George Broussard lâche une poignée d´informations sur Duke Nukem Forever :
* Le jeu utilise une vieille version du moteur Unreal, mais le rendu a été entièrement réécrit.
* 3DRealms travaille sur la troisième version du jeu. Son développement a débuté en 2004.
* Duke Forever durera aussi longtemps que les FPS modernes (8 à 12h ?) .
* 3DRealms a besoin d´environ 6 semaines pour modéliser un personnage.
* Broussard est fan des "puzzles" qui parsèment le jeu.
* Les monstres éclateront en une pluie d´entrailles quand vous leur ferez exploser une pipe bomb dans les pieds.
Duke Nukem Forever sortira peut-être en 2008...