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Patch pour Winning Eleven 8

forza_lazio
forza_lazio
Niveau 10
24 février 2005 à 20:45:31

Voilà, ceci est un nouveau patch pour les possesseurs de Winning Eleven 8 sur PS2.
C´est un patch Italien, donc si vous comprenez pas les descriptions, regardez juste les images. Je vous préviens, c´est long. Mais courage !

__________________________________________________
_

http://www.winningelevens.net/scok/schermata.jpg

:d) :cd: WENDETTA 2.0 :cd: :g)

INFO GENERALI

Ed eccoci finalmente giunti alla tanto attesa WEndetta 2.0.

Forse mai come in questa circostanza il termine “attesa” assume un significato non propriamente simbolico. Il tempo intercorso fra la nostra precedente pezza, la 1.6 e questa, in effetti è stato tantissimo, e di questo ce ne rendiamo conto.
Ma siamo anche certi che dopo aver letto qual è stato il lavoro ( enorme) svolto dal nostro team per la creazione di questa patch vi renderete conto dei motivi che hanno portato ad un rilascio così lontano, nei tempi, rispetto alle precedenti versioni ( senza dimenticare che comunque il nostro è UN HOBBY, NON UN LAVORO, E COME TALE CI CONSENTE DI NON DOVER NECESSARIAMENTE RISPETTARE DEI TEMPI CON NESSUNO).
Aggiungiamo solo che ovviamente, oltre agli impegni personali, hanno influito moltissimo la nostra mania nel pretendere di rilasciare SOLO patch di un certo tipo, pezze che, lasciatecelo dire senza falsa modestia, sono curate in ogni dettaglio, alle quali dedichiamo un impegno ed una cura che probabilmente nessun altro team mette, per offrire a tutti coloro che ci seguono e apprezzano una patch di altissima qualità, anche a costo di uscire in tempi molto lunghi, anche a costo di rilasciare, come in questo caso, una patch a sole poche settimane dall’arrivo di un nuovo WE8 ( a proposito, anche per quel titolo aspettatevi molte sorprese da parte nostra).

Ma andiamo con ordine ed analizziamo in maniera più dettagliata, quali e quanti sono le novità proposte dai WEndetta in questa nuovissima patch, destinata probabilmente a segnare in positivo la pur breve storia dell´editing sulla serie WE, non prima di aver sottolineato il lavoro di coordinazione, traduzione, Hex Editing e ricerca svolto dal nostro team RICERCHE & SVILUPPO.
La parte principale, almeno durante la fase iniziale di progettazione di una patch di tali dimensioni è certamente riservata allo studio e alle ricerche Hex per la creazione di tool ( WEndetta crea da se i tool che gli servono per lo sviluppo delle sue patch o collabora attivamente con Tato e soci per la realizzazione degli altri) compatibili con l’editing delle varie versioni di WE. Potendo contare di fatto su alcuni dei migliori programmatori/ricercatori in circolazione, quali Pegasus, Walxer, Actarusss e Evilgab, senza falsa modestia WEndetta è da sempre all’avanguardia in questo settore dell’editing. Non per niente siamo stati i primi in assoluto, ad esempio, a riuscire a tradurre direttamente sul para i nomi dei calciatori di WE8… Senza dimenticare i nostri rip7525, Zanna ( il " tuttologo" ) e quel rompiballe di BiLLy che compongono il resto dell’importante gruppo di ricercatori che rendono poi possibili, col loro lavoro, la creazione di tali tool e delle pezze che poi potete gustarvi.

:d) Di seguito le caratteristiche generali:

- Traduzione Italiana 100% ( con allungamento delle stringhe originali grazie allo studio della codifica STR)
- Nomi Giocatori, Nomi Palloni e Nomi Arbitri
- Nuovo ID Salvataggio indipendente

http://www.winningelevens.net/scok/loading.jpg

:d) IL DATABASE

Uno degli aspetti negativi ( pochissimi a dire il vero) della serie WE è sempre stato senza ombra di dubbio il database squadre/calciatori, vero e proprio punto debole, per certi versi, della saga.
Ogni anno, a fronte di miglioramenti grafici e tecnici ( gameplay) semplicemente mostruosi, assistiamo di contro ad una serie di strafalcioni dal punto di vista degli aggiornamenti del DB.
Ecco pertanto che puntualmente dobbiamo armarci di tanta pazienza ed aggiornare da noi, nei limiti del possibile, tutte le squadre ( o almeno quelle che più ci interessano) alla stagione attuale ( in rapporto all’uscita del titolo) con l’editor interno.
Aggiornare però bene e seriamente centinaia di squadre non è cosa semplice come potete senz’altro immaginare e come molti di voi avranno sperimentato sulla propria pelle. Capirete quindi come gran parte del lavoro di una patch sia concentrato proprio su questo aspetto e quanto sia difficile tale compito, specie se a guidare un lavoro simile sono due maniaci della perfezione di nome Spelly e Mucio.
Loro due, insieme a Pacman hanno coordinato un validissimo gruppo di “DB-makers” che con molta attenzione, analizzando tantissime partite in tv, etc, ha raccolto tutto il materiale utile per la realizzazione di un DB quanto più completo possibile. Il team ha dedicato moltissimo tempo alla ricerca di informazioni VERE sui tantissimi parametri ( estetici e tecnici) che contraddistinguono i vari calciatori presenti in WE8 e non, ( sono moltissimi i calciatori editati da zero!!) cercando, nei limiti del possibile, di mantenersi sempre entro certi limiti di imparzialità per quanto concerne la valutazione dei valori da attribuire ai campioni del gioco, senza mai farsi influenzare dai propri gusti personali o dalle proprie simpatie calcistiche.
Di fatto il DB Team ha anche sistemato TUTTI i valori di quei calciatori che la Konami aveva un po’ troppo poco considerato, attribuendoli parametri molto al di sotto di quelli reali.
Caratteristiche:

- TUTTE le rose aggiornate al 2 Febbraio per tutti i campionati! - Finalmente tutta la serie A ( 20 squadre)
- Nuovi Looks Giocatori
- Ricalibrazione valori di alcuni giocatori ( Gilardino, De Rossi..)
- Scarpe assegnate correttamente per tutti i giocatori

Adriano, da notare scarpe e polsini
http://www.winningelevens.net/scok/carDB.jpg

Bojinov, il neo acquisto della Fiorentina
http://www.winningelevens.net/scok/trasfDB.jpg

:d) LA GRAFICA

Il team grafico guidato come sempre da un iperattivo Fluminense, ha ancora una volta tirato fuori il meglio di se.
Come sapete la maggior parte dei Gruppi che si dedicano alla realizzazione delle patch, in linea di massima, per un motivo o per un altro tende a recuperare online da altre fonti esterne ( Leggi: Evo Web) le maglie e altri file grafici utili per i loro lavori, ovviamente non sempre per lameraggio, ma anche per motivi di organizzazione interna, cioè mancanza di molti grafici ( e credeteci, ce ne vogliono tanti e bravi!).
WEndetta no. WEndetta, per tradizione, e chi ci segue da anni lo sa bene, ama realizzare da se TUTTO il materiale che poi potete ammirare nelle nostre patch, e fortunatamente ha sempre potuto vantare alcuni dei migliori grafici della rete, da PikaFlashZ in giù.
Quindi, grazie all´impegno di tutti i ragazzi del gruppo grafico, siamo riusciti in questi lunghi mesi nel titanico compito di editare la bellezza di quasi 572 kit, coprendo di fatto l´intero numero di squadre presenti nel gioco e addirittura aggiornando completamente tutte le divise da gioco alla stagione attuale. La stessa cura è stata riservata dal team grafico per la realizzazione di moltissimi volti di calciatori, degli stadi, dei manti erbosi ( una delle chicche di questa 2.0 di cui parleremo nel dettaglio più avanti) e degli striscioni, realizzati basandoci per il 95% su immagini reali prese dalle curve, in modo da offrire al videogiocatore striscioni basati SU VERI E AUTENTICI GRUPPI ULTRAS.
Ma eccovi, nel dettaglio, tutte le novità grafiche della 2.0:

- Kit Squadre di Club e Nazionali completamente aggiornati !
- Nuovi splendidi Volti ( Gilardino, Eto´o..)
- Nuovi Volti High Resolution ( Baros, Maniche, Dellas..)

http://www.winningelevens.net/scok/volti.jpg

- Nuovi numeri Adidas e Nike
- Numeri stile Premier League

http://www.winningelevens.net/scok/numeri.jpg

- Toppe Lega Calcio su tutte le maglie di A
http://www.winningelevens.net/scok/toppalega.jpg

- Guanti originali per tutti i portieri
http://www.winningelevens.net/scok/guanti.jpg

- Loghi Sponsor di lega sulle divise degli arbitri
- Nuovo video introduttivo ( semplicemente spettacolare)
- Nuove Bandiere per tutte le squadre
- Nuovi Sfondi WEndetta Style
- Loghi Originali Delle Leghe

Nuovo Set Scarpini " high quality" by PikaFlashZ:
1) Vapor
2) Total 90 / T90
3) Pulse nere
4) Umbro Elite
5) Diadora Attiva
6) Lotto Zhero
7) Asics bianche
8) Mizuno nere
9) F50+ blu
http://www.winningelevens.net/scok/scarpe.jpg

Nuovi Palloni :
1)Finale 2004/2005
2)T90 Aerow
3)TOtal 90 HI -Vis
4)Roterio New Color
5)Pelias aggiornato
http://www.winningelevens.net/scok/pallone.jpg

Ma non finisce qui:

- Striscioni AUTENTICI delle Tifoserie per Club e Nazionali

Tifoseria Milan
http://www.winningelevens.net/scok/tifoMilan.jpg

Tifoseria Livorno
http://www.winningelevens.net/scok/tifoLivorno.jpg

Tifoseria Inter
http://www.winningelevens.net/scok/tifoInter.jpg

Tifoseria Palermo
http://www.winningelevens.net/scok/tifoPalermo.jpg

- Inseriti nuovi stadi come lo Shalke Arena ( finale Cl 2004), il Mestalla ( esclusivo!), il Dragao e l´Ataturk ( lo stadio della finale di CL 2005)
- Tutti gli stadi aggiornati alla stagione in corso, ognuno con i relativi sponsor 2004/2005
- Nuovissimi manti erbosi ora molto più belli e realistici degli originali Konami
- Cambiati per la PRIMA VOLTA AL MONDO, i bruttissimi manti a righe circolari di Olimpico, Amsterdam Arena e Ohio, sostituiti finalmente con manti a righe verticali e/o orizzontali.
- Grande novità anche per i cartelloni pubblicitari....anche qui...PRIMI AL MONDO....ora RUOTANO anche gli adboards lungo il campo!!! Non solo dietro le porte!

Nota conclusiva speciale, come accennavamo prima per gli stadi.
Come sempre, è nella ricerca, nello studio di nuove tecniche di editing che il gruppo WEndetta si distingue dagli altri team.
Così, dopo essere stati i PRIMI AL MONDO a risolvere il problema della traduzione dei nomi dei calciatori in WE8 direttamente sul para ( e non attraverso files opzioni) ed I PRIMI ad aver realizzato cori di next generation che sfruttano più canali audio in stereo e più tracce mixate fra di loro, ora WEndetta può vantarsi anche di essere stato il primo team al mondo AD ESSERE RIUSCITA A MODIFICARE LE RIGHE DEI MANTI ERBOSI DI ALCUNI STADI E DI AVER CREATO ANCHE A BORDO CAMPO UNA SERIE DI CARTELLONI PUBBLICITARI MOBILI!!

http://www.winningelevens.net/scok/adroll.jpg
http://www.winningelevensns.net/scok/pratoAmsterdam.jpg
http://www.winningelevens.net/scok/pratoLuis.jpg
http://www.winningelevensens.net/scok/pratoOlimpico.jpg

:d) L´AUDIO

Per quanto concerne il comparto audio anche i ragazzi guidati da BiLLy e Zanna non hanno voluto essere da meno dei loro " colleghi" grafici, dando quindi il massimo possibile per la realizzazione di un sonoro di altissima qualità. Innanzitutto abbiamo selezionato per voi una colonna sonora di tutto rispetto, forse una delle migliori di sempre, almeno per quanto riguarda le nostre patch.
Fra le chicche audio ci preme inoltre sottolineare la creazione di ben 300 call-names giocatori totalmente inediti ( !!!) editati praticamente da zero da Cr1sT14n0R0n4ld0 e dal resto del gruppo ed un nuovo stock di cori.
In linea con le nostre ultime realizzazioni, e senza stravolgere troppo quanto di buono fatto fino ad ora, abbiamo aggiornato parecchi cori per offrire una variante a quelli che gia avete conosciuto e apprezzato nella 1.6.
Infine, non contento di tormentare i membri del suo team, BiLLy ha pensato bene di gettarsi nella mischia lasciando per un attimo da parte le sue ricerche in Hex, per realizzare una sorta di remix di Song2 con una guest d´eccezione: Jon Kabira! Sentire per credere.

Eccovi nel dettaglio tutte le novità audio della 2.0:

- Nuova Colonna Sonora ( con l´eccezionale partecipazione di John Kabira..)
- Musiche Stadio durante l´intervallo!
- Champions League Theme mixato con Speaker formazioni per la musica d´entrata in campo
- Nuovi Cori per Barcellona, Inter, Juventus, Lazio, Milan, Parma, Real Madrid, Roma
- Nuovi Cori generici per club Italiani, Inglesi e Spagnoli
- Oltre 300 Nuovi call-names per i giocatori ( Toni, Protti, Di Napoli...ecc..)
- Nuovi call-names squadre

NOTE CONCLUSIVE

Per la realizzazione di questa patch non è stato maltrattato nessun individuo ( a parte Evilgab ) .
Nessun Beta tester ha mostrato segni di squilibrio mentale dopo aver giocato alla 2.0
Zanna purtroppo ora parla compresso e non siamo riusciti più a de-ZLIBbarlo
Evilgab ha avuto due attacchi febbrili, un collasso e tre crisi isteriche poi rientrate. Ora stà bene .
E´ solo un po´ ibernato dopo aver realizzato questo " coso":

http://www.winningelevens.net/scok/pratoNeve.jpg

forza_lazio
forza_lazio
Niveau 10
24 février 2005 à 20:56:36

:up:

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