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Liste des sujets

L'expérience d'un FPS sur Wii

Shocojin
Shocojin
Niveau 10
25 octobre 2007 à 21:02:28

Bijour´ ! ( tu veux des épices ? :noel: )

Alors voilà, sur Wii, nous voyons défilés quelques FPS comme RedSteel, Medal of Honor (et j´en passe) et bientôt Metroid Prime 3 qui sera à ce jour le meilleur FPS sur Wii (mieux dévelloppé en fonction de la Wiimote).

Donc, possesseur de la Wii, faites nous part de cette expérience qui apporte un nouveau gameplay à ce genre. :-)
Personellement, je n´ai jamais touché à un FPS sur Wii car ils sont pour le moments très très mauvais, j´ai MP3 demain et je viendrais vous dire mes impressions.
Le MOH Heroes à l´air pas mal non plus. :-)
Mais bon... c´est encore du 40-45, ça ne m´intéresse pas. :-)

Voilà voilà.

Crufial
Crufial
Niveau 4
25 octobre 2007 à 21:03:41

Oula tu vas te faire allumer ici fps = pc :ok:

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
25 octobre 2007 à 21:05:12

ben perso je trouve metorid tres maniable ( je l´ai depuis fin aout ), mais j´accroche pas à ce jeu. Quant aux autres, ils sont maniables faut pas deconner, mais sont bof niveua realisation etc.

Shocojin
Shocojin
Niveau 10
25 octobre 2007 à 21:34:59

BlackSt0rm:
Oui c´est à peu près ce que je veux dire. x)

Sinon Crufial, mon style de jeux c´est bel et bien le FPS sur PC avec les gros titres dans l´genre mais bon, ici c´est quand même un nouveau gameplay, encore différent du PAD qu´on connait tous (et que je n´aime pas pour le FPS justement).
C´est pour ça que dès que je peux (car finalement demain, ce sera un peu chaud), je viendrais vous faire part du gameplay d´un FPS sur Wii étant méga-habitué à la souris + clavier. :-)

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
25 octobre 2007 à 21:38:58

la difference entre toi et moi, c´est que moi je les ais =)

omegads
omegads
Niveau 10
26 octobre 2007 à 13:11:31

Je deteste Red steel peu maniable pas fun :malade:

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
26 octobre 2007 à 13:20:48

red steel est sympa les 2-3 premières heures. Apres il soule.

SInon a part pour les katans, je n´ai psa eu trop de probleme de maniabilité. Cod, MoH et metroid sont plus maniables.

far cry j´en sais rien je ne l´ai pas.

[All-Bran]
[All-Bran]
Niveau 10
26 octobre 2007 à 16:04:42

Le FPS que j´aurais bien vu sur Wii c´est la série des No One Lives Forever. :oui:

Kamisamabob
Kamisamabob
Niveau 49
26 octobre 2007 à 18:32:29

avec une bonne optimisation de la wiimote sa pourrait devenir sympas

dpgdogg
dpgdogg
Niveau 6
26 octobre 2007 à 18:46:34

C´est très sympa et immersif sur MP3 à part pour ceux qu´on 2 mains gauche rester à votre clavier

[All-Bran]
[All-Bran]
Niveau 10
26 octobre 2007 à 22:24:06

kamisamabob: pour moi c´est le jeu fait pour la Wii. Que Monolith entende les prières :ange:

Shocojin
Shocojin
Niveau 10
30 octobre 2007 à 17:51:03

Me voilà avec le mini compte-rendu perso que je tire du gameplay de MP3 :-).

Bon bah, que dire ? :bave:
Je ne vais pas dévoiler le jeu, mais juste les étapes qui intervient, rien ne sera trop dévoilé.

Dès le début, c´est à dire dans le vaisseau, on peut déjà tester la sensibilité de la Wiimote. Dès lors, 2 options s´offrent:
- On règle la sensibilité au max, ou par défaut.
- On inverse les axes.

Ensuite, vous entrez dans le vif (enfin pas vraiment mais bon). C´est à dire que la vue avec l´arme arrive et que vous pouvez vous balladez librement x).
Et là, gros changement... le "pointeur" qui n´est pas fixe.
Un FPS classique reste fixe, au centre et l´arme ne bouge pas (sauf pour les animations, rechargements et j´en passe).
Ici, sur la Wii, on voit l´arme dans tout les recoins quand on vise quelque chose et on remarque directement que le bras est indépendant du corps.
Ensuite, c´est très très intuitif (je pense que citer des exemples serait pas bon point de vue spoil).
Pour terminer, ça bouge vraiment tous le temps (à cause du pointeur non fixe), faut juste s´y habituer. Autre point assez bizarre comparé au FPS-PC, c´est qu´il faut serrer à droite (ou gauche/bas/haut) pour déplacer la tête.
Donc je conseille de mettre la sensibilité au max. pour ne pas commencer à s´impatienter lorsque vous effectuer un 180°.

Voilà, test méga baclé car je pars d´ici peu mais vous pouvez toujours posés quelques questions :-).

nintendomagman
nintendomagman
Niveau 4
02 novembre 2007 à 12:51:41

sur wii,
metroid prime est tout simplement exceptionnel!
en plus,c´est pas vraiment du fps,c´est du fpa(first personne adventure)
les fps sur wii sont super maniables(metroid prime)c´est sur que la wiimote ressemble beaucoup a un gun!
personnelement, je crois que la wii est la meilleur console pour fps(viser un ennemi avec un stick analogique,c´est vraiment pas mon truc)
en plus avec le wii zapeur qui va bientot sortir, sa va etre encore mieux!!

nintendomagman
nintendomagman
Niveau 4
02 novembre 2007 à 12:54:38

shocojin:
si tu veut mp3, je te conseillerais de laisser la sensibilité comme elle est au début du jeu et dse ne pas trafiquer les options.
les reglages sont deja parfais au début du jeu!

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
02 novembre 2007 à 13:03:40

tu es super credible ^^

Kamisamabob
Kamisamabob
Niveau 49
02 novembre 2007 à 13:15:14

rien ne remplacera le bon vieux gun comme pour les jeux style timecrisis, ça c´est le pied

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
02 novembre 2007 à 13:18:55

bof, je prefere encore la wiimote ^^

the-smith-agent
the-smith-agent
Niveau 10
03 novembre 2007 à 14:33:31

un bon James bond sur Wii?
¯¯\/¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯¯
:fete:
http://juanesscooter.skyrock.com

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
03 novembre 2007 à 14:54:10

les reglages de medal of honor heroes 2 wii sont ultra poussés. on peut regler enormement de truc :ouch2:

genre le carrée invisible qui tournera la vue si on y sort, la sensibilité, et des trucs mysterieux.

BlackSt0rm
BlackSt0rm
Niveau 10
03 novembre 2007 à 14:55:51

un exemple de quelques fonctionnalités:

http://uk.media.wii.ign.com/media/947/947233/vid_2187637.html

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