bonjour
Fear nous a montré que l´on pauvait mettre un peu d´innovation, je parle bien sur du slo mo, dans un genre de jeu qui a tendance a s´endormire sur ces aquis et a recopier sur les autres jeux du genre.
Alors si vous étiez concepteurs d´un fps, quel serait pour vous le moyen d´innové et de proposer de nouvelles sensations au joueurs?
Pour moi y a pas photo, se srait un fps qui mélangerait la slo-mo de fear avec un retour en arrière a la manière (vive les rimes) d´un POP ou d´un viewtiful joe