Ok. Mais le mec qui poste le topic avait l'air de débarqué sur ce forum.
Et faut bien comprendre que HL est porté en vie grace à sa communauté. Faut pas voir ça comme du "lourdisme" mais plutôt comme de la véritable passion. Comme une envie de dire "mais bordel arrêtez avec vos battlefield ou vos COD, venez voir ce que peut valoir ce bon vieux HL". Dans les différends mods de HL, il faut bien reconnaître que l'on ressent des sensations uniques à ce jeu.
Bon je veux pas qu'on dise que je fais une fixette lol.
Pour le Gauss, l'interet et de pouvoir faire plusieurs sauts d'un coup. De dévier son saut en plein vol. Le Rocket jump c'est tres bien, mais le gauss c'est unique à HL. Le RJ on le trouve dans énormément de jeux.
Après les gouts et les couleurs...
Pour HLDM Pro je crois qu'il n'est pas du tout apprécié par les AG players. Moi j'ai jamais testé mais je ne sais pas si je verrai une difference vu mon niveau. Il me semble justement que le gauss y est foireux.
Mais c'est un peu la même chose pour tous les portage sur source. Nous les vieux on est habitués à notre gameplay "carré". Sous source, c'est plus "arrondi".
Bon j'arrête, je vais finir par passer pour un taré ! lol.
Pour Tribes, malheureusement sierra a tué le multi.
Bon allez, bonne nuit tout le monde. Et désolé pour le HS.