Le jeu ne donne absolument pas envie de continuer à jouer quand tu progresses
que cer soit le scénario ou le gameplay, ils ne sont pas assez bons/originaux pour attirer l'attention du joueur. Si l'on compare à Diablo 3 (par exemple), le système de loot te pousse à continuer à jouer, pour espérer trouver des objets légendaires. Même chose pour des jeux comme Spec Ops The Line, mais là, ce sera l'envie de connaître la suite du scénario qui te poussera à continuer. Dans Far Cry 3, on a un scénario cliché (du moins les 6 premières heures, j'ai pas eu le courage d'aller plus loin), avec un ennemi fou plagié sur le Joker, des retournements de situations bidons (3 fois que je me fais assommer par la même personne dans 3 lieux différents
), un perso principal sans personnalité...
Et pour le gameplay, on a un FPS console récent, avec tous ce que cela implique: absence totale de skill demandé, l'appareil photo (
), une IA moins intelligente qu'une moule endormie...
Enfin, le souci concerne directement l'Open World, qui n'a aucun intérêt à être visité: y a des missions secondaires, mais celle ci n'apprennent rien quant au background de l'île. On retrouve ce problème dans tous les jeux Ubisoft, où les environnements ouverts n'ont aucun intérêt, là où il pourrait avoir une "personnalité" à l'instar de Rapture de Bioshock. Ubisoft ne fais des Open World que sous un angle quantitatif: Ca n'est qu'un décor, mais celui ci doit être rempli. Ce qui fait que les dites missions n'ont aucun intérêt à part d'allonger la durée de vie.
Après, c'est joli, c'est pas prise de tête, mais payer pour avoir ça, franchement, je déconseille
Je ne parle ici que du 3, pour la simple et bonne raison que je n'arrive pas à passer la fin de la première mission du 2 (ennui oblige
) et que je n'ai jamais fait le 1 