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_-= TopiC D'aidE | OfficieL =-_

daxtex
daxtex
Niveau 10
30 octobre 2004 à 23:21:40

T´as une XBox aussi?

Jey007
Jey007
Niveau 10
31 octobre 2004 à 10:48:41

Nan mais je l´aurais sur PC quand il sortira ( un ptit upgrade sera le bienvenu par contre), et j´ai un pote qui l´aura sur X Box, pour m´entraîner.

daxtex
daxtex
Niveau 10
31 octobre 2004 à 14:40:35

Okay.
Autres questions, j´suis chaud là!

Jey007
Jey007
Niveau 10
31 octobre 2004 à 17:32:33

Ouais, prépare une ptite liste de toutes les pierres, parce que j´en aurais besoin pour certains niveaux ( j´te dirai le moment venu).

pcarme
pcarme
Niveau 1
31 octobre 2004 à 18:26:16

Bonjour,
Niveau fourmis . ...
Je dois envoyer des sphères vertes sur leurs supports. Pour cela, elles doivent passer sur différentes plate formes, mais celles-ci sont décalées en hauteur. Comment les faire passer car en tourbillonant dessus, je n´y arrive pas.
Merci pour votre aide

Jey007
Jey007
Niveau 10
31 octobre 2004 à 19:35:29

Alors si c´est bien le niveau auquel je pense...

Recule au max avec la sphère, presque contre le mur. Après, avance vers la plate-forme en courant ( enfin en poussant le stick à bloc quoi, comme d´hab) et en faisant rouler la sphère devant toi. Et, SANS T´ARRETER, glisse quand t´es presque au bout ( tombe pas quand-même).

Et voilà le tour est joué !

daxtex
daxtex
Niveau 10
31 octobre 2004 à 20:31:42

Un peu d´entraînement et ça ira tout seul.

daxtex
daxtex
Niveau 10
31 octobre 2004 à 21:54:52

Allez, mon :up: du jour...

daxtex
daxtex
Niveau 10
01 novembre 2004 à 11:29:46

Un des meilleurs topics du forum, donc :up:

Jey007
Jey007
Niveau 10
01 novembre 2004 à 14:32:11

Question toute bête : comment on fait pour retourner dans les 2 premiers niveaux du 1er monde ?

daxtex
daxtex
Niveau 10
01 novembre 2004 à 14:55:56

Tu prends le bateau du Labo Iceberg, et, quand t´arrives, du vas le plus à gauche possible ( vers la caisse monde). Tu vas voir une ouverture dans la falaise, près du bord de la mer, qui va te ramener à la plage de N.Sanity du début du jeu.
Il suffit de prendre le chemin que tu avais pris au début du jeu et tu tomberas aussi sur le 2ème niveau: Dingue de Jungle, avec le Cortex travelot!

daxtex
daxtex
Niveau 10
01 novembre 2004 à 21:20:06

Bon, alors, heureux!

mattrobotnik
mattrobotnik
Niveau 10
02 novembre 2004 à 09:17:26

Tout d´abord, sachez que Crash Twinsanity se compose en 4 grands niveaux eux mêmes composés ensuite de 4 petits niveaux:

_ l´île de Crash ( avec l´île de N.Sanity; Dingue de Jungle; Caverne Catastrophe; Totem Nokum)

_ le monde de Cortex ( Labo Iceberg; Glace glissante; Toboggan Glagla; Bon Grain Marin)

_ le monde de Nina ( Académie Maléfique; Chaude chaudière; Chaos en classe; Combat sur le Toit)

_ le monde des Jumeaux ( Ile de Twinsanity; Raffut Rocailleux; Poursuite Bandicoot; Fourmi Furieuse)

POUR L ILE DE CRASH:

_ 1er boss à la fin de Dingue Jungle, il s´agit du docteur Cortex. D´abord sur son skate volant, il vous bombarde de petits missiles. Evitez les en courant partout sur la petite place en prenant garde au boulet qu´il lance au bout de 2 salves.Il détruirera en effet les plaques composant cette place vous obligeant donc à bouger sans cesse. Puis, lorsqu´il commence à canaliser de l´énergie avec son arme, renvoyer la boule qu´il vous lance en tourbillonant. Réitérer l´opération 3 fois pour le vaincre. Un énorme marsupial robotisé va alors faire son entrée où vous devrez monter sur le rebord de la place. Tirant 2 salves de suite, il utilisera ensuite sa tronçonneuse. Toujours le même tactique pour éviter, courez d´un rebord à l´autre en faisant attention de ne pas se faire coincé dans un coin. Dès qu´il commence son attaque avec son ´museau´, renvoyer la boule avec carré pour détruire sa tronçonneuse, et ainsi de suite jusqu´à ce qu´il soit complètement démembré. Il ne vous restera plus qu´à détruire son museau et cela toujours de la même façon.

_ grand boss du niveau: un tête de totem rendue vivante par les jumeaux. Pour le battre, pas de soucis car il vous suffit de tourner en rond. Ainsi, ces coups de poings et pieds seront toujours en retard et vous ne souffrirez pas de ces attaques de mastodontes. Dès qu´il commence à ´créer´ de petites statuettes vivantes à son effigie, lancer lui cortex ( X+ rond) dans la bouche pour qi´il s´étouffe ( quelle imagiination pour ces développeurs). Recommencez ce principe 3 fois pour qu´il meurt.

Pour le monde de Cortex:
_ 1er boss, le masque UKA-UKA qui était congelé dans la montagne. Dans cette arène, faîtes attention de ne pas tomber dans le vide. Ce combat est similaire à celui du Totem car c´est encore un combat ´double´ avec Crash et Cortex. Eviter en premier temps les pics de glaces qui surgissent du sol et repérer les 3 plates-formes placées sur les côtés. Après avoir éviter ses attaques, lancer Cortex sur une d´entre elles pour qu´il fasse apparaitre un bouton au milieu de l´arène. Applatisser ce dernier avec le saut d´écrasement de crash et des flammes vont jaïr des grilles pour ´décongeler´ UKA-UKA. Recommencer de la même manière avec les autres plates-formes pour en venir à bout.

_ 2ème petit boss: le docteur N.Gin. Tourner en rond sur cette plate-forme volante pour ne pas subir ses missiles. Puis, lorsqu´il sort une TNT, placez vous sur l´extrémité d´une des trois branches surmontées de pics qui retiennent Gin. Ce dernier va alors lancer sa TNT sur la branche qui explosera ensuite. Les attaques suivantes seront toujours les mêmes excepté que sa cadence de tir sera plus elevée. Reprener donc 2 fois cette tactique pour le faire définitivement tomber.

_grand boss de ce niveau: le docteur N.Tropy et N.Brio. D´abord avec le monstre vert, il suffit de courir en rond sur l´iceberg pour éviter ces attaques. N´essayer pas de l´attaquer car il est invincible. Il faut en effet lui régler son compte par l´intermédaire de N.Tropy. Après environ 10 sauts, N.Trance va laisser la place à Tropy. Placez vous dans un coin et attender qu´il fracasse l´iceberg avec son batôn. Sauter ensuite de blocs en blocs en faisant attention car ils vont être submerger suite à votre saut. Lorsque que vous voyez que le docteur n´a plus de bouclier, sauter dans sa direction et frapper le avec votre attaque tournoyante. Réitérer cette opération encore 2 fois ( leurs attaques ne changent pas).

Le monde de Nina:
_1er boss: Dingodile et son lance-flamme. Vous voici en présence d´un boss assez coriace et qui demande de connaitre parfaitement ses attaques. 1ère étape, tourner en rond pour éviter ces boules de feu puis, lorsqu´il commence à canaliser la chaleur, placez vous devant une des bouches à incendies situées dans les coins de cette arène.
Lorsqu´il lance sa mégaboule, evitez la en sautant et elle va faire apparaitre un bouton devant la bouche. Aplatissez le avec votre attaque écrasante et les canalisations placées au dessus de Dingodile vont se mettre à fuir éteignant ainsi le feu de ce boss. Attaquer le alors en tournoyant. 2ème étape, il va cracher des jets continus, dans un premier temps en bas puis en haut. Restez dans un point fixe et attendez qu´ils arrivent. Lorsque les flammes sont basses, contentez vous de sautez pour les éviter et donc, de manière logique, de vous baisser pour les hautes. C´est sans nul doute l´étape la plus facile puis recommencer le même principe pour les canalisations avec sa grosse attaque pour le blesser. 3ème étape, cette fois-ci, il alterne haut et bas. Ma tactique, placez vous encore dans un coin et faîtes en sorte que le jet qu´il vous envoit soit haut lorsqu´il se trouve face à vous. Vous n´aurez alors qu´à vous baisser. Puis, Dingodile va créer un mur de feu qu´il va faire tourner. Là, pas de solution, courez. Recommencer encore une fois le système des eaux. Dernière étape, elle est semblable à celle d´avant excepté qu´il rajoute à la fin les boules de feu de la 1ère étape. Donner lui ensuite le coup de grâce avec l´eau.

_Grand boss de fin de niveau: l´ancienne directrice de cortex.
Cette fois-ci, vous vous batterez avec Cortex au sommet d´un orgue immense entouré d´acide. Ce boss est sans nul doute le plus difficile à battre. Le secret pour la vaincre: mettez vous face à elle et decalez vous de tuyau en tuyau de façon à eviter de justesse ses éclairs. Ne vous laissez surtout pas coincer à l´une des deux extrémités de l´orgue sinon vous êtes cuits ( au sens propre comme au figuré). Le truc et de se décaler de 2 tuyau à chaque fois. Ainsi, lorsqu´elle vise le tuyau où vous êtes, repartez d´un tuyau en arrière pour avoir le temps de tirer sur les petites portes de chacun des tuyaux pour les refermez. Je ne vous cache pas que vous devrez obligatoirement recommencer de nombreuses fois tant la difficulté est ardue. Puis, elle lancera une nouvelle attaque, à savoir une pléthore de petits missiles. Vous devrez alors faire un petite ´scéance de tir´ pour tous les dégomés. La directrice montrera ensuite son imposant derrière que vous vous ferez une joie de bousiller, détruisant alors un des 3 cables qui la retienne. Vous l´aurez compris, il vous faudra recommencer encore deux fois pour la faire tomber dans l´acide. Bonne chance et bon courage ! !

Le monde des jumeaux:
Il n´y a ici qu´un boss mais c´est le boss final. Pour venir à bout des deux anciens perroquets de Cortex, Victor et Boris, vous allez devoir les vaincre avec Nina dans un premier temps, Cortex ensuite, puis, pour l´achever, ce bon vieux Crash.
Enfermer dans leur énorme robot, il est cependant très facile à battre une fois que l´on a compris le système. D´abord avec Nina, votre tâche sera de détruire les 6 générateurs d´où ce robot tire son énergie. Ces derniers, placés respectivement aux sommets de 6 ´cylindres´ sur les extrémités de l´arènes, fonctionnent par pairs et il vous faudra user de l´attaque ´grappin-rembobiner´ ( X + rond) de Nina. Profiter déjà le temps que les jumeaux construisent leurs sbires pour monter au sommet de l´une d´elles. Là, détruisez le générateur en tourbillonant puis retournez vous vers le cylindre juste à côté et utiliser le dernier crochet suspendu dans l´air comme une balançoire pour accéder à l´autre générateur. Ce passage avec Nina est très facile et il vous suffira de recommencer de la même façon pour les suivants. Ne vous inquietez pas car le robot est ici très lent et vous aurez tous votre temps pour détruire les autres générateus. Evitez cependant la confrontation avec tous les petits robots car il vous feront perdre beaucoup de temps.
Ensuite, avec Cortex, l´énorme robot va alors transformer ses deux pinces en un gigantesque canon et en une grosse mitraillette!!
Courez alors dans le sens contraire des aiguilles d´une montre en évitant tout particulièrement les salves ravageuses de la mitraillette. Puis, lorsqu´il arrête d´utiliser cette arme, ralentissez votre allure pour tirer sur le canon qui est en train de charger. Il vous faudra recommencer plusieurs fois pour détruire le canon. Ensuite, pour la mitraillette, la logique voudrait que comme elle est placée à votre gauche, vous courez alors dans le sens des aiguilles d´une montre. Cependant, j´ai trouvé qu´il était beaucoup plus facile de continuer de courir dans le sens contraire. En effet, sa cadence est très rapide et vous vous ferez toucher très rapidement. Tourner donc toujours vers la droite et ralentissez de la même façon que précédemment pour tirer sur son arme lorsq´elle n´est plus en action.Bonne chance car c´est l´étape la plus difficile.
Ah, enfin! voici notre marsupial préféré pour clôre ce combat. Alors que l´on pouvait suggérer un combat Crash contre robot, il n´en est rien car Crash va revêtir le marsupial robotisé rencontré la toute première fois dans ´Dingue de Jungle´. Cette étape est extrêmement facile. Vous êtes en effet en possession d´un engin aux munitions illimitées. Les deux jumeaux vous attaqueront avec une épée laser mais sans bouger, en se tournant juste sur place. Cela vous permettra une grande liberté point de vue mouvement pour vous-même. Néanmoins, les jumeaux seront entourés d´un bouclier qu´eux seuls pourront détruirent. Faîtes alors en sorte que ces deux volatiles découpent de partout leur bouclier avec leur laser et vous pourrez ensuite vous défoulez avec votre lance-missile ! ! !

BONNE CHANCE POUR LES VAINCRE TOUS ! ! !!!!

krashup
krashup
Niveau 3
02 novembre 2004 à 12:53:23

lol........ DIS MOI, tu l´a trouvé où cette astuce? çA serait pas sur ps2.allsoluces.com aux soluces de Crash twinsanity? et ça serait pas un certain Luk qui la écrit? LOL, je te dis ça car c´est moi qui a écris cette soluce(mon deuxième pseudo étant Krashup) mais t´inquiète pas, je m´en fous, tant que ça peut aider les autres....
( j´admire le copié-coller)

QCUBE
QCUBE
Niveau 10
02 novembre 2004 à 15:06:49

Bon j´ai gros probléme quand on a fini le jeu comment on fait pour retourner a dingue de jungle et a la caverne catastrophe car moi je trouve po comment y retourner quand je retourne ac la barque sur lile de N sanity

krashup
krashup
Niveau 3
02 novembre 2004 à 16:34:38

Normalement, si tu as terminé le jeu et mis fin à la menace que constituait les jumeaux maléfiques,tu dois te retrouver sur le Labo Iceberg devant la barque. Prends cette denière pour rejoindre l´île de N.Sanity. Lorsque tu arrives là-bas, emmène Crash vers la gauche ( vers la caisse de sauvegarde quand on termine " caverne Catastrophe) et tu trouvera près du rivage une petite entrée de grotte. Suit celle-ci et tu te retrouvera à la plage de Crash et de sa maison.

Jey007
Jey007
Niveau 10
02 novembre 2004 à 19:18:13

" Jey007 Posté le 01 novembre 2004 à 14:32:11
Question toute bête : comment on fait pour retourner dans les 2 premiers niveaux du 1er monde ?
daxtex Posté le 01 novembre 2004 à 14:55:56
Tu prends le bateau du Labo Iceberg, et, quand t´arrives, du vas le plus à gauche possible ( vers la caisse monde). Tu vas voir une ouverture dans la falaise, près du bord de la mer, qui va te ramener à la plage de N.Sanity du début du jeu.
Il suffit de prendre le chemin que tu avais pris au début du jeu et tu tomberas aussi sur le 2ème niveau: Dingue de Jungle, avec le Cortex travelot! "

:lol: eh oui c´était marqué juste au-dessus...

Matt arrête de la poster de partout la soluce, on sait où la trouver maintenant, quand on fera la grande soluce.

wamberto
wamberto
Niveau 4
02 novembre 2004 à 20:27:33

je suis concé au 3e niveau!!
j´arrive quelque paret et il me dit " utilise cortex pour casser tout sur ton passage ( un truc ainsi)" et j´arrive a un endroit il y a 2 grand cristaux a gauche et a droite et un 3e sur une autre plateforme et entre il y a un gros trou!!!
quesque je doit faire?

daxtex
daxtex
Niveau 10
02 novembre 2004 à 22:25:17

Tu dois projeter Cortex pile poil sur le cristal vert après avoir frappé les 2 autres...
Tu te rappelles? Pour jeter Cortex: X + O en l´air!
Mais attention: pile poil dessus! Tu t´y reprendras peut-être à plusieurs fois.

wamberto
wamberto
Niveau 4
03 novembre 2004 à 11:56:26

merci! sympa

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