id Software ne devrait plus tarder à présenter l'id Tech 5, son nouveau moteur, aux sociétés potentiellement intéressées par l'achat d'une licence. Par contre, il leur reste encore pas mal de boulot à réaliser sur le SDK. Kevin Cloud nous assure que l'id Tech 5 ne demande aucun effort pour réaliser un jeu multi-plateformes et qu'il tourne à 60FPS sur PS3 et X360 sans problème.
"Ce que les artistes peuvent faire avec l'id Tech 5, il faut le voir pour le croire. Grâce à l'universal texturing, chaque partie du monde peut être recouverte d'une texture unique ce qui est impossible à faire dans les autres jeux. A la vue du résultat, vous vous direz "foutre, je n'avais jamais vu ça ailleurs". Et bla bla bla..."
http://www.nofrag.com/2008/avr/18/28453/
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C'est quand même dommage que l'ID Tech 4 n'ait pas connu de succès.