Hiketsu Posté le 31 octobre 2007 à 09:42:31 J´avais comme beaucoup de monde un problème de kernel32.dll au lancement du jeu et un plantage de la démo.
Voila la manipulation qui a fonctionné pour moi.
Ouvrez le fichier : "Mes Documents\My Games\Unreal Tournament 3 Demo\UTGame\Config\UTEngine.ini"
Cherchez la ligne :
bInitializeShadersOnDemand=False
et remplacez la par
bInitializeShadersOnDemand=True
c´est un tips pour la démo, sa devrait marcher pour le jeu complet