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Et pourquoi pas ?

InFurY
InFurY
Niveau 10
10 août 2008 à 17:10:06

:salut: à tous,

Voila, étant fan de RTS et de FPS une idée ( assez saugrenu, je vous l'accorde) m'est venu en tête.

Pourquoi ne pas mélanger ces 2 genres dans un même jeu ?

Je m'explique : 1 serveur, 2 équipes. Pour 2 joueurs de ce serveur, le jeu sera un RTS, et pour tous les autres, le jeu prendra la forme d'un FPS.

Début de la partie : les 2 joueurs principaux ont une bases et quelques paysans. Hop ils commences la récolte et au bout de quelques minutes construisent un bâtiment permettant la création d'unité de combat... et là tout devient différent.

En effet, les soldats crées ne sont pas des unités comme les paysans (IA) mais des vrais joueurs, pour qui le jeu prend la forme d'un FPS !

Vision du jeu à ce moment là pour :

- les joueurs principaux (RTS) : Il doit gérer uniquement la macro (c'est à dire création de bâtiment, d'unités, organisation de l'attaque/de la défense, etc )

- les autres joueurs (FPS) : Leur but est de remplir leurs missions. Ces missions étant données par le joueur principal ( par exemple rusher une base ennemi, défendre un territoire, etc)

Voila j'ai essayé de retranscrire au mieux ma vision de ce que pourrai être un nouveau genre de video game, pour le moins innovant.

:merci: pour vos futures commentaires.

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
10 août 2008 à 17:58:20

Ouais, savage 1 et 2 quoi. Ils incluent même un peu de rpg.

ROBENJi
ROBENJi
Niveau 9
10 août 2008 à 18:05:13

Ça ne peux pas aller, tu ne peux pas faire patienter des gens en attendant qu'ils soient formés :ok:

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
10 août 2008 à 18:14:24

Savage est très bon et ne pose pas de soucis. Le mod empires pour hl2 idem je crois. Et y'a pas natural selection aussi ?

AseK_2k8
AseK_2k8
Niveau 6
10 août 2008 à 23:35:13

ouaip natural selection mais dans une moindre mesure(quoique)
ainsi que tremulous (qui ressemble fortement a NS)
dans BF2 ya ce genre de truc avec le commander (moins prononcé ,mais ça a le mérite d'exister)

yetimothee
yetimothee
Niveau 8
11 août 2008 à 19:11:43

D'un point de vue développement, ça risque d'être dur. Il faut que certains soldat soit gérés par l'IA et d'autre par le joueur...
De plus, le graphisme ne sera pas facile à faire non plus...

Jean_pale
Jean_pale
Niveau 10
11 août 2008 à 20:37:32

"Ouais, savage 1 et 2 quoi. Ils incluent même un peu de rpg. "

Je plussoie :oui:

:noel:

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