Le côté couloir c'est le prologue.A partir de l'Acte II c'est dément.Tes choix influent vraiment sur le monde qui t'entoure et t'as vraiment pas l'impression de jouer une histoire dejà écrite,c'est ça qui est cool.
Les combats sont trés bons,mais au début t'as quedalle en combos donc bon :/ Bon aprés le système de combat reste le même,appuyer au bon moment,mais les combats restent super énergiques puis selon ce que tu préfères tu peux te spécialiser dans l'utilisation d'huiles,de signes ou rester le bourrin de base.Le reproche que j'aurais à faire c'est qu'il y a plein d'armes dans le jeu mais au final,rien de mieux que les glaives,y'a aucun intêret à essayer les autres armes.Le scénario paraît peut être un peu "Gatooooooo
Encore les méchants qui attaquent les gentils et les gentils doivent trouver qui sont ces fameux méchants et les tuer
",enfin c'est l'impression que m'avait donné le prologue,mais tu remarques par la suite que la trame principale est vraiment super bien ficelée dans un monde monture qui se résume pas à "gentils/méchants".
Bref,vraiment un jeu à faire !