CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Liste des sujets

Votre FPS parfait

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
22 mars 2006 à 20:07:15

Ici, vous inventez votre FPS parfait, avec le système de jeu, et tout.

Alors voici le mien.
En fait, l´histoire se déroulerait dans un futur proche. Un missile a été dérobé par une organisation secrète, une très grande organisation. Une gigantesque mission de débarquement est envoyée sur une station balnéaire française, l´endroit où le missile a été aperçu pour la dernière fois. On est un simple soldat, ni héros, rien du tout, juste un soldat simple.
Seulement, à l´issue de ce débarquement (qui est le premier niveau), ce soldat est le seul à survivre parmi 25 000 soldats envoyés. Ramené au QG des forces armées par hélicoptère, on lui avoue le vrai but de cette mission qui n´a pas aboutie : il fallait récupérer un missile très puissant, ayant une puissance plusieurs millions de fois supérieure à la bombe d´Hiroshima. Ce missile disposait de technologies de forage, car il était destiné à détruire un astéroïde au coeur de celui-ci qui s´écraserait sur la Terre dans une dizaine d´années. Seulement, ce missile gigantesque a été dérobé par cette organisation secrète, qui revendique un pouvoir absolu sur la planète. Si on le lui livre pas, il feront exploser le missile. Où qu´il explosera sur Terre, sa puissance sera si grande que toute vie sur Terre n´y survivra pas. Et vous êtes seul.

Le jeu se déroulerait dans de grands environnements : la station balnéaire française, les alpes suisses, le désert marocain (avec des villages), une métropole chinoise, les forêts amazoniennes, les grandes étendues russes et enfin, une base secrète située au fin fond de (je ne vous dirai pas). Ces environnements seraient à 100 % destructibles (à la manière de Black), avec plus ou moins une centaine d´armes (pistolets, pistolets mitrailleurs, fusils d´assaut, fusils sniper, lance-roquettes, grenades et lance-grenades, etc.), et vous pouvez prendre ces armes en double (deux armes différentes, ou les mêmes, sauf les fusils sniper et les bazookas).
La précision ne serait pas décidée par une croix au centre de l´écran, mais par un point. Un simple point.
Selon la situation dans laquelle vous vous trouvez, vous aurez plus ou moins de peur, de stress, de fatigue... La précision diminuera. Exemple : si vous êtes fatigué, votre vue se brouillera, et la précision n´excèdera pas 25 %. Cela veut dire, que 25 % des balles atteindront le point central. Evidemment, cela est aussi valable si vous avez deux armes.
Aussi, en fonction du stress, vous aurez plus ou moins de mal à recharger : si vous êtes dans une grande peur, dès que vous rechargerez, vous mettrez bien plus de temps à mettre le chargeur.

Du côté des commandes, rien de bien innovant me direz-vous... Tirer, se déplacer, s´accroupir et s´allonger, sauter, recharger, etc.
Mais un système s´impose : le HTS (Head-Turn System).
Ce système consiste à pouvoir tourner la tête à gauche et à droite, grâce à deux boutons spéciaux situés sur la souris. Cela vous permet d´avancer dans une direction tout en regardant une autre. Car généralement, dans 99 % des FPS, le héros ne tourne la tête qu´en haut et qu´en bas. Si le système est utilisé près d´un angle de mur, vous pencherez la tête vers le couloir pour voir sans pour autant tout vous montrer.

A propos du bas, quand on regarde nos pieds, tout le corps doit se voir.

Le jeu se déroule intégralement à la première personne, et vous disposerez de lunettes (un peu à la Ghost Recon Advanced Warfighter) vous montrant votre ATH. A certains moments du jeu, vous les perdrez, et vous vous retrouverez sans indication, sans rien du tout. Comme dans la vraie vie, quoi.

Pour ce qui est des véhicules, tout peut être pris, de l´hélico à la simple bagnole normale. Pour éviter de regarder tout à la première personne, les lunettes permettent de faire une caméra située derrière la voiture, pour avoir une vue extérieure. En bref, vous êtes toujours à la première personne, mais vous regardez l´extérieur de la voiture. Pour le système de tir, c´est le HTS qui est utilisé. Evidemment, il est impossible de tirer dans des angles morts.

Il y´aurait un grand nombre de missions (environ 500 missions de 2 ou 3 objectifs). Pour ce qui est des scripts, il y en aurait, mais beaucoup pour chaque mission. Que les ennemis réagissent d´environ 10-15 manières différentes, changent leur stratégie.
Pendant les missions, vous aurez carte blanche, comme dans Hitman. Vous pourrez y aller franco ou y aller discrétos.

Exemple de mission : Vous devez interroger un homme dans une maison. Vous pourrez l´attraper par derrière, le neutraliser d´une balle ou de gaz lacrymo, attirer son attention en pétant une vitre ou s´en prenant au chien... Plusieurs manières seraient disponibles pour chaque mission.

Aussi, vous ne pourrez pas prendre autant d´armes que vous voudrez, c´est selon un système d´inventaire à la Resident Evil.

Voilà !

Kamisamabob
Kamisamabob
Niveau 49
22 mars 2006 à 20:26:29

waouw!! t´a écrit tout ça?

ULTIMA_SEPHIROT
ULTIMA_SEPHIROT
Niveau 10
22 mars 2006 à 20:33:40

Pas vraiment compliqué Kamisamabob, tu n´as jamais vu de texte long ou quoi ?

Je le ferais, quand j´aurais le temps ^^

Jochua02
Jochua02
Niveau 9
22 mars 2006 à 21:06:52

Ton idée est aps mal en tout cas :ok:

azertylancien
azertylancien
Niveau 7
22 mars 2006 à 21:15:08

Les jeux où on est tout le temps tout seul, ça commence un peu à me fatiguer. Dans Medal of honor et Call of duty on gagne la guerre seul contre l´intégralité de l´armée allemande. Ce genre de jeux fait réchauffé. Moi j´aimerai un jeu où comme dans l´une des missions de Halo on débarque à une quinzaine, on fait un vrai boulot d´équipe, que l´issue ne dépende pas forcémént de nous à tous les coups, que les bots qui sont avec nous soient vraiments compétents. Imaginez l´assaut d´un point stratégique, on nous débarque sous un feu nourrris de DCA, puis avec un paquet de gars surentaînés on investis la place, qu´on se sente vraiment dans la bataille, qu´on puisse faire preuve d´héroïsme quand on en a envie, et pas qu´un bête script nous l´impôse. Et naturellement avec des graphismes impressionnants, des maps très vastes et belles. Ce serait vraiment le pied.

Jochua02
Jochua02
Niveau 9
22 mars 2006 à 21:51:55

:ok:

Rick_Lehmer
Rick_Lehmer
Niveau 5
22 mars 2006 à 22:04:06

c vrai bonne idée pour moi c halo 2 ( maniable à la perfection ) mais c pas un jeu à grand spectacle comme call of duty 2 bravo pour ton texte

Jochua02
Jochua02
Niveau 9
22 mars 2006 à 22:17:38

oui c´est vrai il a du s´embeter a le faire son long texte :lol:

--Linkinito--
--Linkinito--
Niveau 10
23 mars 2006 à 16:36:32

Le pire, c´est que quand j´ai envoyé ce texte, je ne l´avais pas fini, j´ai tapé le "voilà" à la va-vite (mon père arrivait) !
Enfin bref, je reprends.

Il y aura quelques missions en commando, même si on passe la majorité du jeu seul sur le terrain. Ce qui serait l´idéal, ce serait un système de reconnaissance vocale, comme dans SOCOM sur PS2 (mais en plus poussé). Comme cela, on peut commander nos unités comme on le désire.

Pour ce qui est de la difficulté du jeu, elle s´adaptera au joueur. S´il est nul, il pourra se rattraper souvent et ne perdra pas beaucoup de vies. Par contre, s´il est vraiment bon, un tir dans la tête tue.
La localisation des dégâts est précise : on peut se prendre une balle n´importe où. Si c´est dans la tête, on meurt (selon le niveau du joueur), dans le bras, on a plus de mal à viser, dans la jambe plus de mal à marcher... Si on venait à se prendre trop de balles dans quelques parties du corps, et qu´on ne peut plus rien faire, la partie se termine (on est HS, ça change du traditionnel Game Over).

La gestion du bruit est aussi gérée, par exemple, si vous avez un taux de stress élevé dans une mission d´infiltration, vous respirerez plus fort et vous accroîtrez vos chances de vous faire repérer.

Pour ce qui est du multijoueur, ce serait un système à la Battlefield : 2 camps s´affrontent, les forces armées et l´organisation secrète. Vous pouvez mettre jusqu´à 256 joueurs dans un même camp. Les environnements seront divisés en une dizaine de secteurs, chaque secteur représentant une carte (ces secteurs seront divisés en sous-secteurs plus petits s´il y a peu de joueurs). Plusieurs modes seront disponibles, dans la veine de Counter-Strike Source, comme le sauvetage d´otages, la bombe à désamorcer... Evidemment, tout ça en ligne.
Il n´y aura pas de mode coopératif dans ce FPS pour la simple et bonne raison qu´on est seul pendant une bonne partie de l´histoire.

Enfin, il faut des graphismes sublimes, une bande son super, une durée de vie gigantesque, et un plaisir de jeu sans fin.

Et là, on obtient le FPS parfait sur PC ^^

Jochua02
Jochua02
Niveau 9
23 mars 2006 à 17:35:18

:lol:

zebigboss01
zebigboss01
Niveau 7
23 mars 2006 à 19:11:09

doom3 et halo2

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 24 mars 2006 à 13:59:49

Sympa ton récit :-)))

Metroidprime67
Metroidprime67
Niveau 6
24 mars 2006 à 17:11:30

Un combat entre les dindes et les mouettes mais en FPS ^^

twistwoman
twistwoman
Niveau 3
25 mars 2006 à 13:27:58

moi,je lé déja trouver : HALO :bravo:

Sous forums
  • Simulation
  • Import
  • Héros de jeux vidéo
  • Magazines de jeux vidéo
  • STR (Stratégie Temps Réel)
  • FPS & TPS
  • RPG (Role Playing Game)
  • Jeux d'aventure
  • Jeux de courses
  • Jeux de sports
  • Musiques de jeux vidéo
  • Jeux de combat
  • Business du jeu vidéo
La vidéo du moment