une des pieces ( au
nord-ouest)
-------------------------------------------------

Ranmaru Mori ( Epée Merveilleuse " Kamudo")
Stats: -Attaque de base 48
-defense +40
-defense a distance +48
-vitesse +40
-Charge Musou +25
Elément: Glace

Dans la révolte de Honnouji, empecher l´attaque de feu d´avoir lieu,
a présent, arretez vous en face de la porte du sud et continuez de tuer des
ennemis, ne les laissez pas rentrer dans la porte.
L´équipe détenant l´arme apparaitra pres de vous, tuez le capitaine pour l´arme.
Cette équipe apparait a la porte, juste au sud du temple et se dirigeras vers la
porte Est.
-------------------------------------------------

Noh ( hiruko)
stats: -attaque de base 46
-vie +28
-defense +49
-vitesse +35
-portée de l´arme +43
Elément: Obscurité

Dans la révolte de Honnouji ( il faut que ce soit la revolute honnouji du
scénario du haut.)
, allez vers Nobunaga, et tuez le en moins de 5 minutes. Dirigez vous a l´est
de votre position d´origine ( lorsque vous commencez la mission) et restez dans
les environs, jusqu´a ce que la porte soit ouverte.
Quittez le temple par la porte ouest, l´équipe détenant l´arme apparaitra a
l´ouest de la map, et se dirigeras vers la porte de sortie dans le sud-est.
Tuez le capitaine pour l´arme.
-------------------------------------------------

Nobunaga Oda ( Aramasa of Orochi)
stats: -attaque de base 48
-musou +45
-attaque +26
-attaque a cheval +49
-portée de l´arme +35
élément: Obscurité

Dans la battaille de Okehazama, tuez les deux gardes de l´avant poste ( armée
Imagawa)
Un objectif apparaitra alors et vous demandera d´aller aider Hideyoshi, mais
ignorez cet objectif et laissez le se faire tuer.
Maintenant, tuez les officiers d´Imagawa avant qu´il n´en reste plus que 2.
Hanzo Hattori arriveras alors et courera vers la base ennemie ( pour renfort);
arrivez a la base ennemie avant lui, et l´équipe détenant l´arme apparaitra pres
du sud-ouest, pres le la position de départ de Hideyoshi. ( position en
commençant la mission).
Tuez le capitaine pour recevoir l´arme.
Hanzo est tres rapide, il est donc préférable d´utiliser un cheval ( Matsukaze,
de préférence)
-------------------------------------------------

Keiji Maeda ( Merveilleuse Hallebarde Ornée)
stats: -attaque de base 50
-vie +50
-attaque +46
-attaque a cheval +44
-charge musou +25
élément: Eclair/Foudre

Dans le teste de Kawanakajima*, tuez tout les officiers et leur sous officiers,
sauf pour le commandant.
L´équipe détenant l´arme apparaitra alors dans le sud-ouest, et se dirigeras
vers la sortie du nord.
Tuez le capitaine pour l´arme.

  • Pour obtenir le teste de Kawanakajima, suivez les instructions suivantes:

Bataille 1 : Arreter Magoichi quand il va se rendre à Nobunaga. ( en fait vous
lui sauverez la vie vu que le Demon lord comptait tuer ses prisonniers )
Bataille 2 : Suivre les instructions jusqu´a ce que Keiji décide d´aller
s´occuper de Yukimura : rencontrez le, ne le tuez pas de suite; laissez les
blablater et puis quand l´obj. tuer yukimura sera affiché tuez-le . . . Vous
lui ferez comprendre que cette bataille est inutile.
Bataille 3 : Accomplissez tous les obj de la mission sauf un ( impressionnez
goemon en tuant 100 ennemis en 5 minutes + eliminez goemon + eliminez okuni +
fermez tous les passages d´entrées des ennemis + eliminez tous les scélérats +
vaincre encore goemon . . . en revanche vous ne devez pas aller voir les
officiers oda pour qu´ils se replient . . . ) Là c´est okuni qui flache sur
vous, et accessoirement Goemon suit . . .
Bataille 4 : Eliminez les deux sous-off. de Masamune Date avant de l´éliminez au
troisième étage
La bataille finale sera un test de kenshin pour voir les capacités de Keiji : il
est tout seul mais tous ses nouveaux potes ( magoichi, yukimura, okuni, goemon
et masamune ) viendront l´aider...
-------------------------------------------------

Okuni ( Sunlight " Ame no Uzume")
stats: -attaque de base 46
-defense +41
-attaque a distance +33
-saut +49
-portée de l´arme +37
élément: Feu

Dans la danse de Ise Nagashima, restez avec Goemon lorsqu´il court dans la map,
et tuez Ranmaru Mori, Akechi Mitsuhide et Hanzo Hattori.
L´unité détenant l´arme apparaitra pres du chateau du centre et se dirigeras
vers la sortie du nord-ouest.
A présent vous pouvez quitter Goemon, tuez le capitaine pour l´arme.
Vous aurez peut etre besoin de Matsukaze ( fortement recommandé).
-------------------------------------------------

Goemon Ishikawa ( Roaring Thunder " Takemikazuchi")
stats: -attaque de base 49
-vie +49
-attaque a distance +27
-vitesse +49
-agilité +36
élément: foudre

Dans l´invasion du chateau d´Osaka, trouvez trois trésors dans le premier étage,
ensuite vous pouvez aller au 2eme ( pas besoin de tuer kunoichi).
Une fois que vous etes au second étage, un objectif vous demandera d´aller dans
toutes les pieces.
Faites le en moins de 5 minutes et un message vous indiqueras qu´un objet
précieux a été découvert.
L´arme se trouveras dans la salle qui se trouve en face des escaliers.
-------------------------------------------------

Magoichi Saika ( Feu de l´enfer " Kaguzuchi")
stats: -attaque de base 47
-attaque +43
-attaque a distance +50
-defense a distance +41
-portée de l´arme +43
élément: feu

Dans la défense d´Echizen, tuez Katsuie Shibata et Nobumori Sakuma en moins de 2
minutes.
Lorsqu´un objectif vous demandant de tirer sur Mitsuhide Akechi depuis la droite
de votre écran, faites le;
ensuite lorsque Hanzo Hattori viens pour vous tuer, cachez vous, courrez dans la
map pour l´éviter, ainsi vous aurez reussi a ne pas vous faire repérer.
Enfin, aidez vos alliés a s´échapper de la map, ils sont dans le Nord-Est. Tout
les 5 doivent obligatoirement reussir a s´échapper.
L´équipe detenant l´arme apparaitras pres du centre de la map, pres de la porte
la plus a gauche de celles qui sont en ligne dans le sud-ouest, et cette meme
unité se dirigera vers la porte ou il n´y a pas de capitaine, la porte vide qui
est au nord de la position de base de Mitsuhide ( position au commencement de
la map).
Tuez le capitaine pour l´arme.
-------------------------------------------------

Masamune Date ( Periwinkle " Mikaboshi")
Stats: -attaque de base 46
-attaque +45
-attaque a cheval +35
-charge musou +32
-portée de l´arme +39
élément: Glace

Dans l´intrusion de Honnouji, arrivez au temple avant Mitsuhide.
Tuez les sous-officiers de Mitsuhide, et tuez ensuite Mitshuide lui meme.
Maintenant tuez tout les Officiers de Nobunaga, ainsi que les sous-officiers.
Reussissez cela, sans qu´aucun de vos officiers n´est été vaincu, et l´unité
détenant l´arme apparaitra, dans le temple, et se dirigeras vers la porte de
sortie de Nobunaga.
Tuez le capitaine et prenez l´arme.

ju12
ju12
Niveau 9
05 août 2004 à 22:05:43

joublié les conditions pr les armes nivo 5 les voila :

1°) Vérifiez que vous jouez en mode " Difficile",
2°) Vérifiez que vous avez complété le mode " Scénario", en entier, avec le personnage dont vous souhaitez la cinquième arme.
3°) Attendez que les missions soient dîtes avant de les exécuter! ( Le Jeu est très précis concernant ceci, tuer un officier avant en avoir reçu l´ordre reviendrait à ne pas l´avoir tué!)

ju12
ju12
Niveau 9
05 août 2004 à 22:06:41

ensuite les objets rares :

Selle de Kanketsuba
Effet : Commencez une étape extérieure sur Kanketsuba.
Bataille : Campagne d´Osaka - Eté de Yukimura Sanade
Conditions :
Réussissez toutes les Missions.
Prévenez l´entrée de Masamune Date dans le château.
Une unité de ravitaillement appraîtra vers la porte de l´ouest.

Selle de Matsukaze
Effet : Commencez une étape extérieure sur Matsukaze
Bataille : Bataille d´Azuchi de Shingen Takeda
Conditions :
Tuez Mitsuhide Akechi.
Puis entrez dans le château par l´est.
Tuez Keiji Maeda en moins d´une minute.
Une unité de ravitaillement apparaîtra vers la localisation initiale de Keiji Maeda.

Armure de Cheval
Effet : Les dégâts à la monture sont divisés par deux.
Bataille : Bataille de Nagashino d´un Personage Edité
Conditions :
Prenez le château de Nagashino.
Puis tuez Sakai Tadamasa, lorsqu´il tend son embuscade.
Tuez Hanzo Hattori lorsqu´il tente de prendre le château de Nagashino.
Tuez Keiji Maeda lorsqu´il charge le camp.
Lorsque la mission de tuer Nobunaga appraît, foncez sur son camp en moins d´une minute.
Une unité de ravitaillement apparaît près du camp.

Histoire du Guerrier
Effet : Les gardes du corps deviennent plus forts
Bataille : Campagne d´Osaka - Eté d´un Personnage édité
Conditions :
Finissez toutes les Missions.
Prévenez l´entrée de Masamune Date dans le château.
Protégez Yukimura Sanada lors de sa charge.
Vos gardes du corps doivent être vivants.
Une unité de ravitaillement apparaîtra à la porte de l´ouest.

Tambour De Bataille
Effet : Le moral de l´armée du joueur augmente
Bataille : Danse d´Okuni
Conditions :
Frappez un tambour cinquante fois. L´unité de ravitaillement transportant l´objet apparaîtra dans le sud-est de la carte.

Encens d´Or
Effet : Les objets du champ de bataille durent 1,5 fois plus longtemps
Bataille : Infiltration de Gifu de Noh
Conditions :
Passez le premier étage sans tuer Kunoichi.
Passez le second étage sans tuer Kunoichi ou Magoichi.
Tuez Kunoichi au troisième étage.

Rations de Guerre
Effet : Vide, la jauge de vie se remplie à moitié ( Une fois seulement)
Bataille : -
Conditions :
Lors de l´entraînement d´un nouveau général, ayez un saut supérieur à 130.
Commencez un entraînement Turbo.
Hanzo Hattori vous défiera, mais soyez rapide!

Poupée Cicérone
Effet : Indique au personnage les trésors dans le château
Bataille : Invasion d´Osaka de Goemon
Conditions :
Tuez tous les généraux du premier étage.
Obtenez les quatre trésors du premier étage.
Un rapport appraîtra lors du prochain étage.

Baume Curatif
Effet : Les protecteurs reviennent une fois à la vie ( une fois seulement)
Bataille : -
Conditions :
Parvenez au 30ème étage dans le château Infini, en mode " Survie".

Cloche de Hachiman
Effet : Prévient le joueur des pièges existants dans les châteaux
Bataille : Intrusion d´Odawara de Date Masamune
Conditions :
Brisez tous les faux escaliers avant le bon.
L´objet apparaîtra au sud-est.

Lanterne
Effet : Affiche la carte de tout l´étage du château
Bataille : Rescousse à Ueda de Kunoichi
Conditions :
Atteignez le cinquième étage après qu´il ne reste que 20 minutes au compteur.

Rune Elémentaire
Effet : Tous les niveaux d´attaque élémentaire augmentent de 1
Bataille : Bataille de Kawanakajima de Kenshin(dernière bataille)
Conditions :
Tuez 1000 ennemis.
Une unité de ravitaillement appraîtra au nord-est.

Comment Obtenir l´élément Mort Instantanée ?
Comment ?
Equippez-vous des Cinq Livres Des Eléments... Et assurez-vous que vos coups sont élémentaires!
Où obtient-on les Cinq Livres des Eléments ?
Dans le Mode " Survie" en " Abysse"! Vous aurez 30 étages ( ou plutôt sous-sols) à parcourir... Et au bout un guerrier d´une grande puissance vous attend, Lu Bu!!!

ju12
ju12
Niveau 9
05 août 2004 à 22:09:23

kelkes astuces :

Personnages supplémentaires

Goemon
Terminez la campagne d´Okuni.

Keichi Maeda
Terminez la campagne de Kenshin Uesugi.

Kunoichi
Terminez les campagnes de Hanzo Hattori et Shingen.

Magoichi
Terminez la campagne de n´importe quel personnage.

Masamune
Terminez deux campagnes de n´importe quels personnages.

Nobunaga Oda
Terminez les campagnes de Oichi´s Magoichi et de Nouhime.

Nouhime
Terminez la campagne de Ranmaru Mori.

Okuni
Terminez la campagne de Keiji Maeda.

Ranmaru Mori
Terminez la campagne de Mitsuhide Akechi.

Shingen
Terminez la campagne de Sanada.

--------------------------------------------------
------------------------------

4 nouveaux modèles:
Lorsque vous créez un officier, faite en sorte que son attaque soit supérieur à
55. Vous devrez alors affrontez un doujou-yaburi. Vous ne pourrez le vaincre
qu´à l´aide de l´attaque musou. Répétez cette opération 4 fois à fin de
débloquer tous les modèles.

Stats bonus:
nom à entrer: Effet:
Doji Stats accru
Damas Stats accru
Musashi La lance et la défense augmentent, l´attaque à cheval
et la puissance également.
Kondo Attaque de lance et bonus de défense
Sasaki Attaque de lance, bonus de puissance et de défense
Kotarou L´épée, l´attaque à cheval avec bonus de puissance
Okita L´épée et la lance augmentent plus en attaque
Sakamoto L´épée et la lance augmentent plus en attaque
Sakon L´épée et la Lance augmentent plus en attaque et en
puissance
Kato L´épée et la Lance augmentent plus en attaque et en
puissance
Honda L´attaque de l´épée et la puissance augmentent
Musasibou Épée, Lance et l´attaque à cheval augmentent

Campagne d´Okehazama:
( Date Masamune)

Boîte à trésor: 6 ( 3 armes et 3 objets)
Armes: battre Oichi, Yoshimoto Imagawa et Naomori Li
Objets: battre Leyasu Tokugawa, Hideyoshi Hashiba et Noh. ( Noh et Leyasu
Tokugawa apparaisent en renfort.)

Bataille d´Anegawa:
( Oichi)

Armes et objets dans les coffres: en partant du QG:
1- prener la deusième à gauche
2- prener la troisième à droite
3- tout à fait au Sud-Est de la carte ( à gauche dans un creux)
4- tout à fait au Sud-Ouest de la carte.

Armes et objets par les officiers: battre Hideyoshi Hashiba, Katsuie Shibata,
Tadatsugu Saikei et Kazumasa.

ÉVÉNEMENTS
Au milieu de la formation vous rencontrerez plusieurs événements, qui peuvent
affecter
la croissance de votre personnage. Il y a des événements qui semblent être
totalement aléatoires et d´autres événements qui dépendent de votre croissance.
Les personnges
du jeu peuvent entrer vous défier. et la sur l´un d´entre eux pourrez donner
quelques compétence à votre personnage ou plutôt vous faire acquérir une
compétence gratuitement .
Voici comment déclenchés certaines d´entre elles:

DOUJOU-YABURI
si vous avez une attaque de plus de 50 ( probablement 55 ? ) Dans une arme de
mêlée
au quatrième mois, un doujou-yaburi ( il ressemble à un ninja de frappe) vous
défiera. Il vient avec quelques acolytes et est extrêmement fort - Son attaque
de charge vous tuera probablement. Il se guérira aussi quand vous l´aurez
gravement bléssé - le seul moyen d´en venir à bout sera de lui faire votre musou
véritable. Si votre puissance d´attaque est assez haute, vous y parviendrez. Un
Musou véritable doit pouvoir faire l´affaire; autrement il continuera à se
guérir, mais après la deuxième fois ou il se guérira, votre maître laissera
tomber un Miroir d´Esprit ( Musou rempli pendant 10 secondes) au milieu du
secteur. c´est alors à vous de jouer. bonne chance

MAEDA KEIJI
ayez une attaque de mêlée de plus de 68 en prenant l´épée. Il est extrêmement
fort. Si vous réussissez à le battre, vous apprendrez la compétence
Iai(augmentez votre gamme d´attaque) gratuitement .

SAIKA MAGOICHI
si vous avez une attaque rangée de plus de 65 ( ? ) et que vous choisisez le Tir
à l´arc, Magoichi se montrera et vous défira. Il n´est pas trop dur comparé aux
autres personnages qui vous défient. Si vous le battez, votre attaque étendue
deviendra une arme à feu au lieu de l´arc habituel.

HATTORI HANZOU
si vous avez un saut de plus de 130 et que vous choisisez Grâce comme Bataille,
il apparaîtra.Il est extrêmement fort comme il se multiplie et il sera dur
d´arriver à attaquer le bon Hanzo. Si vous gagnez, cependant, vous obtiendrez
l´article rare ration de guerre qui vous permet de vous guerrir la moitié de la
jeuge de santé lorsque vous mourrez.

ISHIKAWA GOEMON
si vous avez une vitesse de plus de 140 et que vous choisissez " percée" ,
vous devrez vous battre contre Goemon. La victoire sur lui, vous
acquiérerez la compétence) Senrigan, qui sert à trouver plus facilement de bons
articles.

DATE MASAMUNE
Ayez une attaque montée de plus de 65 choisisez " cavalier" Date Masamune se
montrerera. La victoire sur lui vous fera obtenir la compétence Dohatsu,
qui sert à se que votre musou se remplisse plus facilement.

KUNOICHI
Faite Déviation en ayant une très haute défense, Kunoichi vous défiera alors .
La victoire contre elle vous donnera la compétence Shinkaku, qui augmente votre
musou max plus facilement.

MORI RANMARU
Ayez une attaque très haute ( en faisant " mêlée") et choisisez " musou" pour
pouvoir affronter Ranmaru. ses gardes du corps vont s´immiscez
et vous devrez vous battre contre une équipe d´entre eux aussi. Si vous la
battez, vous obtiendrez la compétence Gekkou, qui vous permet l´obtention de
l´Attaque x2 lorsque vous êtes proche de la mort.

LA DEMANDE DE L´OKUNI´S
Choisissez l´épée avec des paramètres inconnus peut causer qu´Okuni vous
demandent de l´aider en tapant sur un tambour dans une arène 100 fois.
Cependant, Goemon et ses laquais viennent pour vous déranger. Vous devez essayer
de les ignorer ( tout en faisant attention au ninja de frappe) et en se
concentrent sur le tambour, dès que vous l´aurez frappez 100 fois vous gagnerez
automatiquement .
vous obtient la compétence Renki, qui augmente la puissance de vos attaques de
charge.

L´AIDE De SAYA
de Temps en temps Saya peut remplacer votre équipement, de façon à se que le qui
suit, votre attaque et votre défense obtiendrons 20 point de bonus
supplémentaires.
La formation de l´attaque à lépée est frotement recommander.

Le CENTRE
L´avant dernier mois, votre maître vous aidera à vous concentrer. Pour la
dernière formation, tous les points que vous aurez acquis précédements seront
multiplié par deux. Choisissez sur quoi vous voulez que votre personnage se
concentre.

Musou bonus:
Si vous êtes très affaibli lors d´un entrainement en " musou", Saya vous
donnera un Musou Saké qui aura pour effet d´augmenter votre musou de 10
points(voir 20 à certaines conditions).

ju12
ju12
Niveau 9
05 août 2004 à 22:11:15

je tiens a précisé ke ttes ces astuces et soluces proviennent de www.extremdw3.fr.st ke jai collé ici voila peut-être ke ce topic aidera des gens :ok:

MACHAOSTYLE
MACHAOSTYLE
Niveau 5
14 août 2004 à 14:35:08

le gars que l on dois tuer pour debloquer les perso en plus en creation d officier y reviens autant de fois que l on veux ou y revins que 4 fois ? ? et si vous avez un truc pour le tuer dies le moi je l ai eu qu une fois et il m a niqué 2 fois

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