Pas vraiment 
Ton perso fait une boucle, tue des ennemis automatiquement, loot des cartes et de l'équipement (cartes qui servent à poser des éléments de décors sur la boucle, autant des zones pouvant faire apparaître des ennemis que des cartes pouvant te donner plus de vie et des matériaux). A chaque carte que tu poses tu fais augmenter une jauge qui, si elle arrive au bout, fait apparaître le boss de la zone, boss que tu dois évidemment tuer.
Au fur et à mesure, tu fabriques des lieux dans ton camp, qui te permettent de débloquer de nouvelles cartes, de nouveaux ennemis, de nouvelles classes de départ et de partir sur ta boucle mieux équipée.
C'est bien un rogue-like, excellent dans le genre d'ailleurs, mais totalement différent de Binding Of Isaac 